15 impresionantes dragones de D&D y cómo usarlos correctamente

Los libros de Dragones y Mazmorras están llenos de dragones, criaturas tan emblemáticas que el propio juego lleva su nombre. Son una amenaza icónica y el clásico monstruo jefe del juego. Con tantos entre los que elegir, puede ser una carga para un DM cribarlos todos, especialmente con las docenas de variedades introducidas en el Tesoro de Dragones de Fizban.

Cada tipo de dragón es único, con sus propias capacidades, comportamientos y psicología. Escoger el adecuado para una aventura y jugar con él al máximo puede hacer que la aventura sea memorable y que los jugadores la adoren. Por ello, es importante que los DMs conozcan algunos de los mejores tipos de dragones disponibles, y que sepan lo que los hace funcionar.

Actualizado el 1 de julio de 2022 por Isaac Williams:La lista de Dungeons & Dragons está llena de dragones extraños y poderosos que, aunque son más situacionales que algunas de las variedades más clásicas y conocidas, tienen su lugar en las aventuras. Esta lista se ha actualizado para incluir entradas relacionadas con algunos de los dragones más esotéricos y de otro tipo que ofrece el juego.

15/15 Los dragones rojos son codiciosos y se dejan llevar fácilmente por la lucha

CR: 4 - 27

Los dragones rojos son el clásico villano de D&D por una buena razón. Son avaros y les gusta todo tipo de oro y joyas, pero lo que más parecen desear es el prestigio. No es el oro o los bienes finos en su torreón de la montaña lo que los deleita, sino la noción de que es suyo.

  • Arma de aliento de fuego
  • Puede conjurar chorros de magma o provocar terremotos mediante acciones de guarida
  • Capaz de convertir el área alrededor de sus guaridas en desiertos y ver a través de cualquier llama abierta

Los dragones rojos, criaturas codiciosas, están más que dispuestos a arrasar reinos enteros con su aliento ardiente por el más mínimo desaire. Sin embargo, a pesar de su gran poder, son muy inseguros. Si una persona dice que otra tiene un tesoro más fino que el del dragón, ni la persona que lo dice ni el dueño de ese tesoro más fino vivirán mucho tiempo.

14/15 Los dracoliches son poderosos hechiceros no muertos que no luchan limpiamente

CR: Varía

Los liches y los dragones son dos de los villanos más icónicos y populares de Dungeons & Dragons, y el dracolich simplemente combina esos conceptos. Como criaturas mágicas longevas e inteligentes, los dragones son tan capaces de transformarse en liches como las criaturas humanoides.

  • Se ha añadido la resistencia al daño necrótico además de la resistencia elemental normal del dragón
  • La Resistencia Mágica otorga ventaja en las tiradas de salvación contra todos los hechizos
  • Muy difícil de matar gracias al poder de una filacteria

Dado que el propio proceso de convertirse en lich es malvado en sí mismo, ya que requiere el consumo de las almas de otros, los dracoliches son villanos naturales. También son inmensamente poderosos, ya que combinan el poder de un dragón con la inmortalidad y la destreza mágica de los liches, y es poco probable que simplemente se metan en una pelea con el grupo. Aunque conservan algunos de los instintos y comportamientos básicos del dragón que una vez fueron, la vejez y una mente naturalmente inteligente les hace ser más astutos y menos abiertos en sus métodos.

13/15 Los dragones azules son viciosos pero se puede razonar con ellos

CR: 3 - 27

El dragón azul, que vive en regiones secas como desiertos y estepas, es el más hospitalario de los dragones malignos. Hacen sus guaridas en desiertos estériles y extensos, y los utilizan para dejar a los viajeros e intrusos a su merced. Prefieren el orden y la burla al caos y la devastación absoluta, pero no son menos inmorales que sus compañeros dragones cromáticos.

  • Poderosa arma de aliento de rayo basada en la línea
  • Puede utilizar acciones de guarida para conjurar espejismos o tormentas de arena para confundir a los enemigos
  • Llena la región que rodea a su guarida de sumideros y diablos de polvo, haciendo casi imposible viajar

El dragón azul siente fascinación por las joyas, sobre todo por las que son bellas o visualmente impactantes. Un dragón azul puede, en ciertos casos, dejar un tesoro si cree que puede manchar el resto de su tesoro. La bestia exige respeto a todos los que la observan. Lo más probable es que un acto de deferencia por parte de un aventurero junto con un tributo sea suficiente para disuadir a este dragón de matarlo.

12/15 Los dragones verdes trabajan mejor desde las sombras

CR: 2 - 27

Manipuladores y cerebros, el dragón verde valora las redes de información y los esclavos. Expulsan veneno o vapores corrosivos por la boca y viven en bosques profundos. Los dragones verdes son una amenaza persistente para cualquier comunidad de elfos de madera, y su influencia y maquinaciones políticas han minado a muchos aventureros. El alcance de un dragón verde va más allá de su bosque natal, ya que utiliza a sus siervos para sobornar o asesinar a otros.

  • Arma de aliento venenoso de área de efecto
  • Mejores habilidades sociales que muchos otros dragones, lo que abre oportunidades de intriga
  • Capaz de manipular los bosques y las criaturas que rodean su guarida para que cumplan sus órdenes

El tesoro preferido del dragón verde es cualquier cosa que otra criatura haya elaborado con tiempo y esfuerzo. Cuanto más tiempo y esfuerzo se dedique al trabajo, más admira el dragón verde esas cosas. Es común encontrar arte, armas mágicas y armaduras en el tesoro de un dragón verde.

11/15 Los dragones de zafiro son dragones gema arquetípicos

CR: 3 - 26

Las dos categorías de dragones más conocidas en Dungeons & Dragons son los dragones cromáticos alineados con el mal y los dragones metálicos moralmente buenos. Sin embargo, existe una tercera categoría. Los dragones gema ocupan la parte neutra de la tabla de alineamiento, y van desde los incondicionales y lícitos hasta los caóticos y egoístas.

  • Arma de aliento debilitante capaz de incapacitar instantáneamente a un objetivo
  • Poderes psiónicos innatos, tanto dentro como fuera del combate
  • Capaz de realizar increíbles hazañas de telepatía y de manipular la piedra en la región que rodea la guarida

Los dragones zafiro son los dragones gema icónicos, que se ajustan perfectamente al alineamiento neutral. A diferencia de otros dragones gema más benévolos, los dragones zafiro son antisociales y territoriales, por lo que es más probable que se peleen con los aventureros. En combate, pueden ser feroces, combinando una poderosa amenaza física con magia psiónica, poderosos ataques cuerpo a cuerpo basados en el trueno y Telequinesis.

10/15 Los dragones blancos son cazadores primarios y astutos

CR: 2-27

El menos poderoso de los dragones cromáticos, el dragón blanco caza y merodea por las regiones nevadas desatando su aliento gélido sobre los demás. Son los más asilvestrados de los dragones y confían en su instinto más que en su intelecto en casi todas las cosas. Una vez que han conseguido su objetivo de un refugio decente y un estómago lleno, suelen estar satisfechos.

  • Potentes ataques cuerpo a cuerpo complementados con efectos de guarida basados en el combate en los niveles superiores
  • Sorprendentemente sigiloso y móvil, especialmente en entornos helados
  • Capaz de bloquear una guarida con paredes heladas y ventiscas

Los dragones blancos son depredadores de emboscada que carecen de la crueldad de sus parientes. Su tesoro favorito es cualquier cosa valiosa que parezca hielo, por lo que su tesoro está lleno de diamantes, plata, platino y piedras preciosas de color claro. Sin embargo, dedican gran parte de su atención a buscar el mejor combate, el más desafiante, más que a acumular botín para sí mismos.

9/15 Los dragones de piedra lunar son embaucadores y guardianes feéricos

CR: 2 - 21

El Feywild es uno de los planos de existencia más brillantes y bonitos de Dungeons & Dragons, un eco exagerado y mágico del Plano Material que no es menos peligroso. El Feywild es caótico e impredecible, y sus habitantes son moralmente ambiguos y están más interesados en satisfacer sus propias curiosidades y vicios que en el bienestar de los demás.

  • Múltiples formas de armas de aliento para infligir daño o incapacitar a los enemigos
  • Poderosas habilidades mágicas innatas de muchos tipos
  • Capaz de cruzar planos tanto físicamente como en la comunicación

Los dragones de piedra lunar son tan peligrosos como otros tipos de dragones, pero también tienen un sentido de la fantasía del que carecen los demás. No son intrínsecamente maliciosos, pero podrían fácilmente tener tratos con un grupo como miembros de una Corte Fey o mientras buscan proteger regiones del Feywild de intrusos.

8/15 Los dragones negros son brutos que viven para subyugar

CR: 2 - 27

El dragón negro es, con mucho, el más cruel de los dragones cromáticos y se complace activamente en el sufrimiento de otras criaturas. Son depredadores de emboscada como los dragones blancos, pero son mucho más astutos, atacan y se retiran si el enemigo es demasiado poderoso. Utilizan el entorno natural de sus guaridas pantanosas en su beneficio.

  • Sigiloso y anfibio para luchar con tácticas de emboscada
  • Capaz de manipular los pantanos para atrapar a los enemigos dentro y fuera del combate
  • Inflige daño de ácido y veneno con acciones de arma de aliento y guarida

Los dragones negros disfrutan con el sufrimiento de sus presas, pero comparten la misma sed de tesoros que sus congéneres. En su caso, codician simples monedas de oro, especialmente las de civilizaciones antiguas y desaparecidas.

7/15 Los dragones de oro desean tanto el tesoro como la caída del mal

CR: 3 - 28

Losdragones dorados están en la cúspide de los dragones deD&D. Sus escamas doradas brillan majestuosamente cuando se mueven y exhalan conos de gran fuego para afirmar su autoridad. Los dragones de oro tienen su hogar en estructuras de piedra, grandes cavernas o castillos, y a menudo contratan a criaturas leales para que les sirvan de guardianes. Se designan a sí mismos como guardianes del bien, encontrando misiones que cumplir y castigando el mal si lo encuentran.

  • Arma de aliento versátil que puede infligir un gran daño de fuego o debilitar a los enemigos de forma no letal
  • Capaz de transformarse en un humanoide para vivir entre sociedades no dragón
  • La guarida puede funcionar como un faro y un refugio para las criaturas buenas que lo necesiten

El tesoro preferido del dragón de oro es el que muestra la artesanía. No es raro que haya cuadros y esculturas en un lugar destacado de su tesoro. Prefieren hablar antes de luchar y son conocidos por ser arrogantes y despectivos.

6/15 Los dragones de bronce son resistentes, pragmáticos y justos

CR: 2 - 28

El dragón de bronce, que tiene su hogar cerca de las regiones costeras, es curioso por naturaleza y tiene un fuerte sentido de la justicia. Buscan combatir el mal en sus múltiples formas y a menudo adoptan una apariencia humanoide para poner a prueba la brújula moral de los viajeros y castigarlos si actúan con crueldad.

  • Aliento versátil que puede infligir daño o hacer desaparecer a los enemigos
  • Acciones de guarida especializadas perfectamente adaptadas al combate en el mar
  • Capaz de transformarse en una criatura humanoide a voluntad en los niveles superiores

La riqueza preferida de un dragón de bronce no son sólo los bienes físicos. Aunque pueden disfrutar de hermosos trabajos de metal y joyas, también consideran que una buena broma o travesura también tiene valor (siempre que no sea a su costa).

3/15 Los dragones cerebrales ancianos son abominaciones que desean la supremacía

CR: 22

Los cerebros ancianos son los líderes de los illithids aberrantes, también conocidos como destructores de la mente, una raza de seres alienígenas que creen que son la forma de vida superior. Buscan dominar a los demás, utilizándolos como esclavos, anfitriones para parasitar a más de su especie, o simplemente como alimento. Los cerebros ancianos son una temible amenaza psiónica, pero pueden carecer de potencial de combate directo.

  • Capaz de infectar a los enemigos con renacuajos de la mente
  • Habilidades de percepción y perspicacia extremadamente potentes
  • Capaz de interrumpir la concentración de los hechiceros enemigos

Por lo tanto, una perspectiva mucho más horripilante es un cerebro anciano que ha parasitado a un dragón. Un dragón cerebro anciano, que se encuentra en el Tesoro de Dragones de Fizban, es una amenaza a todos los niveles. Un villano potencial en cualquier lugar donde haya illithids, puede ser un jefe final de campaña adecuado, sobre todo cuando lucha junto a sus sirvientes illithid.

2/15 Los Dragones de Latón desean más los amigos que los conflictos

CR: 1 - 28

El dragón de bronce es el más débil de todos los dragones verdaderos, pero también el más sociable. Pasan horas conversando con sus enemigos y amigos. Los dragones de bronce rara vez buscan una pelea y prefieren discutir antes que recurrir a la violencia, utilizando su aliento de fuego sólo como último recurso.

  • El arma de aliento puede quemar a los enemigos o dormirlos
  • Los efectos regionales pueden ayudar a las buenas criaturas a encontrar refugio y mantenerlas a salvo de los elementos
  • Capaz de conjurar ráfagas de arena y viento para golpear a los enemigos dentro y fuera del combate

Los dragones de bronce hacen sus guaridas en regiones áridas, y el centro de toda guarida de dragón de bronce es la sala de conversación. En la sala de conversación, el dragón de bronce guarda sus valiosas posesiones. Su tesoro favorito es cualquier objeto hecho a mano que sea un buen tema de conversación. Los dragones de latón también tienen metales preciosos y oro, pero prefieren cosas que les permitan socializar más fácilmente con los demás.

1/15 Los dragones plateados sienten pasión por la vida humana

CR: 2 - 28

El dragón plateado es el más propenso a vivir disfrazado entre la población humanoide. Utilizando su magia para ocultar su verdadera forma, el dragón se congraciará con la sociedad sin que nadie lo sepa. Intenta no hacer alarde de su naturaleza dracónica, pero se transformará cuando sea necesario para defender a sus amigos utilizando su aliento helado.

  • Capaz de paralizar o infligir daño por frío con un ataque de arma de aliento
  • Puede cambiar de forma para vivir entre humanoides
  • Capaz de crear estructuras de niebla sólida en toda su guarida

Los dragones de plata no buscan naturalmente erradicar el mal, pero corregirán una injusticia si la ven. Las guaridas favoritas de los dragones plateados son las montañas heladas, donde almacenan su tesoro favorito, valiosas reliquias históricas como antiguas coronas y espadas legendarias. Si pasan un tiempo en forma de humanoide, es probable que intenten que su tesoro sea lo más portátil posible.

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