As Dusk Falls' llegará a PlayStation en marzo de 2024

As Dusk Falls' llegará a PlayStation en marzo de 2024

La directora ejecutiva de Interior Night, Caroline Marchal, ha explicado a NME por qué el drama narrativo As Dusk Falls encajará bien con los fans de PlayStation cuando se lance para PS4 y PS5 el año que viene.

Tal y como se anunció en The Game Awards el viernes (8 de diciembre), As Dusk Falls se lanzará el 7 de marzo de 2024, tanto para PS4 como para PS5. Además, el juego llegará a las tiendas de PC GOG y Epic Games Store el mismo día.

El drama policíaco también recibirá algunas novedades, como la compatibilidad con la retroalimentación háptica, los controles táctiles y un ajuste de accesibilidad de la audiodescripción que estará disponible en todas las plataformas.

Lanzado originalmente para Xbox y PC en 2022, As Dusk Falls es una narrativa ramificada que permite a los jugadores elegir cómo se desarrolla un robo en un motel para los implicados. En nuestro análisis lo describimos como una "espectacular historia de familia y traumas" y, en declaraciones a NME, la directora ejecutiva de Interior Night, Caroline Marchal, explicó que la acogida del juego por parte de la crítica ayudó a llevarlo a PlayStation.

"No podríamos estar más contentos de llevar As Dusk Falls a PlayStation", afirma, "El año pasado nos sentimos muy honrados por nuestra nominación al BAFTA como juego debutante, la victoria en los Games For Impact de los Game Awards y la buena acogida de As Dusk Falls por parte de la crítica. Eso, junto con la abrumadora respuesta de nuestros jugadores, significaba que teníamos que llevar nuestro juego a aún más jugadores."

Por su experiencia en juegos publicados por Sony en Quantic Dream, Marchal también cree que As Dusk Falls encajará bien con los fans de PlayStation. Parte de ello se deberá al soporte Haptic y touchpad "inmersivo y táctil", pero el resto se deberá a la naturaleza cinemática de As Dusk Falls.

"Como diseñador jefe de Heavy Rain y Beyond: Dos Almas, he experimentado de primera mano cómo la comunidad de PlayStation disfruta profundamente de las historias cinemáticas", explicó Marchal. "Por lo tanto, estoy muy emocionado de ver cómo los jugadores de PlayStation se involucrarán con el mundo aterrizado de As Dusk Falls, la intensa toma de decisiones y el multijugador superinclusivo."

El pasado mes de diciembre, hablamos con Marchal y Brad Kane, guionista principal, sobre cómo As Dusk Falls fue moldeada por Pokémon y la televisión de prestigio.

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