10 mecanismos Gundam poco prácticos
Con Mobile Suit Gundam ya en existencia, la idea de lo que la guerra significa para los creadores y el público ha cambiado drásticamente. La percepción de lo que fue la alta tecnología no es lo que fue una vez, y lo que todos asumen que será el próximo paso en la vida y la guerra se ha ajustado a los tiempos cambiantes también.
Los Gundams ya no son los "verdaderos robots" que eran cuando fueron introducidos. La mayoría de las veces, apenas son realistas en absoluto. Sin embargo, eso no impide que se vean increíbles. Esta es una colección de algunos de los Gundams más geniales de la historia que no tendría sentido si alguien intentara usarlos en la batalla, ya sea por su armamento exagerado o porque no tienen sentido en general.
10 El Tequila Gundam original
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Lo creas o no, este mecha llamado Tequila Gundam es de Neo México. Sí, probablemente sea mejor dejar de lado el tema de los nombres. Aún así, mientras que este mecanismo es impresionante de la misma manera que la mayoría de los tontos mecanismos de Mobile Fighter Gundam, el Tequila también es totalmente impráctico en la guerra.
Su arma principal es un tridente de rayos, que es bastante esotérico, pero totalmente inútil en una guerra con armas de largo alcance y similares. Este traje ni siquiera era práctico en su propia serie, ya que fue derrotado en sólo dos golpes del Gundam Brillante. Tequila Gundam obtiene una mejora en Gundam Build Drivers, donde es pilotado por un forajido y lleva un par de seis tiradores porque por supuesto que sí.
9 Gundam Maxter
El neoamericano Gundam Maxter del Mobile Fighter G Gundam va directo al grano con su parodia de los americanos. Está diseñado como un jugador de fútbol americano, tiene un modo de boxeo dedicado, y viene con un revólver del tamaño de Gundam porque realmente, ¿por qué más son conocidos los americanos?
Pero en una nota seria, un Gundam que es todo sobre el combate a corta distancia y nada más sería bastante inútil en una guerra moderna. Es un traje bastante impresionante en la serie, al menos... Aún así, no es el Queen the Spade. ¡Respeta a la Reina!
8 Gundam Muertecythe
Proveniente del ala Gundam, la Muertecythe es probablemente uno de los Gundams mejor diseñados de todos los tiempos. Pero nada de esto tiene sentido desde una perspectiva práctica.
El arma principal de la Guadaña de la Muerte es una guadaña de rayo, lo cual es francamente absurdo. Su principal arma de largo alcance son los cañones en su cabeza, que es básicamente sólo fuego de cobertura cuando se enfrenta a otro mecha. Su forma mejorada, el Infierno de la Muerte, tampoco es mejor, se vuelve menos práctica para parecer más genial. En lugar de abordar su falta de habilidades de furia, el Infierno de la Muerte tiene una guadaña de doble hoja y alas de murciélago enfermo para parecer aún más elegante de lo que ya era.
7 Shining Gundam
Shining Gundam de Mobile Fighter G Gundam es perfecto para un universo donde todo es una batalla de uno contra uno. Viene con una espada de rayo, lo que significa que puede hacer un combate cuerpo a cuerpo, e incluso tiene armamento de largo alcance en forma de Disparos Brillantes. Pero a su piloto Domon no le gusta usar esas armas de largo alcance porque es un tonto que quiere acercarse en cada pelea.
El problema con esto es que la mayoría de las guerras, incluso en el mundo de Gundam, no se libran a corta distancia. Ser bombardeado de la nada sin tener la oportunidad de acercarse va a limitar severamente lo que este Gundam es capaz de hacer. No ayuda el hecho de que su piloto tienda a ignorar las soluciones a este problema, haciendo que tanto su traje móvil como él mismo sean inútiles en la guerra real.
6 Gundam Exia
¿Quién no ama el Gundam Exia de Gundam 00? Es genial y todo eso, pero tiene un problema similar a la mayoría de los trajes móviles con su arsenal. En este caso, Gundam Exia tiene muy poco armamento fuera de sus GN Blades.
Esas cuchillas eran esencialmente un dispositivo de trama para ayudar a los pilotos a lidiar con los trajes móviles hechos más tarde que tenían motores GN reales, para que los protagonistas pudieran luchar contra cualquiera que hiciera un mal uso del poder de las partículas GN. Pero menos eso, el Exia tiene que depender de una gran movilidad para tratar de esquivar los ataques enemigos. Sin el respaldo de otros Gundams, puede ser rápidamente inmovilizada por fuego pesado.
5 Nobell Gundam
Un día, los chicos detrás de los trajes móviles modelaron un Gundam según la popular serie Sailor Moon, y a la gente le encantó. No hay nada de malo en ello, pero hace que todo lo demás sobre este Gundam en particular sea algo absurdo.
Sus armas incluyen las armas vulcanas estándar en la cabeza, además de una linda cinta de rayos y un hula-hoop que haría que Sailor Moon se pusiera verde de envidia. Estos son los tipos de armas que usan los Power Rangers, no un Gundam. La verdad es que estas tontas armas sólo son peligrosas si el oponente del Nobell Gundam se ríe demasiado para luchar.
4 ZZ Gundam
ZZ Gundam (o Doble Zeta Gundam) de Mobile Suit Gundam ZZ tiene el mismo número que el Victory Gundam (más sobre eso más adelante). Está compuesto de múltiples partes, y por lo tanto requiere que el piloto espere que el enemigo le dé tiempo suficiente para hacer su Gundam útil antes de recibir un disparo en la cara.
Para el crédito de ZZ, es mejor que el Victory porque sus tres partes pueden ser pilotadas y usadas como partes de un pequeño grupo de ejército por su cuenta primero, lo que significa que pueden defenderse por un tiempo. Sin embargo, todavía les lleva un minuto combinarse, y un solo cañón láser los haría pedazos antes de poder unirse.
3 Gundam de Armadura Completa
Este traje se ve bien, pero no hay ninguna parte que sea práctica. Se estrenó en Gundam Thunderbolt, y se ve como una mejora del armamento habitual de Io Fleming. Pero en realidad, la Armadura Completa Gundam es lo que sucede cuando los desarrolladores de juegos editan los límites de peso en un RPG.
Este Gundam simplemente tiene demasiada basura en él - múltiples escudos reducirían la velocidad del piloto. Aunque se añade una tonelada de potencia de empuje para dar al piloto una velocidad extra, se siente realmente ineficiente e inútil cuando el traje ya tiene un blindaje pesado adicional en primer lugar.
2 Wing Zero Custom
Visto en Gundam Wing, el Wing Zero Custom se ve absolutamente hermoso pero no tiene ningún sentido. ¿Las alas están realmente hechas de metal? ¿Dosifica este traje móvil la necesidad de despojarse de esas plumas? ¿Qué pasa si esas alas se dañan en la batalla? Si sólo están ahí para decorar, entonces ¿por qué tenerlas ahí si hace que el traje móvil sea un objetivo más grande?
Este traje se ve increíble pero extiende la ya delgada credibilidad de Gundam Wing hasta donde es humanamente posible.
1 Victoria Gundam
Los primeros episodios de Victory Gundam explican por qué este traje no es práctico. En cada episodio, Uso tiene que unir el traje antes de que los enemigos puedan volar su pequeño núcleo de combate en pedazos. ¿Quién pensó que esto era una buena idea?
Se ve genial como un juguete y a todo el mundo le encanta la idea de un Gundam siguiendo los pasos de los Zords individuales de los Power Rangers que forman un Zord aún más grande, pero no hay ningún beneficio en dividir este Traje Móvil. Sólo crea tres objetivos débiles que el enemigo puede hacer explotar, así que Uso tiene mucha suerte de que los primeros soldados de la BESPA sean una basura a la hora de hacer su trabajo.