10 videojuegos retro que no son tan buenos como los recuerdas

Los juegos retro son una pasión para mucha gente. No hay nada como sumergirse en un magnífico juego de los primeros tiempos del medio y revivir glorias pasadas. Sinceramente, es increíble la cantidad de lanzamientos de la NES, Sega Genesis, Atari 2600 y otros que aún se conservan a su manera.

Dicho esto, hay más de un juego retro que parece estupendo a través de las gafas de color rosa de la juventud. Volver a jugarlos ahora puede ser un poco absurdo, ya que no están a la altura de los recuerdos de los días felices del pasado. Algunos juegos es mejor dejarlos para los libros de historia, o al menos para los viejos tiempos de las sesiones de juego después del colegio.

10 Es difícil superar lo feo que es Twisted Metal 2

A finales de los 90, una de las mayores franquicias de la PlayStation original era Twisted Metal. Este juego de conducción al estilo de los derbis de demolición estaba lleno de escenarios absurdos y competidores exagerados. La franquicia continuó en otras consolas de Sony, pero nunca alcanzó el éxito de sus primeros días.

Twisted Metal 2 fue posiblemente el mejor juego de la franquicia, pero intentar volver a jugar a la versión original de 1996 es casi imposible. Los gráficos son terribles para los estándares de hoy en día, con edificios que parecen estar hechos de un solo píxel.

9 Pitfall hace honor a su nombre

Si nos remontamos a la Atari 2600, uno de los juegos más importantes de la consola fue Pitfall, de 1982. Los jugadores se ponen en la piel de Pitfall Harry, un explorador encargado de evitar diversas trampas y obstáculos en la selva mientras busca varios tesoros.

En general, se considera uno de los mejores juegos de la historia, y fue un gran éxito de ventas en su día. Dicho esto, este juego ya no es tan divertido como antes. Es frustrante, y no de forma divertida. Pitfall siempre será una parte importante de la historia de los juegos, pero no es algo que la mayoría de la gente disfrute jugando hoy en día.

8 GoldenEye era revolucionario en el modo multijugador, pero no tanto en el modo historia

Hablar mal de GoldenEye puede hacer que te metan en la parte equivocada del gamerverso, y con razón. El clásico juego de disparos en primera persona de 1997 fue una adaptación de la primera película de James Bond protagonizada por Pierce Brosnan. Dio lugar a unos magníficos e increíblemente intensos tiroteos multijugador.

Aunque puede ser divertido sacar la Nintendo 64 y pasar una tarde a la vieja usanza con algunos amigos, jugar realmente a la historia es, en el mejor de los casos, difícil. La jugabilidad es un poco tosca y los gráficos son terribles para los estándares actuales.

7 Star Fox fue eclipsado por su sucesor

Para mucha gente, su juego favorito de la N64 fue el Star Fox 64 de 1997. En el conjunto de la serie, esta entrega fue, con diferencia, la más vendida de la franquicia y por buenas razones. A día de hoy sigue siendo uno de los favoritos de los fans.

Pero puede ser fácil olvidar que fue precedido por un juego en la Super Nintendo llamado simplemente Star Fox. En general, no está considerado como el clásico en el que se convirtió la N64, aunque fue divertido en su momento. Aunque el juego tenía algo de corazón, no se sostiene casi 30 años después.

6 Metal Gear simplemente no es sólido

Metal Gear Solid para la PlayStation original fue el comienzo de una dirección masivamente popular y exitosa para la franquicia en general, y un aspecto perdurable de la historia de los juegos. Pero no fue el comienzo de la franquicia ni mucho menos.

El primer juego de la franquicia fue Metal Gear, lanzado por Konami para el ordenador MSX2 en 1987. Más tarde se lanzó una versión muy modificada para la NES. Fue popular en su día, pero volver a él ahora no funciona. La jugabilidad no está a la altura de los juegos posteriores.

5 Metroid es genial hasta que deja de serlo

Cuando se habla de grandes franquicias de Nintendo, es natural que la gente piense inmediatamente en cualquier cosa que implique nombres como Link, Mario o Kirby. Esos personajes están arraigados en la psique de los fans de Nintendo de todas las edades. Pero también está Samus, la protagonista de la franquicia Metroid.

El primer juego de Metroid salió para la NES en 1986 y marcó la pauta de la serie. El problema es que, sinceramente, ya no es tan divertido como antes. Aunque sigue siendo un juego clásico, el diseño es incómodo y un poco frustrante a veces, sobre todo a medida que avanza el juego.

4 Tony Hawk's Pro Skater no es un juego de la vieja escuela

Los videojuegos de skate solían estar de moda. Aunque todavía tienen muchos fans, ya no dominan el panorama de los juegos como antes. Dicho esto, es difícil ignorar el impacto de la franquicia de juegos Tony Hawk en la industria.

El primer Tony Hawk's Pro Skater salió en 1999 y dejó a todos boquiabiertos. Pero la serie se superó rápidamente, sobre todo en lo que respecta a la jugabilidad, que permitía encadenar trucos con mayor facilidad y más. Ya no es el festival de trucos que solía ser, aunque la reciente reedición actualizada ayudó a ello.

3 Donkey Kong 64 es divertido pero frustrante

Para muchos fans, Donkey Kong era el viejo enemigo de Mario y un villano clásico de los juegos. Lanzamientos como Donkey Kong 64 cambiaron eso, convirtiendo al gorila lanzador de barriles en un héroe y en el protagonista de su propia historia.

Pero hacer un viaje al campo con Donkey Kong simplemente no funciona. El juego es innecesariamente repetitivo, obligando a los jugadores a pasar por el mismo nivel una y otra vez para completarlo. Además, es difícil justificar el acaparamiento de todos esos plátanos.

2 Silent Hill ya no da miedo

Los juegos de terror son una parte importante de la industria, con varias franquicias de larga duración disponibles para disfrutar. Bueno, para disfrutar o para asustarse. Una de lasgrandes durante muchos años fue Silent Hill, aunque esa franquicia en concreto ha permanecido en silencio durante los últimos años.

Aun así, algunos juegos han aguantado muy bien el paso de los años. El Silent Hill de 1999 no es uno de ellos. No es especialmente aterrador en comparación con otras entregas, y gran parte de su mística se ha visto eclipsada por mejores juegos de la franquicia, sobre todo su excelente primera secuela, que sigue siendo absolutamente válida hoy en día.

1 El Tomb Raider original era increíblemente torpe

Los recientes juegosreiniciados de Tomb Raider han llevado las aventuras de Lara Croft en algunas direcciones completamente nuevas. Una de las principales diferencias es un aspecto algo más realista que no parecía tan extravagante, por no hablar de una jugabilidad más atractiva y diversa.

En particular, el primer juego de 1996 es casi injugable a estas alturas. El cuerpo imposiblemente curvado de Croft, combinado con el viejo diseño angular de esa época de los juegos, es simplemente difícil de manejar. Es una maravilla que la franquicia haya superado ese punto, pero los juegos actuales lo compensan con creces.

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