10 maneras en que Intergrade hace que el remake de Final Fantasy VII sea mejor

Después de más de dos décadas desde el Final Fantasy VII original, los fans estaban encantados de volver a visitar Midgar con el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake el año pasado. Sin embargo, los fans también se sorprendieron al ver que el juego era algo más que un simple remaster, ya que el remake ampliaba la historia con un contexto adicional y empezaba a desviarse de su continuidad original.

Aunque Intergrade no es la secuela que los fans están pidiendo a gritos, continúa la tendencia iniciada por el Remake a través del contenido añadido que se encuentra en INTERmission, donde se ofrece a los jugadores una nueva perspectiva de la ciudad de Mako a través de la lente de la ágil Yuffie Kisaragi y el equilibrado Sonon Kusakabe.

La nueva y mejorada puerta de 10 Cloud en Stargazer Heights

No todas las mejoras que aporta Intergrade proceden del nuevo DLC: algunas también aumentan el juego base. Aunque las puertas de Midgar son útiles en la PS4, una puerta en particular se convirtió en un ejemplo infame de una de las principales críticas que la gente hizo al Remake: Algunas de las texturas del juego eran borrosas y rompían la inmersión.

Con Intergrade, las puertas se ajustan a la resolución de su entorno y revelan que la puerta de Cloud en Stargazer Heights es en realidad de madera. Los propios desarrolladores también se han sumado a la diversión con un post en Twitter, compartiendo con el mundo este pequeño logro de calidad de vida.

9 Opciones de rendimiento múltiples y un nuevo modo fotográfico

Intergrade hace buen uso del hardware de PS5, ofreciendo dos modos de optimización diferentes, tanto en gráficos como en rendimiento. El modo gráfico permite a los jugadores ejecutar el juego en resolución 4k a 30 FPS y el modo de rendimiento mantiene unos consistentes 60 FPS por apenas un mínimo descenso de calidad.

Aquellos que jueguen en el modo de rendimiento encontrarán una experiencia suave y fluida, que combina especialmente bien con el intenso ritmo de los combates y el robusto despliegue de efectos de partículas de los campeones de Final Fantasy . Por otro lado, los detalles mejorados del modo gráfico junto con la iluminación y los skyboxes rehechos dan lugar a unas vistas impresionantes que se pueden capturar con el nuevo modo foto de la expansión.

8 Wutai en Midgar: ¡Feliz caza de tortugas!

Durante el primer capítulo del DLC de Yuffie, Wutai's Finest, los jugadores pueden participar en una misión secundaria en la que cazan seis volantes que representan el bar Happy Turtle de Midgar. Como menciona Yuffie en su conversación con Nayo en el cuartel general de Avalanche, la Tortuga Feliz es una especie de sensación en su nación natal, Wutai, por lo que la presencia del Viejo Pargo y los volantes inyecta una sensación de diversidad cultural en los barrios bajos del Sector 7.

La búsqueda del tesoro de Yuffie también es una reminiscencia de una búsqueda secundaria que se encuentra en el Final Fantasy VII original, en la que Cloud y compañía pueden buscar en Gaia una serie de folletos que anuncian un bar llamado Turtle's Paradise en el pueblo de Wutai.

7 Un nuevo reto encontrado en Weiss La Inmaculada

Para los jugadores que consideraron que los guanteletes de jefe secreto del juego base de Remake no eran lo suficientemente desafiantes, les espera un nuevo combate en forma de Weiss la Inmaculada. Sin embargo, para desbloquear el Tsviet, los jugadores tendrán que superar la INTERmisión antes de cargar el capítulo 17 del juego base.

Al igual que los Top Secrets con el Prototipo Orgullo y Alegría, el combate de Weiss solo está disponible en el Modo Difícil, pero, además, esta vez los jugadores tampoco pueden usar Götterdämmerungs. El propio Weiss no recibe casi ningún daño a menos que se tambalee, lo que obliga a los jugadores a mezclar o crear nuevas composiciones de materia para tener una oportunidad de victoria.

6 El minijuego Fort Condor reimaginado como juego de mesa

Una de las características más destacadas de INTERmission es la inclusión del minijuego Fort Condor reimaginado. Aunque también era un minijuego en el Final Fantasy VII original, la versión de Intergrade del minijuego de estrategia en tiempo real Fort Condor se ha transformado en un juego de mesa que permite a los jugadores volver a visitar a los personajes recurrentes del Remake en los barrios bajos del Sector 7.

Hay un total de siete oponentes con los que Yuffie puede enfrentarse durante el capítulo 1 de su DLC, y la victoria sobre el Gran Maestro otorga al jugador el tablero de Gran Maestro, la Materia AP Up y 10.000 Gil.

5 Avalanche es una organización, no sólo un Splinter Cell

Una de las ideas que Remake trata de reforzar continuamente es la de que Avalanche es una organización y no sólo un grupo de personas. Aunque la representación de la propagación de la influencia y la doctrina de Avalanche se ilustra mejor en el juego Before Crisis: Final Fantasy VII, la limitada disponibilidad de este título para móviles, exclusivo de Japón, deja una gran parte de la historia de Avalanche oculta para el público mundial.

Mientras que Biggs insinúa la noción de un grupo más grande que el dirigido anteriormente por Elfe y Fuhito en Before Crisis durante el capítulo 4 del Remake, Intergrade lleva esto un paso más allá al presentar a Yuffie a la gente que está detrás del Cuartel General de Avalancha del Sector 7: Zhijie, Nayo, Billy Bob y Polk.

4 El papel ampliado de Escarlata sugiere su futuro desarrollo

La presencia de Scarlet en el Remake inicial es relativamente escasa y sólo alude a su carácter de dominación y a su papel antagónico en la serie; el Intergrade le da mucho más protagonismo y pone en evidencia su naturaleza cruel. Al igual que Hojo utiliza a Cloud y a sus aliados para llevar a cabo un experimento, Scarlet somete a Yuffie y a Sonon a una prueba de funcionamiento de sus armas autónomas.

La prueba culmina con Yuffie y Sonon enfrentándose a la propia Scarlet y su yegua carmesí blindada. Sin embargo, Scarlet es capaz de demostrar lo peligrosa que puede ser en el Intergrado, arrebatando la victoria de las fauces de la derrota al activar los Deepground SOLDIER y obligar al dúo de ninjas wutaianos a huir.

3 nuevos estilos de combate en Ninjitsu Elemental y Sinergia

Uno de los aspectos más emocionantes de INTERmission es la naturaleza multifacética del estilo de combate de Yuffie, un cambio bienvenido con respecto a su homólogo original. Con su Shuriken de 4 puntas, Yuffie es capaz de desencadenar combos devastadores contra sus enemigos, tanto de cerca como de lejos. Un elemento que destaca en el conjunto de movimientos de Yuffie es el uso del ninjitsu elemental, que le permite cambiar de elemento sobre la marcha y evita la necesidad de asignar materias elementales específicas para las debilidades del enemigo.

Los ataques sinérgicos también son exclusivos de INTERMISIÓN . La sinergia puede activarse sincronizando a Sonon con el Arte de la Guerra o la Tormenta de Viento de Yuffie para crear una producción de daño que supera con creces la ejecución en solitario de cualquiera de los dos ataques, a veces apilados con efectos adicionales. Esta sinergia también funciona con sus Limit Breaks, y deja entrever la posibilidad de que futuras entregas de la serie exploren más los ataques en equipo.

2 Nerón la marta es elevado como villano

Quizá el movimiento más atrevido de esa INTERmisión sea la inclusión de los antagonistas Weiss y Nero de Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Aunque ninguno de los dos desempeña un papel especialmente importante en el DLC, las escenas de Nero, en particular, crean una sensación de temor ominoso a medida que Yuffie y Sonon se acercan a su inevitable enfrentamiento con él.

Aunque Nero desempeña un papel mucho más importante en el spin-off de Vincent Valentine, sus acciones en ese juego también parecen carecer de gravedad emocional, mientras que sus pocos minutos de pantalla en INTERmission cambian fundamentalmente las vidas de Yuffie y Sonon para siempre.

1 Presentación de Yuffie Kisaragi y un nuevo final

La adición más bienvenida que aporta Intergrade es la propia protagonista de INTERmission: Yuffie Kisaragi. A pesar de ser sólo un miembro opcional del grupo en el Final Fantasy VII original, los fans recuerdan con cariño a la ninja Wutai como un personaje valiente y lleno de personalidad. INTERmission saca provecho de esto, recordando al público por qué Yuffie es tan querida, ilustrando lo que la hace única entre el elenco jugable del Remake.

Aunque la aventura de Yuffie en Midgar no es necesaria para impulsar la trama central del Remake , proporciona un valioso contexto y una sorprendente profundidad a un personaje que, de otro modo, sería caprichoso, y deja entrever hacia dónde se dirige la siguiente entrada de la franquicia.

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