10 misiones secundarias de Starfield con las mejores historias

El juego de rol espacial de Bethesda, Starfield, lleva más de un mes a la venta y, aunque algunos jugadores ya lo han dejado de lado, muchos siguen adentrándose en el cosmos para explorar nuevos planetas y descubrir misterios. Durante su exploración, los jugadores descubrirán que Starfield tiene muchas más historias que contar.

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Starfield no se anda con chiquitas a la hora de contar historias. Su narrativa principal se compone de una historia convincente y un montón de oportunidades para que la elección del jugador afecte al resultado. Pero la cosa no queda ahí, ya que muchas de las misiones secundarias de este RPG de ciencia ficción cuentan algunas de las mejores historias del juego a través de un elenco de personajes memorables en situaciones únicas.

10 "Líder de la manada"

Dador de misiones

Keoni Alpin

Localidad(es)

Ciudad de Akila

XP

100

Recompensas

Créditos, Asesino abatido, 9x39MM

La misión "Líder de la manada" deStarfield es una de las que los jugadores tienen la oportunidad de aceptar al visitar Akila City, la ciudad del juego inspirada en Fallout. Técnicamente es la tercera misión de una serie que comienza con la misión "Medidas defensivas", pero cuenta una historia que merece la pena y que puede acabar de forma bastante desastrosa si los jugadores no son lo suficientemente fuertes para salvar a Davis cuando llegue el momento.

"Líder de la manada" sigue la rivalidad entre Davis y un individuo más joven llamado Keoni. Davis quiere que ciertas cosas sigan igual, pero Keoni tiene algunas ideas sobre avances tecnológicos que cree que pueden ayudar. Al final de la serie, si Davis sobrevive, ambos habrán llegado a un acuerdo y se harán amigos.

9 "Primer Contacto"

Dador de la misión

Jefe Sugiyama

Lugar(es)

Porrima, Porrima II, Nave no identificada

XP

300

Recompensas

Créditos (6500), XM-2311 modificado

"Primer contacto" es una de las muchas misiones de Starfield que ofrecen múltiples caminos a los jugadores. Tras encontrarse con una nave que orbita Porimma II, el planeta que alberga el complejo turístico Paradiso, los jugadores descubren a un grupo de exploradores espaciales que, al parecer, viajaron desde la Tierra en busca de un planeta habitable, ya que se preveía que la Tierra acabaría muriendo.

Resulta que tenían razón sobre el futuro de la Tierra. Ahora, han encontrado Porimma II, que consideran el planeta más parecido a la Tierra que una vez conocieron. Por desgracia, ya está habitado por los habitantes de Paradiso. Los jugadores tienen entonces la tarea de organizar un acuerdo entre Paradiso y los exploradores para que, o bien un grupo domine el planeta, o bien ambos puedan trabajar juntos en paz.

8 Las misiones "burocráticas

Dador de misiones

Trevor Petyarre

Localización(es)

Cydonia

XP

100 (cada uno)

Recompensas

Créditos

Las misiones "Red Tape" deStarfield constituyen uno de los argumentos más largos del juego, pero cuentan una historia que merece la pena y que es fácil perderse si los jugadores no hablan con la persona adecuada. Casi todas las misiones de este argumento ofrecen al jugador la oportunidad de tomar decisiones que inevitablemente afectan al desenlace de la historia.

La historia de "Red Tape" comienza con una simple petición de ayuda para recuperar equipamiento minero para los mineros de Cydonia. Sin embargo, a medida que avanza la historia, los jugadores tienen la oportunidad de ayudar o desenmascarar a un político corrupto, así como de enfrentarse a un delincuente ladrón e intentar persuadirle para que se entregue.

7 "Falta de comunicación"

Dador de misiones

Alban Lopez

Lugar(es)

Granja de López (Indum I)

XP

100

Recompensas

Créditos

"Fracaso en la comunicación" es una misión secundaria bastante larga de Starfield, pero cuenta con una de las historias más memorables del juego. Tras recibir una llamada de socorro sobre la luna Indum I-A, los jugadores se encuentran con un PNJ llamado Alban, que necesita ayuda para derrotar a los espaciadores y reparar los satélites para poder comunicarse con otras "familias" del sistema a las que LIST ayudó en su día a establecerse en el sistema.

A partir de ahí, "Fracaso en la comunicación" se convierte en una historia sobre la reunión de personas por un objetivo común. Termina con un asalto a una estación espacial que no sólo es emocionante, sino también gratificante. Al final, Alban da las gracias al jugador y le invita a volver si alguna vez se encuentra en el sistema.

6 "Mantis"

Dador de misiones

Nota del puesto de avanzada secreto

Localización(es)

Denebola I-b

XP

200

Recompensas

Créditos, Set Mantis, Nave Razorleaf

"Mantis" es conocida como una de las misiones más lucrativas de Starfield, porque recompensa a los jugadores con una nave útil y un conjunto de armaduras muy pronto en el juego, pero también tiene una de las mejores historias del juego en lo que se refiere a misiones secundarias. Tras conseguir una pizarra de datos llamada "Puesto de avanzada secreto", se anima a los jugadores a buscar una base espacial oculta en la luna Denebola I-b.

En Denebola I-b, los jugadores se enterarán de que el manto de la Mantis ha pasado de un vigilante a otro durante más de un siglo, hasta que llega a manos de una mujer llamada Doriane Voclaine. Al cabo de un tiempo, tuvo un hijo, al que acabó dejando el manto de la Mantis. Desgraciadamente, mientras navegaba por la Guarida de la Mantis para recuperar su herencia, fue asesinado por las trampas de la guarida.

5 "El gambito de Juno"

Dador de misiones

Nave misteriosa

Localización(es)

Nave Misteriosa (Tau Ceti III)

XP

200

Recompensas

Créditos

"Juno's Gambit" es una de las misiones más interesantes de Starfield, ya que enfrenta a los jugadores a un importante dilema ético. Tras subir a bordo de una misteriosa nave, los jugadores se encuentran con dos empleados de Ryujin Industries a los que se les ha encomendado la tarea de deshacerse de una "IA renegada" llamada Juno. Sin embargo, Juno no se ve a sí misma como tal e intenta convencer al jugador de que la deje vivir.

Curiosamente, "Juno's Gambit" parece ser una referencia a una sonda espacial real de la NASA que actualmente orbita Júpiter, recopilando datos sobre el entorno del gigante gaseoso, sus lunas y sus anillos. La Juno de Starfield podría ser la misma Juno que la NASA lanzó para estudiar Júpiter en el mundo real, sólo que mucho más tarde en el futuro.

4 Ebbside Strikers Argumento

Dador de misiones

Andrea Sandoval ("La audición"), Hatchet ("Exhibición de poder"), Vogal Fuches ("El enfrentamiento")

Localizaciones

Volii Alfa ("La audición"), Neón ("Exhibición de poder" y "El enfrentamiento")

XP

50 ("La audición"), 75 ("Exhibición de poder"), 100 ("El enfrentamiento")

Recompensas

Créditos

Mientras exploran las calles empapadas de lluvia de Neon, los jugadores serán abordados por un PNJ que menciona a un grupo de gángsters llamado los "Ebbside Strikers", lo que da comienzo a la historia de los Ebbside Strikers. Tras hablar con su líder, Briggs, los jugadores se verán inmersos en una guerra entre los Strikers y una banda rival, los Disciples.

Los Ebbside Strikers representan una de las facciones secundarias de Starfield, ya que no se consideran una facción, pero su historia se desarrolla como tal. Los jugadores tienen la opción de ayudar a los Ebbside Strikers o unirse a los Disciples al final, pero si se quedan con los Strikers y les ayudan a completar con éxito su misión, los Strikers acaban uniéndose a la policía local.

3 Historia de los Freestar Rangers

Misión

Sam Coe ("Job Gone Wrong" y "Deputized"), Emma Wilcox ("Where Hope is Built"), Nia Kalu ("Shadows In Neon"), Daniel Blake ("Surgical Strike" y "On The Run"), Alex Shadid ("First to Fight, First to Die")

Localización(es)

Akila ("El trabajo salió mal", "Deputized", "Donde se construye la esperanza", "A la fuga" y "El primero en luchar, el primero en morir"), Volii Alpha ("Sombras de neón"), Deepala ("Golpe quirúrgico"), Arcturus II ("Cae el martillo").

XP

150 ("Trabajo mal hecho" y "Cae el martillo"), 250 ("Delegado", "Donde se construye la esperanza", "Sombras de neón" y "El primero en luchar, el primero en morir"), 350 ("A la fuga")

Recompensas

Créditos

Los Freestar Rangers son las fuerzas del orden de Starfield, y su historia es una de las mejores del juego. A su llegada a Akila City, los jugadores tendrán que ayudar al Marshal de la ciudad en una situación con rehenes en el GalBank local. A partir de ahí, tendrán la oportunidad de unirse a los Freestar Rangers y proteger el universo.

Como muchas de las mejores historias de Starfield, la de los Freestar Rangers está alimentada por la corrupción y el engaño. Al final, un importante giro de la trama revela que un individuo antaño respetable ha sido corrompido por el amor al dinero y al poder, una persona a la que los jugadores pasan la mayor parte del tiempo ayudando a lo largo de la historia de la facción.

2 Historia de Ryujin Industries

Dadora de misiones

Imogene ("De vuelta a la rutina", "Un paso adelante", "Una nueva narrativa", "El acceso es la clave", "Sembrando la discordia", "Los accidentes ocurren", "Manteniendo la ventaja", "Secretos de alto nivel"), Dalton ("Partes culpables", "El ingrediente clave"), Masako ("Sabotaje"). "Mantener la ventaja", "Secretos de alto nivel"), Dalton ("Culpables", "El ingrediente clave"), Masako ("Sabotaje")

Localizaciones

Jemison ("Vuelta a la rutina"), Volii Alpha (todos los demás)

XP

100 ("Un paso adelante", "El acceso es la clave", "Los accidentes ocurren", "Mantener la ventaja"), 110 ("Una nueva narrativa"), 250 ("Vuelta a la rutina", "Sembrando discordia", "Secretos de alto nivel", "Comprobación de antecedentes", "El ingrediente clave"), 350 ("Sabotaje")

Recompensas

Créditos; ascuas ("Secretos principales"); casco de agente, traje de agente, botiquín CQB-X ("Sabotaje").

Podría decirse que la historia de Ryujin Industries en Starfield empata con la de UC Vanguard en cuanto a la mejor narrativa del juego, ya que ofrece a los jugadores más opciones duraderas que casi cualquier otra serie de misiones. Además, una vez más, esta historia descubrirá a un individuo corrupto que busca derrocar a su jefe para tener la oportunidad de controlar una de las organizaciones más poderosas de Neon.

Las misiones de Industrias Ryujin podrían compararse con las misiones del Gremio de Ladrones de Skyrim, simplemente porque requieren que los jugadores utilicen el sigilo y el engaño para completarlas sin problemas. Sin embargo, si los jugadores consiguen el final "bueno", habrán hecho algunos amigos por el camino y su propia oficina en la torre de Ryujin Industries.

1 UC Vanguard Storyline

Encargado de misión

Comandante Tuala ("Supra Et Ultra", "Grunt Work", "Delivering Devils"), Hadrian ("Eyewitness", "Hostile Intelligence", "A Legacy Forged") "Un legado forjado"), Abello ("Amigos como estos"), Macintyre ("Los demonios que conoces"), Vae Victis ("Reliquias de guerra")

Localizaciones

Jemison ("Supra Et Ultra", "Trabajo sucio", "Entregando demonios", "Testigo ocular", "Amigos como éstos", "Los demonios que conoces", "Reliquias de guerra"), Niira ("Inteligencia hostil"), Londinion ("Un legado forjado")

XP

150 ("Los demonios que conoces"), 250 ("Trabajo sucio", "Entrega de demonios", "Reliquias de guerra"), 275 ("Supra Et Ultra"), 350 ("Testigo ocular", "Amigos como éstos", "Inteligencia hostil", "Un legado forjado")

Recompensas

Créditos; traje espacial de Vanguardia UC, casco espacial de Vanguardia UC, paquete de piloto de Vanguardia UC ("Trabajo sucio").

La historia de la UC Vanguard en Starfield es posiblemente la más emocionante del juego, aparte de la historia principal. Es una historia de facción bastante larga, pero cuenta con algunos de los personajes más memorables y las misiones más desafiantes del juego, además de un poco de terror.

Los jugadores tienen la oportunidad de comenzar la historia de UC Vanguard poco después de la introducción del juego. A partir de ahí, descubrirán la historia sobre los misteriosos monstruos del juego conocidos como Terrormorphs, y se les encomendará la tarea de eliminar la amenaza Terrormorph y salvar al universo de un terrible destino.

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