Avowed de Obsidian es el Skyrim en menor escala que no sabÃa que necesitaba
A pesar de nunca haber jugado a los juegos de Pillars of Eternity, me encontré extrañamente emocionado por Avowed. Nunca he podido sumergirme en otro RPG de mundo abierto masivo después de Skyrim de 2011, y esperaba que Avowed pudiera atraparme como lo hizo el emblemático RPG de Bethesda.
Después de pasar un par de horas con una versión beta temprana del juego, he llegado a la conclusión de que Avowed no es necesariamente el sucesor parecido a Skyrim que pensaba que querÃa, pero podrÃa ser el RPG que necesito. PermÃteme explicar.
Juegas como el Enviado de Aedyr, enviado para investigar una extraña plaga que se está extendiendo por las Tierras Vivas. Y como suelen hacer estos juegos, te desviarás por una multitud de misiones secundarias extensas que vienen con decisiones importantes que podrÃan afectar el resultado de varias historias secundarias. La buena noticia, sin embargo, es que las Tierras Vivas no son tan masivas como algo como Skyrim o incluso un juego de Fallout.
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Obsidian Entertainment ha declarado previamente que Avowed es más similar a algo como The Outer Worlds en términos de escala, lo que significa menos pueblos y ciudades para visitar, pero probablemente puedes esperar un mundo más rico y denso con misiones secundarias elaboradas que lo acompañen. Por lo que he visto en esta versión beta, hay mucho potencial aquÃ.
Comencé mi aventura creando un nuevo personaje y eligiendo un trasfondo para ella. Opté por el trasfondo de Noble Scion, aunque hay una cantidad de otras historias de origen que puedes elegir. También tendrás la oportunidad de redistribuir tus puntos de estadÃsticas si lo deseas, y tu trasfondo y estadÃsticas determinarán los tipos de opciones de diálogo a las que tendrás acceso al interactuar con NPCs.
Hasta ahora, todo bien. Avowed tiene todos los elementos habituales de rol que estás acostumbrado. El juego realmente comienza cuando llegas a las Tierras Vivas, y no pasa mucho tiempo antes de que te lancen a una situación de combate para ayudarte a familiarizarte con lo básico. Como un amante de Skyrim desde hace mucho tiempo que nunca tuvo quejas sobre el combate en ese juego, tengo que decir que Obsidian ha hecho un buen trabajo en hacer que el combate de Avowed se sienta contundente y contundente.
Pelear en Avowed requiere que prestes atención a un medidor de resistencia. Tienes tus ataques ligeros y pesados, y también puedes equipar un escudo en tu mano no dominante para ayudar a mitigar el daño, aunque bloquear ataques también consume resistencia. Opté por el clásico estilo de lucha de espada y escudo para este intento, y el combate se convierte en una danza de proteger solo cuando es necesario y buscar el momento adecuado para golpear con tu espada mientras aseguras que siempre tienes suficiente resistencia de respaldo en caso de emergencias.
Cada golpe conectado se sintió bien y satisfactorio, sirviendo como un gran paso adelante respecto al combate de Skyrim que nunca supe que necesitaba hasta que realmente lo experimenté. Lo que es aún más emocionante es que hay muchas otras opciones de lucha y capas en el combate de Avowed que estoy seguro harán que sea aún más dinámico y complejo. Hay compañeros que puedes invocar para ayudar a ejecutar una habilidad única cuando lo necesites, asà como tipos de armas más interesantes como varitas y pistolas para darle un giro a las cosas. Ya me estaba divirtiendo solo con la aburrida espada y escudo, lo que me hace sentir aún más emocionado por ver qué más tiene que ofrecer el sistema de combate.
Durante mi tiempo de juego, también pude explorar algunas misiones secundarias. Aunque todavÃa es temprano, si las misiones de Avowed son algo parecido a las de The Outer Worlds, entonces hay mucho que esperar aquà también. Está claro desde el principio que muchas de estas misiones tendrán consecuencias de largo alcance. Una misión temprana te obliga a decidir entre dejar ir a un prisionero o mantenerlo encerrado, y las cosas solo se complican cuando un compañero de confianza te aconseja que lo dejes estar, a pesar de que cada hueso de tu cuerpo probablemente te diga que liberarlo es lo correcto. Deseaba haber podido ver más de las misiones secundarias de Avowed en la versión beta, pero por ahora, parecen estar bien.
La verdad es que lo que más me emociona de Avowed es que claramente va a ser mucho más pequeño en alcance que tu RPG tÃpico de Bethesda. Como estoy seguro de que muchas otras personas que entran en sus treinta pueden relacionar, me doy cuenta de que simplemente ya no tengo el tiempo o la capacidad para comprometerme con un RPG de mundo abierto de 100 horas con una historia principal que tal vez vea o no hasta el final. Estoy encontrando cada vez más juegos como Avowed —con un mundo y una historia más condensados— mucho más atractivos porque todavÃa se siente como si estuvieras obteniendo esa experiencia de RPG inmersiva, solo en un paquete más pequeño y manejable.
Hay algunos aspectos de Avowed que, estoy seguro, desanimarán a posibles jugadores, como su estilo de arte excesivamente caricaturesco y una selección más pequeña de tipos de armas y estilos de juego. Dicho esto, para el jugador que busca algo que pueda completar de manera realista mientras todavÃa obtiene esa narrativa compleja y estructura de misiones que deseas de un juego de rol, Avowed es un RPG que definitivamente deberÃa estar en tu radar.
Avowed está programado para lanzarse el 19 de febrero de 2025.