10 tropos de terror que la Cosa del Pantano debería adoptar

Gran parte de la emoción por la próxima reorganización del DCU es la perspectiva de ver a algunos de los personajes menos reconocibles del universo tener su día bajo el sol. Uno de los personajes anunciados para la película es la Cosa del Pantano, también conocido como Alec Holland, que también ofrece la oportunidad de ahondar en algunos de los rincones más terroríficos de los cómics.

Aunque SwampThing tuvo una serie en solitario de muy corta duración, el personaje representa una oportunidad para hacer un tipo de película fundamentalmente diferente de lo que DC ha hecho hasta ahora. Al igual que las películas de cómics, las de terror tienen fantasías dedicadas con un aprecio mucho mayor por el uso de tropos, lo que crea un gran diagrama de Venn de interés para la película.

10 El verdadero monstruo debería ser la humanidad

Las películas de terror suelen basarse en un monstruo aterrador o en alguna fuerza inhumana para generar terror, pero los personajes que más miedo dan suelen ser las personas. Las historias de La Cosa del Pantano suelen tratar del conflicto entre el progreso humano y el medio ambiente, con resultados desastrosos.

Es fácil ver a la Cosa del Pantano siendo presentada como el villano de su película, sólo para que un rico industrial se revele como el verdadero monstruo. Las películas de terror con villanos humanos suelen tener una escena que, cuando se hace correctamente, es infinitamente poderosa, cuando la máscara de bondad del antagonista se rompe y se revela su monstruo interior. La Cosa del Pantano necesita algo peor que él para ser fuente de terror, y nada asusta más que la realidad de la crueldad de la humanidad.

9 partes de la película deberían ser metraje encontrado

Gracias a su poder visceral, el metraje encontrado sigue siendo un tropo de terror convincente, aunque no es para todo el mundo. El uso de metraje encontrado en La Cosa del Pantano haría maravillas para crear una sensación de desorientación, encajando a la perfección con el escenario del pantano.

Una de las cosas que probablemente tendría que hacer La Cosa del Pantano sería establecer la leyenda del personaje en el universo, quizá a través de una leyenda local o tal vez algunas tomas de los experimentos de Holland. El metraje encontrado sería excelente para ello, ya que no está especialmente bien rodado por su propia naturaleza. Un metraje ambiguo daría a los personajes una razón para ignorar las advertencias, al tiempo que daría a los espectadores una muestra de lo que está por venir.

8 Tiene que haber un laboratorio abandonado

Las películas de terror, especialmente las de temática gótica, utilizan a menudo el edificio abandonado como escenario. La Cosa del Pantano, cuyo origen suele estar relacionado con un accidente durante un experimento científico, ofrece una versión moderna perfecta de este tropo en su antiguo laboratorio.

La exploración de una casa o una oficina es una gran forma cinematográfica de meterse en la mente de un personaje, así que un laboratorio abandonado y cubierto de maleza en medio de una ciénaga hostil sería perfecto para La Cosa del Pantano. El edificio sería en parte un recorrido por el pasado de Holland y en parte una casa encantada rodeada de un peligro aún mayor.

7 Necesitan aprovechar que Swamp Thing cree que es humano

Uno de los temas trágicos recurrentes de la Cosa del Pantano es su condición de forastero. Vive en la frontera entre la humanidad y la vegetación, pero ambos le malinterpretan. Holland sigue considerándose humano, pero su aspecto le convierte en un extraño de la civilización.

Sería interesante que la Cosa del Pantano magnificara el conflicto interno del personaje mediante su conexión con El Verde, una representación extradimensional de la vida vegetal de la Tierra. Por un lado, los recuerdos y vínculos emocionales de la Cosa del Pantano son humanos, pero su lado vegetal determinaría sus instintos. Por otro lado, su humanidad quedaría atrapada bajo su rostro verde y sus monstruosas habilidades.

6 El Harbinger es esencial para cualquier horror salvaje

Uno de los personajes y tropos más perdurables del terror es el presagio. Esta figura misteriosa suele esperar al borde de un páramo y advierte a los viajeros del peligro que se avecina. Su función es dar una opción a los que están a punto de entrar en peligro y hacer más llevadera su futura desaparición.

Múltiples puntos de La Cosa del Pantano harían un buen uso del presagio, pero todos están en el límite del territorio de la criatura. Quizá sea un lugareño que advierte a gente como Holland de que no explore el pantano, o incluso una grabación del propio científico, respondiendo a sucesos sobrenaturales antes de su transformación.

5 El aislamiento en los márgenes de la sociedad debería ser un tema recurrente

Solían marcar los bordes de los mapas con las palabras "Aquí hay dragones", señalando el peligro evidente de explorar tierras desconocidas o incluso no conquistadas. Incluso en la ciencia ficción/horror, algunas de las películas más terroríficas se desarrollan en estos espacios.

La Cosa del Pantanoes una manifestación de tierras vírgenes y a menudo actúa como avatar de su ira. Para que la película funcione, tendrán que insistir en la sensación de otro mundo que transmite el pantano. Aunque suene a tópico, el pantano probablemente tendrá que funcionar como su propio personaje en algunos momentos para que funcione, un personaje oscuro y depredador.

4 Los saltos de miedo deben ser limitados

Aunque pueden ser una herramienta extremadamente eficaz para las películas de terror, los jump scares no siempre tienen éxito. Incluso cuando se utiliza correctamente, la técnica tiene rendimientos decrecientes, por lo que debe emplearse con moderación. Cuando los cineastas pueden ser conservadores con su uso, los jump scares hacen que cada momento sea tenso porque pueden aparecer cada vez que un personaje dobla una esquina o la cámara pasa por una ventana.

La Cosa del Pantano se desarrollará probablemente en algunos escenarios con iluminación insuficiente, por lo que habrá muchas oportunidades de crear tensión. Sin embargo, cuando la tensión es máxima es cuando la Cosa del Pantano ataca.

3 La tecnología del villano no debe funcionar correctamente

Cuando los teléfonos móviles se hicieron omnipresentes, las películas de terror se encontraron con un nuevo problema. La posibilidad de estar en contacto permanente tiene un claro efecto suavizante sobre la tensión de una película de terror. Este fenómeno no hace sino aumentar a medida que la tecnología mejora y el hombre controla mejor todas las variables.

RELACIONADO: 10 películas de terror que fracasaron pero se convirtieron en clásicos de culto Afortunadamente, La cosa del pantano ya tiene incorporado el conflicto entre el hombre y la naturaleza, pero podría destacarse como tropo de terror. Después del teléfono móvil, los cineastas a menudo tienen que plantearse por qué no se utilizan los dispositivos de sus personajes. En La Cosa del Pantano, el carácter defectuoso de la sociedad humana, y de todo lo que ha construido, es uno de los puntos principales.

2 Una escena de separación sería excelente

Cada vez que Scooby-Doo y la pandilla se ven envueltos en un misterio, su primer paso es separarse. Nunca funciona, pero forma parte del proceso. En las películas de terror, esta táctica suele ser una buena oportunidad para que el monstruo se cargue a algunos de los miembros más débiles.

Como algunos personajes del universo DC, la Cosa del Pantano controla la vegetación, pero también puede viajar a través de esas mismas plantas. Combinando estas habilidades, la Cosa del Pantano podría arrasar a un grupo de invasores. Podría arrastrar a alguien a las copas de los árboles con lianas y agarrar a otro desde dentro de un árbol. Sería excelente.

1 Un último susto es necesario

Al final de muchas películas de terror, los supervivientes respiran por fin, recién salidos de una experiencia inimaginable. En ese momento, por fin sienten algo de seguridad, que quizá todo vaya bien. Justo entonces, una mano sale y los agarra.

El susto final, cuando un villano aparentemente muerto regresa al final para ser asesinado una vez más, como en Scream, o para matar de nuevo, como en Halloween, puede parecer sólo un momento divertido, pero convierte al personaje de una persona en una fuerza inexplicable. En el caso de la Cosa del Pantano, se trataría de que la criatura aceptara plenamente su papel de defensor de lo verde, pero supondría la perdición para sus enemigos.

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