10 Maneras de Mejorar el Movimiento en Marvel Rivals
Los jugadores ya conocen el increíble éxito de Marvel Rivals. Aunque un jugador nunca haya jugado Marvel Rivals, sabe lo que es, porque la mayoría de la comunidad gamer no puede dejar de hablar de él y compararlo con otros juegos shooters de héroes, como Overwatch 2. Ya sea que a la gente le encante o lo odie, es difícil negar que ha sacudido a la comunidad gamer, especialmente en lo que respecta a los juegos de jugador contra jugador (PvP) gratuitos.
Marvel Rivals también ha introducido a muchas personas que anteriormente nunca habrían considerado jugar un shooter PvP en este género. Después de todo, Rivals permite a los jugadores interpretar a docenas de diferentes héroes y villanos de Marvel, por lo que cualquier fan de Marvel podría verse tentado a probar el juego. Sin embargo, Marvel Rivals tiene muchas partes móviles, lo que puede dificultar su dominio, especialmente para jugadores que normalmente no elegirían este tipo de juego. Esta guía cubrirá algunos consejos y trucos sobre cómo mejorar la movilidad de un jugador mientras juega Marvel Rivals.
10 Aumenta la Configuración de Sensibilidad Horizontal y VerticalEl Movimiento de Cámara y Apuntado es Parte de Tener Buen Movimiento en General

Esto puede parecer obvio para algunos gamers, pero aumentar la sensibilidad horizontal y vertical del juego realmente puede ayudar a un jugador con su movimiento general. En juegos de héroes como Marvel Rivals y Overwatch 2, tener mayor sensibilidad significa que los jugadores pueden girar su cámara y apuntar más rápido. Esto a menudo puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
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Cómo Acceder a la Configuración de Sensibilidad:
- Haz clic en opciones
- Elige "Configuraciones"
- Desplázate hasta la opción "Controlador"
- Con "Controlador" seleccionado, desplázate hasta la subsección "Combate"
- Aumenta o disminuye las configuraciones de sensibilidad horizontal y vertical en la primera sección
Cuanto más rápido puedan mirar y apuntar los jugadores, será más fácil que tomen nota de las amenazas entrantes y las eliminen. Esto también permitirá a los jugadores identificar rutas de escape más rápidamente si es necesario. No hay una configuración de sensibilidad estándar. Los jugadores deberían probar diferentes velocidades para ver qué funciona para ellos, pero la configuración predeterminada en Marvel Rivals es demasiado baja.
9 Mantente Consciente de la Velocidad de un PersonajeEspecialmente en Comparación con Compañeros de Equipo

Hay muchos personajes en Marvel Rivals que se mueven más rápido que la mayoría de los demás personajes. Esto puede ser útil de muchas maneras, pero también puede ser perjudicial si el jugador no está prestando atención. Por ejemplo, cuando Luna Snow corre hacia adelante, comienza a patinar sobre el hielo que ella misma crea, lo que le permite moverse más rápido que la velocidad base de la mayoría de los personajes. Este impulso de velocidad le permite a Luna regresar a su equipo después de morir más rápido y servir de ayuda a quienes la necesitan de una manera más oportuna que algunos de los otros Estrategas.
Aspectos Destacados de Luna Snow:
- Fate of Both Worlds: ¡Toma el centro del escenario y comienza a bailar! Presiona para alternar entre dos actuaciones: cura a aliados o les otorga un impulso de daño.
- Smooth Skate: Sigue avanzando para comenzar a patinar sobre hielo y habilitar saltos más altos.

Al mismo tiempo, esto también puede meterla en muchos problemas. Si un jugador de Luna no presta atención a lo mucho más rápido que es en comparación con el resto de su equipo, puede lanzarse a la lucha con el equipo enemigo sola y morir antes de que el resto de su equipo pueda alcanzarla. Esto también puede afectar su capacidad para curar a las personas. Mientras usa su habilidad máxima, "Fate of Both Worlds", Luna puede moverse más rápido que la mayoría de sus compañeros de equipo, lo que significa que puede alejarse demasiado de ellos para recibir la curación y/o potenciaciones de su habilidad máxima.
8 La Posición Correcta es un Elemento Importante para un Buen MovimientoEstar en el Lugar Correcto Puede Ahorrar Muchos Problemas
Cada personaje tiene una posición adecuada en la que debería estar. Por ejemplo, los Vanguards, o la categoría de tanque en Marvel Rivals, deberían estar en la parte delantera del resto de su equipo. La principal tarea de un Vanguard es avanzar, crear espacio para el equipo, mantener el espacio y proteger al resto de su equipo, especialmente a sus Estrategas. Los Estrategas, por otro lado, deberían estar en la parte trasera del equipo para poder vigilar a todos sus compañeros de equipo, enviar curación a quienes la necesiten y vigilar posibles flanqueadores.
Estar en la posición correcta puede no parecer que tenga mucho que ver con el movimiento, pero tiene un gran impacto en un buen movimiento. Si un personaje está fuera de posición, le resultará mucho más difícil evadir el peligro si lo necesita. Si un Estratega está sobre extendido y en la línea trasera del equipo enemigo por alguna razón, le será mucho más difícil evitar ser asesinado que si estuviera detrás de su propio equipo, donde debería estar.
7 Conoce la Diferencia Entre una Habilidad de Movimiento& una Habilidad de Daño con Movilidad

Muchos héroes tienen movilidad incorporada en sus habilidades, como Smooth Skate de Luna Snow o Web-Swing de Spider-Man. Estas habilidades se utilizan principalmente para alta movilidad, lo que permite al héroe moverse rápidamente para conseguir una mejor posición o escapar del peligro. Otros héroes tienen ataques basados en la movilidad que le dan al personaje una movilidad increíble pero están realmente diseñados para hacer daño. Bruce Banner/Hulk y Venom son dos grandes ejemplos de esto.
- Movimiento de Hulk: Incredible Leap
- Mantén presionado el espacio para realizar un salto cargado que permite al héroe Hulk derribar a un enemigo volador al suelo.
- Necesita ser cargado durante hasta dos segundos.
- Movimiento de Venom: Venom Swing
- Lanza telarañas hacia adelante, permitiendo un único balanceo en la dirección deseada.
- Tiene un tiempo de reutilización de ocho segundos.
El Incredible Leap de Hulk le permite realizar un salto masivo que puede derribar a personajes voladores como Iron Man. Esta habilidad le da a Hulk una movilidad increíble, pero no siempre es el mejor método de escape porque necesita ser cargada. De manera similar, el Venom Swing de Venom le permite balancearse hacia adelante. Mientras está en el aire, puede caer, haciendo daño a cualquier persona en su área de efecto (AoE).
Si un jugador utiliza Venom Swing para hacer daño, no lo tendrá para escapar de un combate. Venom Leap tiene un tiempo de reutilización de ocho segundos, por lo que los jugadores no podrán usarlo de inmediato. Más a menudo que no, una habilidad de movilidad que hace daño no podrá utilizarse como método de escape. Si los jugadores quieren usarla como un medio para huir del combate, deben tener cuidado de guardar la habilidad para poder escapar.
6 Conoce Cómo Aprovechar las Habilidades de EquipoAlgunas Habilidades de Equipo Pueden Aumentar la Movilidad del Personaje

Si los jugadores realmente quieren aumentar su potencial de movimiento, es importante que comprendan cómo funcionan varias Habilidades de Equipo. No todas las habilidades de equipo afectan el movimiento, pero hay algunas que le dan a los jugadores una ventaja increíble. Por ejemplo, la habilidad de equipo de Cloak & Dagger con Moon Knight permite que Moon Knight acceda a la Fuerza Lunar y se vuelva invisible durante seis segundos. Mientras sea invisible, Moon Knight puede huir del combate o reposicionarse para obtener un mejor ángulo de visión sin ser detectado.
Otras habilidades de equipo, como la de Magik con Black Panther y Psylocke, también impactan el movimiento hasta cierto punto. La habilidad de equipo de Magik permite que Magik comparta su estado de Limbo con Black Panther y Psylocke. Esto les permite retroceder temporalmente unos segundos a un estado anterior. Si los jugadores ven a un Estratega en Cloak & Dagger, aprovechen la habilidad de equipo y elijan a Moon Knight. De igual manera, si ven a una Magik, consideren elegir a Psylocke o Black Panther.
5 Conoce Qué Partes del Mapa Son RompiblesQuedarse Atrapado en una Plataforma Rompible Puede Arruinar Todo

Rivals es una experiencia única entre los shooters de héroes porque ofrece mapas dinámicos que se mueven y cambian durante el transcurso del mapa. No solo los mapas cambian por sí mismos, sino que los jugadores pueden destruir muchas partes del mapa que se repararán con el tiempo y podrán volver a romperse. Los jugadores pueden resaltar las secciones rompibles del mapa. Al usar esta función, todo el mapa se volverá gris y las partes rompibles se resaltarán en amarillo.

En muchas ocasiones, puentes, plataformas y otros lugares donde los jugadores pueden posarse pueden romperse fácilmente. Esto puede limitar severamente la movilidad de un jugador. Si se encuentran atrapados en una plataforma que el equipo enemigo destruye, se verán inmersos en una batalla con la que quizás no estén completamente preparados. Saber qué partes del mapa pueden romperse y usarlas a su favor es una parte integral para dominar el movimiento en Marvel Rivals.
4 Los Jugadores Deben Familiarizarse con el Diseño de Cada MapaA veces, el Mejor Movimiento Depende de Saber a Dónde Ir
Cada mapa de Marvel Rivals es único. Si bien hay similitudes entre cada mapa de empuje y cada mapa de captura de zona, todos presentan diferentes diseños, puntos de vista, etc. Parte de aprender a tener buena movilidad es familiarizarse con el diseño de cada mapa. Cuanto más familiarizado esté un jugador con el mapa en el que se encuentra, más fácil será navegar por él, trazar posibles rutas de salida y encontrar formas de llegar a puntos de vista poderosos.
Modos de Marvel Rivals:
- Modo Convergencia:
- Hall of Djalia ubicado en el Imperio Intergaláctico de Wakanda
- Symbiotic Surface ubicado en Klyntar
- Shin-Shibuya ubicado en Tokio 2099
- Modo Convoy:
- Midtown ubicado en el Imperio de Noche Eterna
- Spider-Islands ubicado en Tokio 2099
- Yggdrasill Path ubicado en Yggsgard
- Modo Dominación:
- Hell's Heaven ubicado en la Base de Hydra Charteris
- Birnin T'Challa ubicado en el Imperio Intergaláctico de Wakanda
- Royal Palace ubicado en Yggsgard
Sin conocimiento del mapa, es fácil desorientarse, abrumarse y perderse, lo que puede llevar incluso a los héroes más rápidos a un alto total. Una gran parte de poder moverse alrededor del mapa de manera fluida es conocer el diseño del mapa. Sin saber a dónde ir, cómo escapar del combate cuando sea necesario y cómo aprovechar los mejores puntos de vista, ser rápido es básicamente inútil.
3 Comprender la Movilidad Única de Cada HéroeElegir un Héroe de Alta Movilidad No Hace Que Sea Necesariamente Fácil

Cada héroe tiene un kit único con diferentes opciones de daño, habilidades máximas y utilidades que pueden beneficiar a sí mismos o a su equipo. Cada héroe generalmente tiene una opción de movilidad incorporada en su kit también. Algunos héroes están mucho más limitados que otros, por lo que es importante familiarizarse con el kit de cada héroe. Por ejemplo, The Punisher es uno de los personajes más fuertes del juego, pero su movilidad es extremadamente limitada cuando su habilidad Vantage Connection está en un tiempo de reutilización de 20 segundos.

El Punisher está diseñado para ser lento y pesado debido a su extremo daño. Sacrifica movilidad por daño. Otros héroes, como Spider-Man, Black Panther y Iron Fist, tienen mucha más movilidad incorporada en sus kits para ayudarles a entrar y salir del combate de manera rápida y eficiente. Sin embargo, los héroes con la mayor movilidad suelen ser los más difíciles de jugar; Spider-Man es el personaje más rápido del juego, pero también es uno de los Duelistas más difíciles de dominar.
2 Practica Antes de Lanzarte a un Juego Rápido o CompetitivoEl Campo de Práctica y el vs. AI Existen por una Razón

Marvel Rivals brinda a los jugadores muchas oportunidades para practicar cualquier héroe que les interese sin forzarlos a una modalidad de juego donde tienen que luchar contra otros jugadores. El juego incluye un campo de práctica donde los jugadores pueden probar tranquilamente a cada personaje contra robots amigables y enemigos. Esto ayudará a los jugadores a entender cómo funcionan los kits de los personajes, cómo es su movimiento y cuánto daño hacen.
Rivals también tiene un modo llamado vs. AI, donde jugadores reales pueden unirse para jugar contra un equipo de bots de IA en mapas reales. El modo vs. AI tiene tres configuraciones de dificultad: una estrella (fácil), dos estrellas y tres estrellas (destinadas a preparar a los jugadores para Quick Play). Este modo de IA es realmente fuerte para aprender los diseños de los mapas, los kits de personajes, la sinergia del equipo y mucho más. Pasar un tiempo decente aprendiendo a tus personajes favoritos en vs. AI te hará un mejor jugador a largo plazo. El campo de práctica y vs. AI son grandes puntos de partida para los nuevos jugadores también.
1 Los Jugadores Deben Elegir un Héroe que Funcione para EllosDisfrutar de su Estilo de Juego es una Parte Importante para Tener Éxito
La parte más importante de cualquier shooter de héroes es que los jugadores encuentren un personaje que funcione para ellos. Un jugador necesita estar cómodo y confiar en el personaje que elige jugar. Si la alta movilidad y un movimiento fuerte son importantes para el jugador, debe elegir un personaje basado en el tipo de movilidad que tienen. La mayoría de los Vanguards son grandes y pesados, lo que significa que un Duelista o Estratega probablemente funcionaría mejor para un jugador que valora la alta movilidad.
Recomendaciones de Héroes para Alta Movilidad:
- Spider-Man (Duelista)
- Hulk (Vanguard)
- Star-Lord (Duelista)
- Luna Snow (Estratega)
- Invisible Woman (Estratega)
- Moon Knight (Duelista)
- Rocket Raccoon (Estratega)
- Wolverine (Duelista)
- Venom (Vanguard)
Los jugadores deben conocer cómo jugar más de un personaje. Idealmente, conocer uno o dos personajes de cada categoría es un buen punto de partida para enfocarse. La única manera de mejorar su movilidad es entender completamente cómo funciona su kit y cómo aprovechar la utilidad a su disposición. La práctica hace al maestro, como dicen, así que los jugadores deben elegir un personaje o dos que realmente disfruten jugar y trabajar para dominarlos.










