10 localizaciones de Marvel Comics perfectas para videojuegos
Marvel Comics tiene algunas de las localizaciones más geniales y memorables de los cómics. Ya se trate de antiguos lugares mágicos, metrópolis llenas de crimen o superciudades tecnológicamente avanzadas, Marvel los tiene todos. El MCU ha hecho un trabajo bastante decente a la hora de dar vida a algunos de ellos, pero nada puede dar vida a un escenario fantástico como los videojuegos.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOAunque Marvel ha hecho unos cuantos videojuegos importantes desde que comenzó el MCU, muchas de sus localizaciones más famosas no se han utilizado. Algunas de ellas han aparecido a modo de cameo, pero merecen juegos que puedan aprovechar lo que tienen que ofrecer.
10 K'un-Lun es el escenario perfecto para un Beat 'Em Up Primera aparición
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Localización | Tierra (China) |
Género de juego sugerido | Beat 'Em Up |
K'un-Lun es una de las Siete Ciudades Capitales del Cielo, situada en las montañas Kunlun. Si el nombre te suena familiar, no es porque te parezca un gran lugar de vacaciones. Es familiar porque es donde el Puño de Hierro se entrena y adquiere su poder.
K'un-Lun y las otras Siete Ciudades Capitales son conocidas por celebrar periódicamente torneos de artes marciales. ¿Por qué no apostar por un juego estilo beat 'em up protagonizado por Puño de Hierro y sus amigos? El juego podría presentar a Iron Fist trabajando con o contra otros protectores de la ciudad. Juegos como Sifu ya han demostrado lo rápido que pueden hacerse populares.
9 La Tierra Salvaje exige que la gente luche para sobrevivir Primera aparición | Marvel Mystery Comics #22 |
Localización | Tierra (Antártida) |
Género de juego sugerido | Supervivencia-Acción |
Situada en las profundidades de la Antártida se encuentra una parcela de tierra de la que casi nadie es consciente. Más que una tierra helada, se trata de un lugar tropical que el tiempo ha olvidado. Llena de dinosaurios y otras extrañas criaturas prehistóricas, la Tierra Salvaje ha sido visitada innumerables veces tanto por los X-Men como por los Vengadores.
Un escenario así sería fantástico para un juego de acción y supervivencia. Algo protagonizado por Ka-Zar y Shanna, y que funcionase como una mezcla entre Far Cry y Uncharted. La atención se centraría en reparar un lugar que pudiera sobrevivir frente a los enemigos más peligrosos de la Tierra Salvaje: buscar recursos, saber cuándo atacar a los enemigos y cuándo huir crea un entorno angustioso.
8 Madripoor exige un juego de tiros aguerrido Primera aparición | Nuevos Mutantes #32 |
Ubicación | Tierra (Sudeste Asiático) |
Género de juego sugerido | Shooter |
Madripoor es una enorme ciudad-isla sin ley que existe desde mediados de los 80 y que suele estar bajo el control de HYDRA. Está estrechamente relacionada con Lobezno, ya que a menudo se le considera el único héroe lo bastante resistente como para sobrevivir allí y moralmente dudoso como para tratar con su población.
Un lugar como Madripoor requiere un juego de acción en tercera o primera persona, quizá con un protagonista como Punisher. Una historia de época podría incluir al equipo original de Arma X, con Lobezno, Dientes de Sable, Maverick y Zorro Plateado. Disparar y rebanar a los soldados de HYDRA sería un poco más oscuro que la mayoría de las historias de Marvel, pero un cambio bienvenido.
7 La ciudad de Troya puede convertirse en una maravilla tecnológica Primera aparición | Invincible Iron Man Annual #1 |
Localización | Tierra (Asia) |
Género de juego sugerido | Acción-Aventura Cinematográfica |
Conocida inicialmente como Ciudad Mandarín, la isla de Troya quedó bajo el control de Tony Stark tras derrotar a Mandarín en su último encuentro. Al darse cuenta de la posición de la ciudad, Tony comenzó a reconstruirla para hacerla más avanzada tecnológicamente. En poco tiempo, Stark la transformó en una ciudad que avergonzaría a las demás, estableciendo un entorno que ayudaba a la gente con tecnología sostenible.
Sin embargo, la ciudad de Troya estaba constantemente en peligro por culpa de los antiguos señores de la droga. En una aventura cinematográfica de acción al estilo de Uncharted, Iron Man podría enfrentarse a esos señores de la guerra, cada uno de ellos equipado con uno de los Diez Anillos del Mandarín para crear desafiantes combates contra jefes finales.
6 Detener una fuga en la balsa Primera aparición | Superior Spider-Man #13 |
Localización | Tierra (Nueva York, Estados Unidos) |
Género de juego sugerido | Metroidvania |
La Balsa es un lugar de máxima seguridad donde se recluye a algunos de los supervillanos más peligrosos de la Tierra. Empleando la tecnología más avanzada, la Balsa está pensada para mantener a raya a estos villanos mientras cumplen sus condenas. Sin embargo, en todas las prisiones se ha producido alguna fuga en algún momento.
La Balsa está pidiendo a gritos ser utilizada en un Metroidvania que emplea a un grupo de Vengadores callejeros. Técnicamente, se trata de Batman: Arkham Asylum. Sin embargo, si Marvel utilizara un grupo de Vengadores en lugar de un solo héroe, se les podría perdonar. Sobre todo porque una historia similar de fuga de la prisión se hizo en el primer volumen de New Avengers, que es anterior a Asylum.
5 Atlantis es un entorno demasiado bello para no explorarlo Primera aparición | Marvel Comics #1 |
Localización | Tierra (Océano Atlántico) |
Género de juego sugerido | Acción en mundo abierto |
Atlantis es una de las zonas menos exploradas del Universo Marvel, lo que resulta sorprendente dada su importancia. Durante décadas, ha sido el hogar del antihéroe y rey, Namor el Submarino, uno de los personajes más antiguos de Marvel.
Un juego de acción en mundo abierto centrado en Namor retomando el control de su país tras perderlo a manos de uno de sus antiguos villanos sería genial. Si al juego le falta un poco de potencia estelar, el villano podría ser incluso el mismísimo Doctor Doom. Podría dividir su país en diferentes reinos definidos que llevaran a los jugadores a recorrer Atlantis, permitiéndoles hacerse una idea de la nación.
4 Viajar en el Sanctum Santorum es peligroso Primera aparición | Cuentos Extraños #110 |
Localización | Tierra (Nueva York, Estados Unidos) |
Género de juego sugerido | Juego de rol |
El Sanctum Santorum ha sido el hogar del Doctor Extraño durante décadas. Aunque pueda parecer una vieja casa llena de libros polvorientos y antigüedades, los libros contienen poderosos hechizos antiguos y las antigüedades son reliquias mágicas con un poder increíble.
Un Sanctum Santorum vuelto contra el Doctor Extraño sería el escenario perfecto para un juego de roguelite. Para empezar, Strange debería haber tenido su propio videojuego hace años. Quizá alguien le atrapó en el centro del Santorum con un hechizo que sólo podría romperse si lograba salir. Por el camino tiene que enfrentarse a todo lo sellado, demostrando una vez más su dominio sobre su hogar. Si muere, vuelve a empezar en el centro del Santorum hasta que pueda encontrar la salida.
3 Asgard Requiere Un Grupo De Dioses Para Manejar El Caos Primera aparición | Viaje al misterio #85 |
Localización | Planos Interiores (Reinos de los Dioses) |
Género de juego sugerido | Estrategia |
El reino de Asgard es uno de los más bellos del Universo Marvel. Asentado por Odín hace mucho tiempo, es el hogar de todos los dioses nórdicos, incluidos Thor, Sif y sus aliados de los Tres Guerreros. Mientras que algunas personas podrían saltar a la creación de un juego de mundo abierto, las similitudes con God of War: Ragnarok podrían ser demasiado para que la gente ignore.
En su lugar, Asgard podría ser el escenario de un juego de estrategia. Un Final Fantasy Tactics de gran presupuesto, en el que Thor y sus aliados de todo el reino luchasen contra los gigantes de hielo, o Malekith, en una adaptación a videojuego del mejor evento de Thor, la Guerra de los Reinos. Incluso podrían incluir otros reinos como Vanaheim o Alfheim, y los jugadores podrían desplegar tropas donde fuera necesario para devolver la paz a los reinos.
2 El reino de Wakanda está custodiado por Pantera Negra Primera aparición | Cuatro Fantásticos #52 |
Localización | Tierra (África) |
Género de juego sugerido | RPG de mundo abierto |
El poderoso imperio de Wakanda ha estado custodiado por Pantera Negra desde que el hombre pisó la Tierra. Gracias a la presencia de vibranium, Wakanda se ha convertido en una de las naciones más avanzadas del mundo. Es una locura que aún no haya habido un juego centrado en este país.
Un escenario como Wakanda pide un RPG de mundo abierto para que los jugadores lo exploren. Como T'Challa, los jugadores pueden vigilar el país y protegerlo de invasores extranjeros como Klaw. También existe la posibilidad de que T'Challa luche contra Namor o el Barón Zemo, amenazas que han sido un problema para la Pantera o Wakanda en el pasado.
1 Conoce a los mutantes de la Escuela Xavier para mutantes superdotados Primera aparición | X-Men #1 |
Localización | Tierra (Estados Unidos) |
Género de juego sugerido | Simulador de novela visual |
La Escuela de Xavier para Mutantes Superdotados es la encargada de acoger y entrenar a los X-Men. Sin esta escuela, no habría equipo que protegiera a la humanidad mutante de todas las amenazas de los malvados humanos, ni viceversa.
Teniendo en cuenta la popularidad de los X-Men, ya debería haber varios juegos de la serie. Aunque podrían dar pie fácilmente a otro juego, un simulador escolar de novela visual podría ser un proyecto más pequeño y divertido para un desarrollador. Algo que se parezca a los dibujos animados X-Men Evolution o al cómic clásico New Mutants podría funcionar. Si la acción es necesaria, podría convertirse en un título tipo Persona.