10 sutiles guiños a Breath of the Wild en Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of a Kingdom se basa en la estructura de mundo abierto de su predecesor y se perfila como el juego del año 2023. En una práctica poco habitual en la franquicia, el juego es una secuela directa de la anterior entrega de la serie: Breath of the Wild.

Aunque puede que no revolucione el género como lo hizo su predecesor, Tears of a Kingdom cuenta con más contenido y opciones para explorar el mundo de Hyrule. Además, esta continuación directa está repleta de referencias que podrían haberse pasado por alto en la primera partida.

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Link es el responsable de que el Yiga descubra las profundidades

El temido Clan Yiga es un sindicato ninja que juró lealtad al señor oscuro Ganon. A lo largo de las aventuras de Link en Hyrule, los jugadores debían tener cuidado con estos mortíferos shinobi, que se disfrazaban de viajeros inocentes o incluso ponían un montón de plátanos como cebo.

Si los jugadores se infiltraban en su base, acababan encontrándose cara a cara con su líder, el maestro Kohga. Al final del combate, el corpulento sensei caía al fondo de un pozo. Sin embargo, Tears of a Kingdom revela que en realidad había aterrizado en las profundidades y que su objetivo es aprovechar el poder de Zonai.

9 Kass es mencionado pero no visto

Los fans de Breath of the Wild recordarán al pájaro que tocaba el acordeón en varios lugares de Hyrule. Se llamaba Kass, y tocaba canciones para Link, que eran pistas apenas veladas para los muchos puzles que tenía ante sí.

A pesar de que Lágrimas de un Reino trata de islas flotantes y criaturas aladas, este útil bardo no aparecía por ninguna parte. Sin embargo, es mencionado brevemente por otro PNJ de Rito llamado Penn. Este intrépido periodista puede encontrarse en muchos lugares, incluido uno donde "un famoso bardo practicaba su oficio".

8 Los jugadores pueden encontrar tela en un lugar conocido

Breath of the Wild tenía un fantástico comienzo en el que los jugadores despertaban en una extraña versión casi postapocalíptica de Hyrule y se encontraban atrapados en un pequeño trozo de tierra. Antes de que pudieran adquirir su planeador y embarcarse en su búsqueda, una extraña figura barbuda les encargaba completar varios objetivos.

Una vez que los jugadores las completaban, esta figura se revelaba como el fantasmal Rey de Hyrule. Fue en las ruinas del Templo del Tiempo donde el monarca otorgó esta herramienta a Link. Si los jugadores vuelven a este lugar, encontrarán un "tejido nostálgico".

7 Tarrey Town está en auge

Breath of the Wild tenía una cantidad desmesurada de misiones secundarias que podían completarse o ignorarse en función de lo mucho que los jugadores quisieran pararse a oler las rosas. Entre ellas había una larga pero gratificante fundación de una pequeña ciudad en algún lugar alrededor del lago Akkala.

Los jugadores podrán hacer realidad Tarrey Town encontrando diversos recursos y personas. Tears of a Kingdom muestra que, incluso después de la agitación, el mencionado burgo sigue siendo próspero, con muchos servicios que pueden resultar útiles al espadachín.

6 jugadores pueden descubrir la causa del estirón de Purah

Purah es un científico hyliano responsable de muchas herramientas de calidad de vida que Link lleva encima, como la homónima Purah Pad. En algún momento antes de los acontecimientos de Breath of the Wild, preparó una poción antienvejecimiento que le hizo retroceder al cuerpo de un niño de seis años. Sin embargo, su intelecto y su destreza técnica permanecieron intactos.

Cuando los jugadores vuelvan a encontrarse con ella en Lookout Landing, descubrirán que ha experimentado un importante estirón. Aunque se mantiene hermética sobre la naturaleza de su vuelta a la edad adulta, los jugadores pueden descubrir la causa si vuelven a visitar su antiguo laboratorio y leen su diario.

5 La casa de Link sigue en Hateno

En Breath of the Wild, había una casa vacía en la aldea Hateno que estaba en proceso de demolición. Sin embargo, los jugadores podían hablar con el jefe de la constructora Bolson y comprar la residencia por 3000 rupias y 30 piezas de madera. Como regalo de inauguración, Link recibió incluso una montura de arma de Bolson.

Efectivamente, si los jugadores regresan a la aldea en Tears of a Kingdom, la casa de Link sigue en pie, pero ha sido bendecida con un toque femenino. Al parecer, la princesa Zelda redecoró la casa, dotándola de todo tipo de muebles nuevos e incluso de un retrato de sus antiguos camaradas.

4 Froggy Armor soluciona la mayor queja de Breath Of The Wild

Aunque Breath of the Wild fue alabado por la crítica por su magistral mezcla de la fórmula Zelda con el género de mundo abierto, hubo numerosas quejas sobre los efectos de lluvia. Cuando llovía, las superficies escalables resbalaban demasiado, lo que hacía que Link perdiera el agarre y cayera.

Los jugadores no tenían más remedio que esperar a que volviera a salir el sol antes de emprender cualquier escalada. En una admisión tácita de que se cometieron errores, Tears of a Kingdom cuenta con algunos métodos para superar las paredes resbaladizas. Los jugadores pueden tomar un elixir para superarlo o desbloquear la armadura de rana siguiendo las diversas pistas de Penn.

3 El prólogo del juego se hace eco de la entrada anterior

En Breath of the Wild, Link emerge de unas cámaras para contemplar un mundo desconocido. El primer personaje no hostil con el que se encuentra le da varios objetivos para escapar de la meseta. Al final se revela que es el difunto Rey de Hyrule y que Zelda necesita la ayuda de Link.

Tears of a Kingdom comienza con Link y Zelda separados tras descubrir a un ser no muerto. Link emerge entonces de alguna cámara para contemplar un mundo desconocido. El primer personaje no hostil con el que se encuentra le propone varios objetivos para escapar de la Isla del Gran Cielo. Al final se revela que es el difunto fundador de Hyrule y que Zelda necesita la ayuda de Link.

2 El regalo de Hetsu vuelve una vez más

Breath of the Wild presentaba numerosas criaturas sacarinas conocidas como koroks, que recompensaban a Link por encontrarlas con semillas que podían canjearse por más ranuras para armas. La recompensa definitiva por encontrar todas las semillas korok del juego era un montón dorado de excrementos conocido simplemente como el Regalo de Hetsu.

Los koroks regresan una vez más a Tears of a Kingdom con la friolera de 900 semillas que se pueden recoger. Los jugadores que esperen una recompensa más sustanciosa se llevarán una gran decepción, ya que una vez más recibirán un montón de caca dorada, aunque un poco más grande.

1 Shamae tenía razón

En uno de los establos de Breath of the Wild hay una joven llamada Shamae que habla a Link de las legendarias islas de los cielos. Teniendo en cuenta que el título anterior a este, Skyward Sword, trataba sobre una civilización de gente del cielo, muchos jugadores asumieron que se trataba simplemente de una llamada a ese juego.

Sin embargo, parece un pequeño presagio de Tears of a Kingdom. Además del mundo principal de Hyrule, Link dispone ahora de un montón de islas celestes y archipiélagos que puede descubrir y explorar. Shamae se alegra al ver que tiene razón.

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