Avatar: The Last Airbender - ¿Qué tipo de Bender eres según tu MBTI®?
Avatar: The Last Airbender es una serie de acción y fantasía cuyo sistema de combate gira en torno al control. El control es el arte arcano de sintonizar con los cuatro elementos clásicos y utilizar el movimiento para manipularlos. Aunque el control se basa en parte en la afinidad natural y el entrenamiento, también es una cuestión de personalidad. Cuando Toph Beifong enseñó a Aang a doblar la tierra, por ejemplo, le dijo que ajustara su mentalidad para volverse terco y directo, como la propia tierra.
Esto hace que sea sorprendentemente fácil para los fans averiguar los rasgos de personalidad de los dobladores de Avatar basándose en los 16 tipos de personalidad de Myers-Briggs, desde el calculador INTJ hasta el humanitario ENFP y el resto. La mentalidad, la actitud y la naturaleza de cada tipo de doblador coinciden con uno de los tipos MBTI, a menudo de forma matizada e inesperada.
Actualizado el 30 de septiembre de 2024 por Lauren Younkin: Esta lista ha sido actualizada para cumplir con las normas de formato actuales de CBR e incluye contenido reescrito.
16 Los ISTJ tienen el enfoque directo de un maestro tierra¿Qué Pokémon inicial eres según tu tipo MBTI?
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Su fuerza es la practicidad y su debilidad la terquedad
El ISTJ es el Logístico, un tipo de personalidad metódica y detallista que se siente cómodo con una rutina diaria práctica. Los ISTJ son humildes pero muy trabajadores y prefieren los resultados a la popularidad y el reconocimiento, ya que el trabajo bien hecho es su propia recompensa.
El tipo de control rival, el control tierra, es un duelo personal entre el maestro y la obstinada tierra. Los maestros tierra se centran en el mundo material práctico que les rodea, utilizando ataques contundentes y movimientos de bloqueo para luchar contra otros maestros sin recurrir a su lado espiritual ni utilizar tácticas complejas y ligeras. Esto hace que el control de la tierra sea el mejor estilo para un ISTJ.
15 Los ISFJ son amables y solidarios como los AirbendersSu punto fuerte es la fiabilidad y su punto débil, la sensibilidad
ISFJ, el Defensor, es un tipo de personalidad humilde y bondadosa que se centra en apoyar y cuidar a otras personas sin pedir mucho a cambio. Los Defensores son personas prácticas y metódicas que comparten la actitud del ISTJ de que el trabajo bien hecho es su propia recompensa, salvo que los Defensores lo ven de una forma más humanitaria.
Los maestros aire son ISFJ ejemplares, ya que son personas desinteresadas y amables con un fuerte código moral y ético. Estas personas utilizan el control del aire pacifista para volar a sus enemigos sin herirlos, y han jurado nunca quitar vidas, ni siquiera con comida. Curiosamente, el Avatar Aang es un ENFP, aunque también puede tener algunos rasgos generales de ISFJ.
14 INFJ comparten los rasgos distintivos de quienes utilizan la proyección espiritualSu fuerza es la perspicacia y su debilidad el perfeccionismo
El INFJ, o Defensor, es un tipo de personalidad poco común pero fascinante, y muchos personajes de anime adorables son INFJ. Un Defensor es un sabio tranquilo e idealista que reflexiona sobre nuevas formas de mejorar la sociedad y defiende un código ético sólido que todos deben seguir. Los INFJ también favorecen la estabilidad en sus vidas y se acercan a las nuevas ideas con lentitud y cautela, según su lado Juicioso.
Los maestros aire que dominan la proyección espiritual son capaces de llevar su espíritu y moverse por el reino físico en forma espiritual. También pueden encontrar fácilmente a aquellos que tienen un fuerte vínculo con ellos, lo que desprende ciertas vibraciones INFJ. El mundo espiritual de la franquicia Avatar basa en gran medida su aprobación en aquellos que considera virtuosos, por lo que cualquier personaje que cuente con la aceptación de los espíritus está destinado a ser de alta calidad moral.
13 Los INTJ son ideológicos como los WaterbendersSu fuerza es la determinación y su debilidad la arrogancia
INTJ es el Arquitecto, el tipo de personalidad más calculador y distante de todos. Los arquitectos son muy parecidos a los ISTJ, con la diferencia de que se centran más en las ideas y piensan más en el futuro que en el mundo que les rodea. Los Arquitectos tienen una mentalidad independiente y afrontan el mundo como si fuera un gran rompecabezas que deben resolver solos.
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El agua-control tiene su lado educativo, pero también se adapta bastante bien a la mentalidad del Arquitecto. El agua-control recompensa el pensamiento creativo, ya sea en el fragor de la batalla o mientras se teorizan nuevos movimientos de control, y un maestro agua puede construir pacientemente una ciudad entera de hielo, como demuestran las Tribus del Agua del Norte y del Sur. Conceptualizar y luego construir pacientemente un asentamiento entero con el control del agua es una jugada de Arquitecto total.
12 ISTP dominan habilidades complejas como los que persiguen el verdadero vueloSu fuerza es el ingenio y su debilidad el escepticismo
El ISTP es el Virtuoso, un tipo de personalidad práctica que coincide en parte con el ISTJ, pero que está más abierto a nuevas ideas y proyectos. Los ISTP se toman la vida tal y como viene y disfrutan con proyectos complejos, por lo que también se les conoce como artesanos. Por lo general, los ISTP son indiferentes y estarán encantados de emprender cualquier nuevo proyecto que se les ocurra.
Una actitud tan desapegada tiene vibraciones de control del aire, más concretamente de verdadero vuelo. Sólo el Gurú Laghima y Zaheer consiguieron volar de verdad, y los fans pueden ver cómo Zaheer recurrió a su lado ISTP para conseguirlo. Como controlador virtuoso, Zaheer mantuvo sus opciones abiertas y no se comprometió demasiado con nada, tratando el control como un proyecto que dominar con su mente inteligente.
11 Los ISFP están en sintonía con el mundo como los sensores sísmicosSu fuerza es la imaginación y su debilidad la imprevisibilidad
ISFP es el Aventurero, un tipo de personalidad sincera pero tranquila y humilde. Un Aventurero es un trotamundos humanitario al que le gusta explorar libremente el mundo y sus habitantes, al tiempo que desarrolla sus propios gustos artísticos. A los ISFP les gusta expresarse, pero como son introvertidos, lo harán con el arte más que con grandes grupos de personas.
Los aventureros están en estrecha sintonía con el mundo y la gente que les rodea, lo que les asemeja a los sensores sísmicos de Avatar: El último maestro del aire. Toph Beifong utilizaba sensores sísmicos para "ver" todo y a todos a su alrededor, y sus hijas Lin y Suyin hacían lo mismo en La leyenda de Korra.
10 INFP tienen rasgos útiles similares a los sanadores acuáticosSu fuerza es la empatía y su debilidad el aislamiento
El INFP es el Mediador, un tipo de personalidad poco común que prefiere mantener la paz y encontrar formas creativas de ayudar a las personas a llevarse bien de acuerdo con sus elevados valores e ideales. Los INFP son similares a los INFJ, excepto en que, como Percibidores, se mueven con más facilidad hacia nuevas personas y nuevas tareas, sin atarse demasiado a ningún grupo o área.
Los INFP son personas amables a las que les gusta cuidar a los demás sin pedir nada a cambio, por lo que pueden recordar a los fans de Avatar a los sanadores en los que se convierten ciertos maestros agua. Por ejemplo, Katara casi utilizó agua espiritual para curar la cicatriz de Zuko, y también utilizó la curación para salvar la vida de Aang después de que Azula casi lo matara con su rayo.
9 Los INTP son tan inventivos como los Maestros TierraSu fuerza es el análisis y su debilidad la insensibilidad
El INTP es el Lógico, un tipo de personalidad analítica y detallista que es como una versión más caprichosa del INTJ. Los INTP pueden ser poco convencionales y les encanta experimentar, cambiando regularmente de un proyecto o idea a otro en su interminable búsqueda de la mejor solución a cualquier problema.
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El tipo de personalidad Lógico tiene cierto solapamiento con el control de la tierra, ya que los controladores inventan muchas formas inventivas de utilizarlo, como el control de la arena o el control del metal. Este estilo de control requiere que los usuarios observen el entorno que les rodea y analicen cómo puede beneficiarles. El control terrestre en su conjunto fomenta la creatividad en la resolución de problemas.
8 ESTP consiguen resultados como relámpagosSu fuerza es la audacia y su debilidad la impaciencia
ESTP, o Emprendedor, es un tipo de personalidad orientado a los proyectos, más social y extrovertido que su primo ISTP. Al igual que los ISTP, los Emprendedores se centran más en las cosas que en las emociones o los ideales, y utilizan sus propias manos para elaborar nuevas creaciones o dirigir pequeños equipos para finalizar un proyecto.
Los empresarios pueden recordar a los aficionados al control del rayo, un arte de control agresivo que se centra en los resultados prácticos. Es un movimiento ESTP total centrarse por completo en obtener resultados tangibles en un asunto práctico como la batalla, en lugar de tratar de apoyar a los demás o mover a la sociedad en una dirección mejor. Las ESTP no son villanas por naturaleza, pero el control del rayo puede parecerlo en manos de Azula.
7 tipos ESFP comparten el estilo lúdico de AirbendingSu fuerza es la positividad y su debilidad el conflicto
ESFP es el Entretenedor, el tipo de personalidad más orientado a las personas de los 16 tipos MBTI. Los ESFP son individuos de espíritu libre, prácticos y socialmente adeptos que tratan la vida como un gigantesco proyecto artístico por explorar, y no pueden esperar a conocer gente nueva y aprender más sobre ella. Además, son muy adaptables y flexibles.
El tipo ESFP tiene cualidades similares al control del aire, un estilo de control lúdico que refleja la naturaleza de su gente. Los controladores aéreos no utilizan sus habilidades con fines violentos, sino para divertirse, ideando conceptos como la moto de aire y los planeadores de viento que simplemente pretenden hacer pasar un buen rato al usuario. El movimiento suelto y despreocupado del control del aire mantiene al maestro relajado, a diferencia de otros estilos de control que requieren formaciones sólidas o controladas.
6 Los ENFP son perceptivos como los MetalbendersSu fuerza es la curiosidad y su debilidad la inquietud
ENFP es el tipo de personalidad Campañero, aquellos con mucha imaginación. Los Campañistas son personas con inclinaciones sociales que deambulan de una idea o grupo a otro, siempre ideando nuevas formas de mejorar la sociedad y hacer más fácil y segura la vida de las personas.
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ENFP se siente como un metalmangante, un estilo de control ingenioso y oportunista que recompensa al controlante por su pensamiento creativo. El metalmecanismo es complejo y requiere una sintonía inteligente con la verdadera naturaleza de la tierra, y puede utilizarse con fines humanitarios, como la construcción de ciudades o casas. La ciudad totalmente metálica de Zaofu en La Leyenda de Korra es un buen ejemplo de ello.
5 ENTPs coinciden con el espíritu de LavabendersSu punto fuerte es la rapidez mental y su punto débil es ser discutidor
ENTP es el polemista, un tipo de personalidad al que le encanta hablar. Los polemistas, haciendo honor a su nombre, siempre están dispuestos a discutir o debatir cualquier teoría, controversia o filosofía con todo el mundo. Los ENTP también son bastante flexibles e intelectuales, lo que les hace ser mentalmente ligeros de pies mientras lanzan ideas inteligentes por todas partes.
El tipo ENTP evoca el arte de doblar la lava. Ghazan, miembro del Loto Rojo, lo demostró por primera vez en el tercer libro de La leyenda de Korra: El cambio. Es un estilo de curvatura enérgico y audaz que puede usarse en cualquier lugar donde se encuentre la propia tierra. Bolin también aprendió a doblarla, lo que le salvó la vida cuando el Templo del Aire del Norte se vino abajo.
4 Los ESTJ son líderes fuertes como los maestros fuegoSu fuerza es la organización y su debilidad la vanidad
ESTJ, o el Ejecutivo, es uno de los mejores tipos MBTI para líderes. Los ejecutivos están orientados a las personas y pueden hacer malabarismos con muchas ideas a la vez como los extrovertidos, y también son prácticos y prácticos, pero no como los artesanos. En cambio, los ESTJ destacan como líderes de grupos pequeños o grandes, utilizando normas y papeleo para gestionar proyectos complejos.
El tipo ESTJ, severo pero práctico, se siente como el fuego-control, y muchos de los maestros fuego más fuertes de Avatar son Ejecutivos o tienen fuertes rasgos Ejecutivos. El almirante Zhao es un ejemplo, un líder meticuloso y de carácter fuerte que puede comandar miles de tropas con sus poderosas palabras e ideas audaces.
3 ESFJ comparten la vida con otros como SpiritbendersSu fuerza es ser responsable y su debilidad, ser consciente de sí mismo
El ESFJ es el Cónsul, la contrapartida extrovertida del tipo de personalidad ISFJ. Ambos tipos son personas metódicas y con los pies en la tierra a las que les gusta apoyar a sus amigos, familia y comunidad local según su naturaleza de Juzgar, excepto que los ESFJ tienen más cualidades de liderazgo que los ISFJ y son mejores gestionando grandes grupos.
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Avatar the Last Airbender carecería de fuerza, compasión y un sinfín de risas sin estas fuertes protagonistas femeninas.
Dada la naturaleza diplomática y paciente de los ESFJ, sus cualidades son similares a las del arte de los espíritus controladores de la serie Avatar . Este arte requiere paciencia y diligencia a la hora de entrenarse, y puede utilizarse para apaciguar a los espíritus oscuros y restablecer la paz, lo cual es absolutamente propio de un Cónsul.
2 Los ENFJ son una fuerza positiva como deberían serlo los EnergybendersSu fuerza es el altruismo y su debilidad la intensidad
El ENFJ es el Protagonista, un tipo de personalidad idealista, trabajadora y orientada a las personas. A un Protagonista le gusta conocer y dirigir a mucha gente como un verdadero extrovertido, y utiliza su Intuición y Sentimiento para descubrir nuevas formas de mejorar la sociedad, de forma similar al ENFP. La principal diferencia es que los Protagonistas son más metódicos y también pueden ser más testarudos.
El ENFJ, con su carácter humanitario y trabajador, coincide en cierta medida con el arte conocido extraoficialmente como energía-control. Este tipo de control es extremadamente poderoso y peligroso en las manos equivocadas. Aang utilizó este arte para luchar directamente contra el alma de Ozai con la suya propia, y con su lado ENFJ, Aang venció a Ozai y le arrebató su fuego-control para siempre.
1 Los ENTJ son tan dominantes como los sanguinariosSu fuerza es la estrategia y su debilidad la intolerancia
El ENTJ es uno de los tipos de personalidad más raros pero más eficaces. Conocido como el Comandante, un ENTJ es bastante similar a un ESTJ, excepto que un Comandante es más propenso a utilizar nuevas teorías para transformar totalmente la forma de hacer el trabajo, normalmente para mejor. También está más orientado al futuro que el tipo ESTJ, ya que éste tiende a vivir en el presente.
El tipo de personalidad ENTJ encaja bien con el control de la sangre, un arte del control que requiere un entrenamiento diligente para dominarlo, ya que Hama tardó muchos años en perfeccionarlo. Este arte de control también fue el resultado de la creación de un nuevo tipo de control por parte de Hama, en lugar de utilizar sus movimientos preexistentes, lo que le permitió llevar a cabo su plan de esconderse en la Nación del Fuego y vengarse de la gente que una vez la encarceló.
Avatar: The Last Airbender
TV-Y7-FV Animación Acción Aventura FantasíaEn un mundo de magia elemental devastado por la guerra, un joven despierta para emprender una peligrosa búsqueda mística para cumplir su destino como Avatar y traer la paz al mundo.
- Fecha de estreno
- 21 de febrero de 2005
- Reparto
- Dee Bradley Baker, Mae Whitman, Jack De Sena, Dante Basco
- Género principal
- Animación
- Temporadas
- 3
- Estudio
- Nickelodeon Animation Studio
- Franquicia
- Avatar: El último maestro del aire
- Creador
- Michael Dante DiMartino, Bryan Konietzko
- Número de episodios
- 61
- Red
- Nickelodeon