10 pistas que nos gustaría ver en el próximo Mario Kart

En 2022, la serie Mario Kart celebrará su 30º aniversario. A través de la montaña rusa de emociones por la que la serie Mario Kart ha hecho pasar a los jugadores, sigue consolidándose como el niño del cartel de los juegos de fiesta. Desde su debut en 1992, Mario Kart ha llevado a los jugadores por el aire, bajo el agua, en bicicleta e incluso boca abajo, hasta convertirse en una de las franquicias más vendidas de los videojuegos.

Con los rumores, las especulaciones y el deseo de ver qué es lo próximo de la franquicia Mario Kart, es fácil construir una larga lista de deseos de contenidos nuevos y de retorno. Especialmente cuando se trata de la larga historia de pistas fantásticas de Mario Kart. Desde Mario Kart Super Circuit (y desde Mario Kart DS en adelante), cada Mario Kart ha traído una selección de pistas retro que dan nueva vida a los antiguos circuitos utilizando una mecánica actualizada. Suponiendo que el próximo Mario Kart no traiga de vuelta todos los circuitos al estilo deSuper Smash Bros. Ultimate, hay una selección de pistas que a los jugadores les encantaría volver a ver.

10 El Valle de los Fantasmas 3 podría ser aún más aterrador (Super Mario Kart)

Con su espeluznante música, los Boos que aparecen y desaparecen, y las oscuras profundidades que hay debajo, las pistas de los Fantasmas siempre han sido algunas de las más atmosféricas de todo Mario Kart. Muchos de ellos tienen atajos arriesgados, agujeros a lo largo de la pista y paredes que desaparecen cuando se golpean, lo que garantiza que los jugadores siempre estarán llenos de un nivel de adrenalina y temor.

El Valle Fantasma 3 es actualmente el único circuito fantasma de Super Mario Kart que aún no ha pasado a las 3D (el Valle Fantasma 1 volvió en Mario Kart Tour). El Valle Fantasma 3 es sin duda uno de los circuitos más difíciles de Super Mario Kart, por lo que si se renueva en 3D con el diseño gravitatorio de Mario Kart 8, este circuito podría ser mucho más aterrador que antes.

9 El estadio de Wario es el único circuito de Mario Kart 64 que aún no ha regresado (Mario Kart 64)

Mario Kart64 es uno de los juegos más queridos de la serie y es una de las principales razones por las que muchos siguen conservando su Nintendo 64 hasta el día de hoy. Gracias a todos los recuerdos que Mario Kart 64 ha creado, sus pistas vuelven con frecuencia en futuros juegos.

Sin embargo, solo un circuito de Mario Kart 64 tiene que volver: Wario Stadium. Esto podría deberse a su longitud, ya que el Estadio de Wario es uno de los circuitos más largos de la serie. Una solución fácil es que el Estadio de Wario se convierta en un circuito de una sola vuelta, como el Camino del Arco Iris de N64 cuando volvió en Mario Kart 8.

8 El volcán de Lakeside Park podría ser una amenaza aún mayor (Mario Kart Super Circuit)

Mario Kart Super Circuit inició la tradición de recuperar pistas antiguas al incluir todos los circuitos de Super Mario Kart. La mayoría de los circuitos populares de Mario Kart Super Circuit ya han recibido el tratamiento retro, como Cheese Land y Sunset Wilds.

El atractivo de Lakeside Park son los volcanes en erupción que hay de fondo. Estos volcanes se intensifican, y el cielo se oscurece, a medida que la carrera avanza, los corredores tendrán que evitar las rocas de lava esparcidas por la pista. Un remake de Lakeside Park podría inclinarse más hacia el concepto de volcanes en erupción para crear una pista más emocionante y que requiera más habilidad.

7 Un remake podría arreglar el mayor defecto de Mushroom City (¡Mario Kart Double Dash!)

Se ha convertido en una tradición que todos los juegos de Mario Kart necesiten al menos una pista que se desarrolle en carreteras tradicionales sin tráfico. De hecho, Mario Kart Double Dash incluyó dos de estas pistas en Mushroom Bridge y Mushroom City, y Mushroom Bridge regresó rápidamente en Mario Kart DS.

Mushroom City es famosa por su confuso diseño, lo que probablemente sea la principal razón por la que aún no ha regresado. Una Ciudad Champiñón renovada podría aclarar mejor los distintos caminos de la pista y dar a los jugadores mayores incentivos para explorarlos.

6 El Castillo de Bowser de DS es una de las mejores pistas del Castillo de Bowser (Mario Kart DS)

El Castillo de Bowser es un elemento básico en cualquier Mario Kart. A menudo justo detrás de Rainbow Road, estas pistas son cualquier cosa menos la calma antes de la tormenta. Las pistas del Castillo de Bowser suelen contener tanto desafío como fuego y lava.

La versión deMario Kart DS del castillo de Bowser es una de las mejores de toda la serie. El Castillo de Bowser de DS está repleto de caminos sinuosos y senderos alternativos que sitúan a los corredores en la entrada del castillo. A partir de ahí, los corredores tendrán que evitar obstáculos mientras escalan los múltiples pisos del castillo antes de volver a caer al nivel del suelo. Hay poco margen de error en el Castillo de Bowser de DS.

5 Wii Rainbow Road sigue siendo uno de los circuitos más difíciles (Mario Kart Wii)

La carretera del arco iris se ha interpuesto durante mucho tiempo en el camino de los corredores y su oportunidad de alcanzar la gloria en Mario K art. Una verdadera prueba de habilidad, conciencia y resistencia de Mario Kart. Pocas carreteras arco iris han desafiado a los jugadores como la carretera arco iris de Mario Kart Wii.

Wii Rainbow Road es una larga pista llena de curvas cerradas y angulosas. Si se abordan demasiado rápido, estos giros pueden lanzar a los corredores fuera de los caminos de la pista, en su mayoría sin barreras, hasta los confines del espacio exterior. Wii Rainbow Road está en la lista de deseos de la mayoría de los fans de Mario Kart en lo que se refiere a circuitos potenciales.

4 La belleza de Maka Wuhu casi distrae (Mario Kart 7)

Mario Kart7 fue criticado tras su lanzamiento en 2015 por ir a lo seguro y no impulsar la serie más allá. Aunque Mario Kart 7 introdujo el deslizamiento y las carreras bajo el agua, eso también se produjo a costa de la eliminación de algunas características de Mario Kart Wii, como la posibilidad de correr en bicicleta, así como de personajes populares como Waluigi y Funky Kong.

Mario Kart 7 introdujo pistas que solo contienen una vuelta y se dividen en tres tramos separados. Maka Wuhu, junto con Wuhu Loop y 3DS Rainbow Road, fueron los tres primeros circuitos de este tipo. Maka Wuhuse inspira en Wii Sports Resort y lleva a los jugadores por las playas, cuevas y paisajes montañosos de la isla de Wuhu, todo ello con un precioso horizonte naranja del sol poniente.

3 El Monte Wario es un emocionante descenso de montaña (Mario Kart 8)

Mario Kart8 se basó en todas las facetas de Mario Kart 7 y eso incluyó las pistas de una vuelta. El mejor circuito de una vuelta de Mario Kart 8, y posiblemente el mejor del juego en su conjunto, es Mount Wario.

Mount Wario tiene lugar en una montaña nevada en la que los corredores compiten entre sí mientras descienden hasta el fondo. Los corredores atravesarán cavernas heladas, un bosque arbolado y una recta llena de adrenalina con puertas de eslalon de esquí. Es difícil mejorar la perfección, pero traer de vuelta el Monte Wario junto con las pistas inversas de Mario Kart Tour podría crear una experiencia totalmente nueva, ya que los corredores tendrían que ascender por el Monte Wario.

2 El Circuito de Hyrule trae una serie legendaria a Mario Kart (Mario Kart 8)

Mario Kart 8 se distingue por aportar muchas primicias a la franquicia. Dos aspectos que rompen moldes son la inclusión de personajes y circuitos DLC, así como la inclusión de personajes y circuitos ajenos al universo deSuper Mario.

El Circuito de Hyrule ofrece a los jugadores una experienciacompleta de The Legend of Zelda. Los corredores atraviesan las llanuras del Campo de Hyrule antes de entrar en el Castillo de Hyrule. Los corredores pueden revelar un atajo completo con el clásico timbre secreto de Zelda. El Circuito de Hyrule también sustituye las monedas por rupias e incluye enemigos clásicos de Zelda como obstáculos.

1 Ninja Hideaway es la mejor de las pistas originales del Tour (Mario Kart Tour)

No es ningún secreto que Mario Kart Tour tuvo un comienzo difícil y esa primera impresión negativa ha seguido desanimando a los jugadores. Desde entonces, Mario Kart Tour ha recibido un montón de nuevas adiciones y actualizaciones que han convertido poco a poco a Mario Kart Tour en una de las entradas más infravaloradas de Mario Kart. Al principio, los circuitos originales de Mario Kart Tour se basaban únicamente en ciudades de la vida real, como Tokio (Japón) y Vancouver (Columbia Británica). Desde entonces, Mario Kart Tour ha introducido pistas originales no basadas en ciudades, siendo la mejor de todas ellas, hasta ahora, Ninja Hideaway.

Ninja Hideaway es una pista inspirada en un dojo japonés con múltiples caminos. Estos caminos son tan variados que Ninja Hideaway puede parecer dos pistas diferentes. Ninja Hideaway es una pista fantástica en general y tiene el potencial de convertirse rápidamente en un favorito de los fans si vuelve en el próximo Mario Kart.

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