Antimatter Games, el estudio de 'Rising Storm 2', echa el cierre

Antimatter Games, el estudio de 'Rising Storm 2', echa el cierre

Enad Global 7 ha anunciado que cerrará Antimatter Games, el estudio responsable de Rising Storm 2: Vietnam, este verano.

El anuncio se ha realizado hoy (26 de mayo) y la empresa matriz ha confirmado el cierre como parte de sus esfuerzos por lograr una mayor previsibilidad y rentabilidad. Ha explicado que la decisión se ha tomado "tras explorar varias opciones estratégicas" y que el cierre "probablemente tendrá lugar durante este verano" (vía PCGamer).

"El Grupo evaluó varias opciones estratégicas para AMG, entre ellas el trabajo por encargo (WFH), la venta del estudio y las asociaciones editoriales con terceros para IGI, el título que AMG ha estado desarrollando durante los últimos años", dijo Enad Global 7.

"Sin embargo, estos esfuerzos no han producido suficiente tracción en el plazo previsto por el Grupo. En consecuencia, el Consejo ha tomado la decisión de limitar las inversiones adicionales y avanzar hacia el cierre del estudio."

Rising Storm fue desarrollado por Tripwire Interactive, pero Antimatter Games asumió el liderazgo para Rising Storm 2: Vietnam.

Antimatter Games está trabajando actualmente en el shooter de la Guerra Fría de 1980 I.G.I Origins, que dice "próximamente" en la página de la tienda Steam. Sin embargo, Enad Global 7 no ofreció ninguna información sobre el proyecto en curso, por lo que no está claro en este momento si el juego será cancelado.

I.G.I Origins se anunció en 2019 y es la precuela de Project I.G.I de 2000. Las actualizaciones de desarrollo han sido silenciosas, pero es probable que Antimatter publique un comunicado tras la noticia de su cierre.

En otras noticias de videojuegos, THQ Nordic, el editor original de Alan Wake, se ha ofrecido a publicar una edición física de la próxima secuela. Alan Wake 2 saldrá a la venta el 17 de octubre, pero Remedy Entertainment ha confirmado que todas las ediciones del juego en todas las plataformas serán digitales.

"Quiero decir... hicimos la versión en disco de Alan Wake para PC en su día ICYMI [por si te lo perdiste]". dijo THQ Nordic. "Y sólo porque UNA persona (o compañía) no ame lo físico, hay muchas que aún lo hacen. Pensadlo un poco. ¡Nos encantaría volver a hacerlo! Círculo completo y todo".

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