4 cosas que Elden Ring hace mejor que Dark Souls (y 4 cosas que hace peor)

El último lanzamiento de FromSoftware, Elden Ring, toma innegablemente mucha influencia de los anteriores juegos del director Hidetaka Miyazaki, sobre todo de la serieDark Souls. Alser el juego más conocido del estudio, gran parte del ADN de Dark Soulsse ha trasladado a Elden Ring, creando innegables similitudes entre los juegos.

Aunque Elden Ring se ha convertido en un favorito de la crítica y es muy querido por los fans, como lo fue Dark Souls en su momento, es innegable que hay cosas en Elden Ring que son mejores que Dark Souls. Sin embargo, no se trata de una mejora lineal, ya que Dark Souls tiene algunos elementos que son mejores que lo que ofrece el último juego.

8 Mejor: Su mundo abierto ha recibido muchos elogios

Lo que diferencia a Elden Ring de sus predecesores es su mundo abierto, uno de los aspectos más destacados en el marketing del juego. En lugar del diseño interconectado pero lineal de Dark Souls, Elden Ring tiene un vasto mundo abierto que permite al jugador ir casi a cualquier parte inmediatamente, con una linealidad restringida a mazmorras de legado específicas.

Aunque Dark Souls fomenta la exploración dentro de sus niveles y tiene un mundo muy interconectado, no se acerca a un mundo abierto. Por ello, el cambio de juego es una de las cosas por las que se ha celebrado Elden Ring, considerado por muchos como un mundo abierto bien hecho.

7 Peor: su PvP no reproduce del todo el original

Parte de la naturaleza única e idiosincrática de Dark Souls es su inusual modo multijugador. Los jugadores pueden aparecer como Fantasmas en el mundo de otros jugadores. Pueden ir a ayudar, a matar, a proteger ciertas zonas o a castigar a los jugadores culpables de pecar.

Con el sistema de invasiones, invocaciones, pactos y demás de Dark Souls, el multijugador de Dark Souls es conocido como un lío de mecánicas a medias, pero que crea una experiencia única que los jugadores recuerdan con cariño. Aunque Elden Ring se acerca, su PvP carece de parte del mismo encanto, entre otras cosas porque consigue ser aún más confuso para muchos.

6 Mejor: Son viables muchas más opciones de combate

El combate siempre ha estado en el centro de la serie Souls, ya que los juegos son RPG de acción centrados en la superación de los problemas por la vía marcial. El combate de Dark Soul s sigue siendo alabado por su entretenido y apasionante cuerpo a cuerpo y su divertida magia, pero en comparación con Elden Ring, es más restrictivo.

El diseño de los niveles de Dark Souls no hace que el combate a distancia sea especialmente viable y la mecánica del juego excluye el sigilo, la equitación, etc. Elden Ring abre todas estas opciones y más, dando a los jugadores la oportunidad de jugar el juego casi de cualquier manera que puedan imaginar.

5 Peor: es una experiencia menos centrada

El mundo abierto es, sin duda, parte del atractivo deElden Ring, pero hace que el juego sea una experiencia mucho más abrumadora. El juego tiene mucho más contenido para explorar y puede aumentar mucho el tiempo de juego en comparación con Dark Souls, que puede jugarse satisfactoriamente como una serie de mazmorras lineales.

Si bien el camino crítico se describe a los jugadores en Elden Ring, jugar eso y sólo eso hace que el jugador obtenga una fracción del contenido total del juego. Un jugador que quiera ver todo lo que hay en Elden Ring tiene que desviarse mucho de su camino, en lugar de encontrar algunos pasillos ocultos. Aunque muchos jugadores lo disfrutan, algunos pueden encontrarlo desalentador.

4 Mejor: Los jefes individuales están mejor diseñados

Una parte del diseño que se puede ver evolucionar a lo largo de la serie Souls y otros juegos del director Hidetaka Miyazaki es el diseño de los jefes. Aunque Dark Souls tiene muchos combates contra jefes muy queridos, en general son más sencillos. Muchos no tienen fases diferenciadas, con conjuntos de movimientos más sencillos y un entorno más simple.

Elden Ringcontinúa la tendencia de los últimos juegos de Dark Souls, Bloodborne y Sekiro: Shadows Die Twice de hacer que cada jefe -en particular los jefes de la historia- sea más complejo y que cada combate sea una experiencia. El diseño de los jefes de Elden Ring es uno de sus puntos fuertes, ya que se trata de combates muy apreciados.

3 Peor: sus dos jefes no son Ornstein y Smough

Uno de los encuentros más legendarios de Dark Souls es el combate contra el jefe de Anor Londo, en el que el jugador tiene que luchar contra el matadragones Ornstein y el verdugo Smough a la vez. Los dos se complementan bien, ya que Ornstein es rápido y Smough es lento y poderoso. El combate está considerado como uno de los más duros del juego y es muy querido por los fans.

Elden Ring, al igual que otros juegos de FromSoftware, intenta recrear este combate, con varios encuentros contra dos jefes a la vez. Según la mayoría de los informes, no tiene éxito, ya que los jefes dobles se consideran de los más débiles en un juego con muchos combates contra jefes.

2 Mejor: Elden Ring se siente completo

Aunque todo Dark Souls es un clásico muy querido, la mayoría de los fans admiten que su primera mitad es superior a la segunda, cuando el jugador comienza a dar caza a los Lord Souls. En parte, esto se debe a que las últimas zonas se sienten literalmente incompletas, y los jugadores culpan a los plazos de desarrollo. Lost Izalith es la zona más conocida por estar incompleta y a medio hacer, pero en ella se encuentra gran parte del final del juego.

En cambio, todo Elden Ring se siente completo. A pesar de que el juego tiene mucho más contenido que Dark Souls, sus activos reutilizados, junto con mucho más presupuesto y tiempo de desarrollo, hacen que incluso las zonas más alejadas y menos esenciales parezcan haber recibido tiempo y cuidado, creando una experiencia muy completa y agradable.

1 Peor: No es tan original como Dark Souls

Dark Souls no es un juego totalmente original, ya que es un descendiente espiritual de Demon's Souls, del que ha heredado gran parte de su jugabilidad, diseño y ambiente. Sin embargo, su mundo deliciosamente construido, su atractivo combate y su vaga y premonitoria historia lo hicieron ser aclamado como uno de los juegos más originales y distintivos de su generación.

Aunque es igualmente aclamado por el público y la crítica por su calidad, Elden Ring es menos original. Aunque introduce muchos elementos nuevos en la fórmula de Dark Souls, se inspira descaradamente en otros juegos de Miyazaki, por lo que muchos lo consideran una evolución, más que una revolución. Sin embargo, esto no ha impedido que muchos lo adoren, ya que muchos dicen que"Dark Souls con un mundo abierto" es más que suficiente.

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