10 personajes para inspirar a tu próximo paladín de D&D

Los paladines son una de las clases más emblemáticas de Dungeons & Dragons, caballeros de brillante armadura que combinan su destreza marcial con la magia divina para librar al mundo de todo mal. Anteriormente uno de los arquetipos más rígidos de todo el juego, la Quinta Edición ha dado a los paladines más libertad de acción en sus reglas y en el juego de rol, permitiendo caracterizaciones más diversas.

Aunque todavía hay tropos comunes al paladín, incluyendo su uso de la magia divina y el apego rígido a un código, los jugadores tienen más libertad en la edición actual. Como tal, pueden buscar inspiración para el personaje de paladín perfecto, que puede encontrarse a su alrededor en casi toda la cultura pop.

10 Obi-Wan Kenobi lucha por la paz y la República

Los psiónicos, como los que maneja el Guerrero Psíquico, son lo más parecido a la Fuerza de Star Wars en toda la 5e. Sin embargo, esto no significa que los Jedi se reduzcan a servir de inspiración para los personajes psiónicos. En su temperamento, ideales y personalidad, Obi-Wan Kenobi es casi perfecto para un paladín.

Una de las figuras más sabias y benévolas de toda la galaxia, Obi-Wan obedece el Código Jedi con su vida, potencia sus combates con la Fuerza y lucha ante todo para proteger a los demás. Con su lealtad a la República, a la democracia, tiene incluso vínculos temáticos con el Juramento de la Corona de 5e.

9 Beric Dondarrion es un guerrero sagrado que utiliza la magia

A pesar de su adhesión a un código y su tendencia al bien, nada impide que los paladines sean moralmente turbios o conflictivos, por lo que incluso series tan oscuras como Juego de Tronos pueden inspirar a los paladines. Pocos personajes de Juego de Tronos se parecen tanto al paladín como Beric Dondarrion.

Tras servir como un simple caballero durante gran parte de su vida, Beric muere luchando contra la Montaña y se pone al servicio del Señor de la Luz. Además de dedicar su vida a la divinidad, Beric comienza a luchar con magia, una rareza en Juego de Tronos. Su técnica característica de prender fuego a su espada puede incluso replicarse utilizando hechizos como Favor Divino o Golpe Ardiente.

8 Samara obedece un código a costa de sí misma

A pesar de ser una franquicia de ciencia ficción, Mass Effect se inspira en un amplio abanico de fuentes. Elpersonaje de Samara, una compañera de equipo en Mass Effect 2, es un ejemplo de paladín. Una Asari Justicar, recorre la galaxia para defender a los débiles y difundir el bien, aunque con un rifle y biótica en lugar de una espada y magia divina.

Mecánicamente, Samara no se adapta bien a los paladines centrados en el combate cuerpo a cuerpo de 5e. Pero temáticamente, encaja perfectamente. Varias de sus misiones tratan de los conflictos causados por su rígida observancia del Código Justicar. Este conflicto es un tema que muchos jugadores de paladines podrían querer explorar, y Samara es una valiosa fuente de inspiración si lo hacen.

7 Gideon Nav es un guerrero poco convencional

Gideon Nav, el protagonista de Gideon el Noveno, el primer libro de la serie La Tumba Encerrada, parece en principio una persona improbable para un paladín. Es poco sofisticado, grosero y más que un poco lascivo. Sus comentarios suelen ser insultos o juegos de palabras, y parece tener un desprecio frívolo por casi todo.

Sin embargo, a medida que avanza el libro, se muestra un lado más genuino de Gideon. Siempre cumple sus promesas, permanece intensamente leal a la mujer que ha jurado proteger y demuestra ser uno de los mejores guerreros de la serie. Si un jugador quiere interpretar a un paladín con una personalidad menos convencional, Gideon Nav podría ser un punto de partida útil.

6 Radagón de la Orden Dorada cumple varios tropos de paladines

Dada su temática divina y moralmente buena en general, es extraño encontrar a un paladín como enemigo en los juegos de fantasía. Apesar de ello, uno de los jefes finales de Elden Ring, Radagon de la Orden Dorada, es un ejemplo perfecto de antagonista de la clase. Mecánicamente, las similitudes son obvias, ya que su principal modo de ataque es infundir su martillo con luz sagrada.

Temáticamente, Radagón también encaja bien en un paladín. Es devoto de la Orden Dorada religiosa, siguiéndola en el bien y en el mal hasta el punto de dejar su matrimonio por ella. Ni un dechado de bondad ni un individuo excesivamente malvado, Radagon podría servir para inspirar a un paladín moralmente más neutral, uno dedicado a una causa mucho más que a la moral.

5 Todo lo que el Capitán América necesita es magia divina

Un problema al que se enfrentan los paladines es la reputación de ser aburridos, rígidos y poco divertidos de rolear debido a lo estrictamente que se rigen por sus juramentos. Aunque muchos han considerado que esto no es así, podría servir para desanimar a algunos a la hora de probar la clase. Sin embargo, uno de los mejores ejemplos de paladín en los medios modernos es todo menos aburrido.

En el Universo Cinematográfico de Marvel, el Capitán América encarna todo lo que tiene que ver con un paladín, salvo la capacidad de usar magia divina. A pesar de ello, sigue siendo muy interesante. Las historias se centran en el cuestionamiento de sus principios, en sus interacciones con personajes más relativistas y en cómo maneja el fracaso. Todo esto y mucho más puede ser un interesante arco argumental para un paladín.

4 Trevor Belmont es la perdición de los muertos vivientes

El látigo no es la primera arma que muchos imaginan que usa un paladín, pero es una opción totalmente válida para ellos. Aunque el paladín suele llevar una armadura pesada y la espada más grande que pueda encontrar, es capaz de manejar todo tipo de armas y armaduras. Porello, los fans de Castlevania podrían hacer algo peor que equipar a su paladín con una armadura de cuero y un látigo.

La devoción de Trevor por la caza de los muertos vivientes, incluso en su propio detrimento, lo convierte en un personaje adecuado para un paladín, y mecánicamente en 5e son excelentes cazadores de monstruos. Un látigo, aunque no es el arma más fuerte, también confiere algunos beneficios, como la capacidad de usar el Golpe Divino a distancia.

3 Solaire de Astora cree en el poder de la cooperación

Aunque los paladines son individualmente algunos de los luchadores más fuertes de 5e, siguen brillando como miembros de un equipo equilibrado. Además de hacer grandes cantidades de daño, son muy apropiados para curar, dar un toque y proteger a los aliados. Todas las clases de D&D son mejores como parte de un grupo, y esto es especialmente cierto para el paladín.

Llevando esto más lejos, un jugador puede querer inspirarse en un personaje memético por su amor a la cooperación: Solaire de Astora de Dark Souls. Solaire, uno de los individuos más agradables de una serie muy oscura, prefiere utilizar su inmenso poderío marcial para ayudar a los demás, sin dejar de tener una fuerte temática religiosa propia de un paladín.

2 Wonder Woman es literalmente divina

A pesar de que el DCEU es una franquicia notoriamente oscura y descarnada, sigue teniendo un personaje que lucha con espada y escudo, esgrime magia divina contra sus enemigos y se mantiene firme en sus creencias incluso ante la adversidad: Wonder Woman. Procedente de una sociedad de guerreros con honor, Diana Prince se aferra a un código moral, pero también tiene unos instintos heroicos abrumadores.

Diana, una de las personas más amables y heroicas de todo el DCEU, puede servir de inspiración a aquellos que luchan por interpretar a un paladín en un partido más neutral o gris desde el punto de vista moral, sirviendo de inspiración a otros. Además, su arco en el DCEU de lucha con sus creencias tras la muerte de Steve Trevor también puede abrir puertas interesantes para otros personajes.

1 Heracles tiene un juramento de paladín a su alrededor

Uno de los héroes más famosos de toda la ficción es Heracles, el semidiós griego que logró hazañas tan impresionantes como matar a la Hidra y derrotar al León de Nemea. Durante mucho tiempo, la clase de paladín no se ajustaba a Heracles, hasta el lanzamiento de Mythic Odysseys of Theros, un tie-in de Magic: the Gathering.

Con la subclase Juramento de Gloria para el paladín, introduce un tipo de paladín que sigue más un ideal de heroísmo puro y mítico que cualquier otra lealtad mayor. Este Juramento estaba explícitamente tematizado en torno a héroes clásicos como Heracles, lo que lo convierte en la inspiración perfecta para un paladín de esa subclase.

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