10 Spin-offs de Videojuegos que se Volvieron Más Populares que el Original
Cuando una serie de videojuegos tiene suficiente éxito, generalmente los desarrolladores querrán diversificarse para explorar nuevas ideas mientras mantienen a los fanáticos contentos. Juegos como Dark Souls y el original Persona no fueron diseñados para eclipsar las series de las que derivan. En cambio, sirvieron como alternativas para evitar la fatiga de la serie principal.
Sin embargo, algunos juegos derivados tienen un impacto más pronunciado en los jugadores del que se anticipó. Estos títulos pueden eclipsar sus orígenes, con mejoras tan significativas que los jugadores pueden olvidar por completo los juegos anteriores.
10 Más Fans Juegan Mario Kart que los Plataforma OriginalesEsta Larga Serie Tiene un Amplio Atractivo
La serie Mario Kart comenzó en el SNES con Super Mario Kart de 1992. Esto fue durante una época de experimentación para la serie, dándole espacio para diversificarse y aportar ideas frescas a la franquicia. La popularidad de Mario Kart fue sin precedentes, con los fans aferrándose a su jugabilidad simple pero competitiva. Esto llevó a la continuación de la serie, incluso cuando nuevos títulos de Super Mario emergieron y redefinieron la percepción de la franquicia.
10 Spin-Offs televisivos que arruinaron el original
10 spin-offs televisivos que fueron mejores que la serie original
Hoy en día, el lanzamiento más reciente de la serie Mario Kart, Mario Kart 8 Deluxe, es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos. A pesar de ser un remaster de un título anterior, fácilmente es el título más vendido en Nintendo Switch. Combinando sus ventas de Switch y Wii U, MK8 ha superado los 70 millones de copias, siendo la mayoría de estas ventas provenientes de usuarios de Switch.
Mario Kart 8 Deluxe
8 Apex Legends Simplifica Su OrigenLos Desarrolladores Se Centran en Sus Ventajas Originales
Comenzando con Titanfall de 2014, esta franquicia de FPS se hizo conocida por su innovadora y dinámica jugabilidad. Sin embargo, esta fortaleza también se convirtió en un desafío para la serie, ya que la elección entre usar Titanes o depender del combate de infantería presentaba decisiones complejas que algunos encontraban difíciles de navegar. Para abordar esto, los desarrolladores se enfocaron en la jugabilidad más rápida y basada en el movimiento que los jugadores preferían y crearon Apex Legends, un battle royale al estilo de juegos como Fortnite.
Al centrarse y expandir un aspecto de la jugabilidad de Titanfall, Apex Legends creó una experiencia más coherente que no requería tanta duda. En la serie Titanfall, la constante necesidad de elegir entre estilos de juego a menudo hacía que los jugadores cuestionaran su estrategia. Reducir esta complejidad hizo que Apex Legends fuera más accesible y más fácil de jugar para un amplio público. Su movilidad rápida brilla y hace que el juego se destaque.
Apex Legends
7 Ms. Pac-Man Superó el Clásico de ArcadeLos Desarrolladores Aprendieron de Sus Errores y Crearon una Mejor Experiencia
Los primeros días del gaming fueron una especie de campo de pruebas masivo para todo el concepto de un videojuego. Las máquinas arcade eran simples porque los desarrolladores no conocían sus límites o incluso lo que un juego podría ser. Los desarrolladores actualizarían los juegos a lo largo del tiempo con cambios y reestructuraciones completas que requerían nuevos gabinetes. Algunos de estos, como Ms. Pac-Man, fueron mejoras tan grandes que eclipsaron versiones anteriores.
La jugabilidad de Ms. Pac-Man introdujo varias ventajas sobre Pac-Man, ofreciendo eventos más variables que mantenían a los jugadores comprometidos. Su lógica de juego más compleja hacía que el juego se sintiera reactivo y dinámico, mientras que el bucle de jugabilidad simple pero adictivo permanecía intacto. Estos cambios modificaron completamente la fórmula del juego original, y aunque Pac-Man sigue siendo icónico, las mejoras en Ms. Pac-Man le dieron una ventaja en los arcades de todo el mundo.
Pac-Man
6 Metal Gear Solid Ofreció a los Jugadores una Nueva PerspectivaEste Spin-off Brindó Más Espacio para la Narrativa
Los juegos originales de Metal Gear estaban limitados por su formato y plataforma. Su jugabilidad en vista cenital no tenía la tensión adecuada, y no había muchas oportunidades para narrativas dramáticas. Estas limitaciones se abordaron con Metal Gear Solid, que sirvió como un spin-off y un soft reboot de la serie original. Metal Gear Solid era tan innovador y distinto del original que muchos jugadores no son conscientes de los títulos anteriores de Metal Gear, que no influyen significativamente en la trama de la serie Sólida.
Aunque aún era temprano, el 3D hizo toda la diferencia al brindar a los desarrolladores la libertad de contar historias más complicadas. La trama de Metal Gear Solid fue completamente singular, dándole a los jugadores una gran historia en la que absorberse entre la acción sigilosa en la que los desarrolladores pudieron involucrarse. Esto otorgó a los juegos de Metal Gear Solid un papel más expansivo y dejó Metal Gear como un remanente de la historia de los videojuegos.
Metal Gear Solid
5 World of Warcraft Se Convirtió en una Sensación GlobalUn Cambio de Género Trajo Atractivo Masivo
La serie original de Warcraft consistía en una serie de juegos de estrategia en tiempo real, donde los jugadores comandaban grandes grupos y reunían recursos para defender un punto central. Si bien estos juegos fueron populares, llenaron un nicho muy específico. Los juegos RTS no son los más amigables para los nuevos jugadores, lo que dejó poco espacio para que la serie se expandiera. Para resolver este problema, Blizzard lanzó World of Warcraft, un MMORPG en el universo Warcraft que inmediatamente superó el resto del mercado de MMO.
Los primeros años 2000 fueron un gran momento para los MMORPG, con clásicos como Everquest y RuneScape dominando el mercado. A pesar de la enorme popularidad de estos títulos, la base de jugadores de World of Warcraft explotó de inmediato. Hoy en día, casi la mitad del mercado de MMORPG pertenece a World of Warcraft, y muy pocas personas juegan Warcraft por razones más allá de la novedad. Esta popularidad sin precedente convirtió a World of Warcraft en un nombre conocido, incluso entre los no jugadores.
World of Warcraft
4 Elden Ring Usó Sistemas AccesiblesSoporte para Más Jugadores le Otorga Ventajas a Este Título
La serie Souls, comenzando con Demon's Souls de 2009, atiende a un grupo específico de jugadores. Aunque es conocida por su dificultad, muchos jugadores lucharon con la serie debido a su empinada curva de aprendizaje y falta de acomodación para los recién llegados. Para abordar esto, el lanzamiento de Elden Ring en 2022 se centró en la jugabilidad variable presentada de una manera más accesible, ofreciendo a los jugadores más opciones y flexibilidad a lo largo del juego.
Las ventas de Elden Ring muestran su naturaleza más accesible, superando fácilmente las ventas de la serie Souls y otros títulos similares de From Software. El juego es más atractivo para una variedad más amplia de jugadores que cualquier otro lanzamiento de From Software, con herramientas poderosas para cualquier estilo de juego y mecánicas útiles que los jugadores pueden utilizar si tienen problemas. A través de esto, Elden Ring se ha vuelto mucho más popular a pesar de la larga historia y legado de la serie Souls.
Elden Ring
3 Team Fortress 2 Creó el Shooter de HéroesEste Juego Promueve el Trabajo en Equipo que Va Segundo a la Diversión
La serie Team Fortress tiene una larga historia, comenzando como un mod para el shooter de arena Quake. El original Team Fortress (ahora conocido como Team Fortress Classic) era un shooter táctico similar a Counter-Strike, pero aún tenía algunos de los aspectos basados en clases que diferenciaron a la serie. Team Fortress 2 de 2007 fue una reinvención completa de la serie, cambiando a una estética más ligera y abrazando un juego absurdo y exagerado en comparación con el estilo más serio de Classic.
El impacto de Team Fortress 2 en los juegos FPS multijugador no puede ser subestimado. Sus clases son divertidas para una amplia variedad de jugadores y permiten más libertad en cómo cada miembro del equipo contribuye. El estilo libre de composición de equipo de TF2, combinado con las fortalezas y debilidades distintas de cada clase, asegura que la mayoría de las configuraciones sigan siendo viables y puedan influir en el resultado de una partida. Con su jugabilidad atemporal, no es de extrañar que TF2 haya permanecido relevante mucho más tiempo que el juego original.
Team Fortress 2
2 The Sims Se Enfoca en el Compromiso del JugadorUna Escala Más Íntima Creó un Simulador Exitoso
SimCity de 1989 es uno de los juegos de simulación más influyentes de todos los tiempos, con sus mecánicas abiertas todavía inspirando juegos como Cities: Skylines en años más recientes. Si bien su jugabilidad tiene gran variabilidad, su gran escala no interesó a la mayoría de los jugadores. Este problema fue resuelto por The Sims, que redujo en gran medida la simulación de la ciudad para mostrar las vidas en profundidad de unos pocos hogares. Los jugadores tenían mucho con que interactuar, pero pudieron volverse más cercanos a un pequeño grupo de personajes en lugar de gestionar toda una ciudad.
El éxito de la serie Sims proviene principalmente de su enfoque más personal, dando a los jugadores más conexión. En contraste, las simulaciones de ciudad a menudo se sienten menos interactivas debido a su escala amplia, lo que hace que sea más difícil para los jugadores sentirse motivados. No es de extrañar que la serie SimCity se haya asentado en su propio nicho mientras que The Sims se ha vuelto ampliamente popular.
The Sims 4
1 Metroid Prime Trajo Una Nueva Dimensión a Su Material de OrigenUn Enfoque Diferente en Metroid Interesó a Más Jugadores
La serie Metroid ya tiene limitaciones. Su sequía de lanzamientos en consolas solo se ha superado recientemente con Dread y el próximo Prime 4. A pesar de esto, el original Metroid Prime y sus secuelas son todavía renombrados por los fans por su expansión en los conceptos centrales detrás de los títulos anteriores de Metroid, impulsando la expectativa durante años por su cuarto lanzamiento. Mientras que los juegos 2D de Metroid son inmensamente influyentes, ayudando a hacer surgir el género de Metroidvania, su ritmo deliberado es menos interesante para muchos jugadores que el tiroteo rápido de Prime.
Como una de las pocas incursiones de Nintendo en el género de FPS, la serie Prime llevó las ideas detrás de Metroid a un formato más manejable. La jugabilidad es mucho menos precisa que la de los primeros plataformas de Metroid, bajando la barrera de entrada para jugadores más casuales. Esta accesibilidad es un factor clave en el éxito de Metroid Prime y dio origen a una gran base de fans.
Metroid Prime Remastered
2 La Serie Persona es el Puente de Atlus con las Audiencias OccidentalesEsta Serie Spin-off Obtuvo Más Atención con un Cambio Estilístico
La franquicia Megami Tensei es hogar de una amplia variedad de spin-offs, cada uno con su propia base de fans dedicada en todo el mundo. Mientras que Shin Megami Tensei ha ampliado constantemente los conceptos de JRPG con cada lanzamiento, uno de sus spin-offs eventualmente superó la serie principal. La serie Persona se ha convertido en una de las franquicias de JRPG más populares de todos los tiempos. La expectativa que rodeó a Persona 5 de 2016 fue tan intensa que incluso Shin Megami Tensei V, lanzado cinco años después, luchó por igualar su impulso.
La serie Persona tuvo comienzos humildes con lanzamientos tempranos de nicho, pero su reinvención estética en Persona 3 comenzó a capturar la atención de los fans en el extranjero. Con el tiempo, la serie ha crecido cada vez más en popularidad entre las audiencias fuera de Japón, convirtiéndose eventualmente en lo que Atlus es más conocido, a pesar del continuo éxito de Shin Megami Tensei.