Remake de Final Fantasy VII: 10 cosas que no sabías sobre el Intergrade

Desde hace poco más de un año, Final Fantasy VII Remake se encuentra en , y los fans han estado esperando noticias sobre la siguiente entrega de la historia. Para calmar ese hambre, los jugadores pueden volver a meterse en el mundo de Midgar con la expansión limitada exclusiva para PS5, Intergrade.

El propioRemake cubre las primeras horas del Final Fantasy VII original de 1997, detallando las aventuras del ex-SOLDIER Cloud Strife y la organización eco-terrorista conocida como Avalanche durante su estancia en Midgar. Intergrade amplía esta historia de muchas maneras, principalmente con la inclusión del Episodio INTERmission,una nueva historia independiente que sigue a la ninja Wutai favorita de los fans, Yuffie Kisaragi, en Midgar.

10 La expansión es más que un DLC independiente de Yuffie

Intergrade amplía la versión de PS4 de Remake en varios aspectos más allá del DLC independiente de Yuffie. Se han añadido varias mejoras menores de calidad de vida al juego base: se han pulido y mejorado los gráficos y las texturas, se ha mejorado significativamente la iluminación del mundo y se han añadido modos de optimización.

También hay un par de mejoras que los propios jugadores pueden controlar con mayor libertad. Aunque no es tan complejo como el saludo de datos de Kingdom Hearts III Re:Mind, Intergrade ofrece a los jugadores un modo fotográfico para capturar bellas imágenes de los paisajes de Midgar.

9 El traje de moogle de Yuffie es una reminiscencia de Dirge of Cerberus

Cuando los jugadores vean por primera vez a Yuffie en INTERmission, puede que se sorprendan al ver que lleva un traje de moogle en lugar de su icónico crop top verde y sus enormes calentadores. Los codirectores del remake , Naoki Hamaguchi y Motomu Toriyama, revelaron en una entrevista que la razón por la que Yuffie se pone este traje es para disfrazarse en misiones como la que está realizando.

Sin embargo, el traje de moogle de Yuffie en Intergrade es mucho más que un mero disfraz: los moogles aparecen de diversas formas en toda la franquicia de Final Fantasy, ya sea como comerciantes, amigos o... trajes. Además, no es la primera vez que Yuffie se pone el traje de Moogle; de hecho, apareció por primera vez en Dirge of Cerberus, de 2006 : Final Fantasy VII.

8 Las judías Da-chao son un huevo de Pascua para el dios del agua Wutai

Para los ojos de águila, INTERmission está plagado de sutiles referencias a Wutai, un lugar que apareció en el Final Fantasy 7 original, desde el memorable tema musical de Yuffie "Descendant of Shinobi" hasta las judías da-chao que Yuffie ofrece a todo el mundo.

Sin embargo, los veteranos de la franquicia saben que el nombre tiene un significado más profundo. En los juegos originales, los jugadores pueden escalar un estado monolítico llamado la Estatua Da-chao, que representa al dios del agua de Wutai. Y, dado que la estatua está hecha de piedra, tiene sentido que Billy Bob y Polk encuentren las judías duras como la "roca".

7 minijuegos hacen que los barrios marginales de Sector 7 parezcan más habitados

Una de las quejas de los fans del Remake era la falta de vida de algunas de las zonas más abiertas de los juegos, como los barrios bajos del Sector 5 y 7. Esto probablemente tenga que ver con la monotonía de las numerosas y repetitivas misiones secundarias a las que los RPG han llegado a acostumbrarse, ya sean minijuegos como Whack-a-Box o desafíos de combate como las invocaciones de Chadley.

Intergrade no arregla necesariamente esto con la adición de más minijuegos, varios de los cuales se sienten ciertamente similares a los que se encuentran en el juego base, pero sí incluye algunas actividades diferentes más inmersas en el lore del universo de Final Fantasy VII, a saber, Fort Condor y la búsqueda del tesoro de la Tortuga Feliz.

6 Ramuh regresa como única invocación de Intermission

Remake cuenta con varias invocaciones base que se encuentran en toda la franquicia de Final Fantasy, como Ifrit, Shiva, Leviatán y Bahamut. INTERmission sigue ampliando este equipo base con una reimaginación de otra invocación: Ramuh, el Señor de Levin.

Siendo la única invocación en la parte de Yuffie de Intergrade, Ramuh es una invocación particularmente útil porque se especializa en la magia del rayo, lo que permite a los jugadores capitalizar las debilidades de los muchos jefes steampunk del juego, como Gigantipede y Crimson Mare. Los jugadores que quieran conseguir la invocación pueden hacerlo a través de Chadley mientras visitan los barrios bajos del Sector 7.

5 Sonon es un adelanto del Cid jugable en futuras instalaciones

A primera vista, puede parecer que Sonon Kusakabe y Cid Highwind tienen poco o nada en común. Sin embargo, los jugadores que se sumerjan en el juego descubrirán rápidamente que Sonon y Cid tienen estilos de lucha similares: ambos empuñan bastones con forma de lanza que les permiten actuar eficazmente como Dragoon del grupo.

Aunque por ahora no se ha mencionado al piloto amante del espacio de Rocket Town en la continuidad del Remake , Cid desempeña un papel integral en la historia original y es probable que aparezca en futuras entregas. El conjunto de movimientos y el arsenal de Sonon en INTERmission da a los jugadores una idea de cómo será el combate de Cid en esas secuelas.

4 Yuffie y Barret tararean y cantan las mismas melodías

Parece que hay una tendencia a que los alegres y audaces personajes del universo del Remake disfruten tarareando o cantando melodías conocidas de Final Fantasy durante la exploración y las escenas. Barret Wallace es quien más icónicamente (y con frecuencia) canta la fanfarria de victoria de Final Fantasy después de una batalla, para irritación de Cloud y diversión de Tifa.

Yuffie también cantará la fanfarria de la victoria cuando los jugadores la controlen durante sus dos capítulos en INTERmission. Sin embargo, Yuffie también tararea otra música, incluyendo su propio tema durante el primer capítulo, "Wutai's Finest", y el tema de Chocobo al final del DLC. Asimismo, Barret también canta Wild de Chocobo inmediatamente después en la siguiente escena.

3 Deepground siempre tuvo la intención de formar parte del remake

El directordel rema ke, Tetsuya Nomura, ha revelado en una entrevista que siempre tuvo la intención de que Dirge of Cerberus's Deepground participara en la historia del remake de alguna manera. Explica que, dado que Sephiroth es un villano tan emblemático y poderoso, quería otro jefe que estuviera a la altura del Ángel de un ala.

El equipo de desarrollo encontró ese jefe en Weiss, el Inmaculado. Aunque no pudieron añadirlo al juego original como pretendía Nomura, el Tsviet encontró su camino en el Remake a través de la expansión Intergrade . Además, el equipo fue capaz de hacer que el encuentro de Yuffie con los SOLDADOS de Deepground fuera una experiencia orgánica que no interrumpiera en exceso la narrativa principal.

2 Hay nuevos superjefes en el simulador de combate de Shinra

Siguiendo con el tema de Deepground, sólo se puede luchar contra Weiss en el juego base a través del Simulador de Combate de Shinra que se encuentra en el capítulo 17 (y sólo se desbloquea tras superar el DLC de Yuffie). Los jugadores pueden encontrar un nuevo reto al enfrentarse al Tsviet, y requieren paciencia y habilidad para esquivar y tambalearse con el fin de poner a este enemigo de rodillas.

Sin embargo, Weiss no es el único superjefe que se ha añadido al Remake. Yuffie y Sonon pueden experimentar su propio guante de jefes "Top Secret" como Cloud y compañía en el juego principal. Al ser solo un dúo en lugar de un trío, los enfrentamientos para Yuffie y Sonon son ligeramente diferentes, y constan de tres rondas: Bahamut (e Ifrit), Ramuh, y Pride and Joy Mk 0.5.

El episodio 1 INTERmission se basa en el final mostrado en el remake

Quizás el contenido más jugoso que los fans pueden obtener de Intergrade en su conjunto es el final ampliado más allá de lo que se muestra en el Remake base. Aunque el Episodio Intermission tiene lugar de forma intermitente a lo largo de los eventos del juego base (capítulos 8 a 12), las últimas escenas sirven para enfatizar el punto en el tiempo al que salta la narrativa.

Yuffie monta un chocobo en algún lugar del desierto. Cloud, Aerith, Tifa, Barret y Red XIII hacen autostop con Choco Bill hasta el pueblo de Kalm. Zack Fair entra en la iglesia del Sector 5 de Aerith, pero no la encuentra. A diferencia del final de Remake, Intergrade deja claro que la narrativa sigue adelante, y sugiere a los jugadores la posibilidad de saber hacia dónde se dirige la historia.

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