Grapple Hoops es el juego de baloncesto de Titanfall que no sabía que necesitaba

Grapple Hoops es el juego de baloncesto de Titanfall que no sabía que necesitaba

Titanfall 2 es un juego prácticamente impecable en todos los sentidos menos en uno: no es baloncesto. Afortunadamente, el desarrollador independiente y absolutamente genio Andreas Georgiou está trabajando rápidamente para arreglar eso con Grapple Hoops, un juego que hace exactamente lo que dice en la lata.

Actualmente se puede jugar como una demo pre-alfa en GameJolt, Grapple Hoops mejora inmediatamente el baloncesto al entregarte un gancho de agarre. También lo necesitarás, ya que las canchas del juego se encuentran sobre los tejados y los aviones de pasajeros se ciernen sobre un vacío sin fondo, y te obligan a esprintar, patear, correr por las paredes y catapultarte a un mate al otro lado del mapa.

Mientras que los modelos de marcadores de posición y la geometría de caja gris hablan de la condición de trabajo en curso del juego, Georgiou ya tiene un asesino. Como Mirror's Edge, tiene un fuerte sentido de la fisicalidad en la forma en que su cuerpo interactúa con el medio ambiente. Dando vueltas al mapa, lo más importante para estar bien, se siente fenomenal, incluso en esta etapa temprana.

También es genial ver a Georgiou correr a toda velocidad en una etapa tan temprana. Grapple Hook es un juego que se presta muy bien a las pruebas contrarreloj, y un vínculo con la discordia del juego sugiere que habrá recompensas regulares para los más rápidos. Es un aspecto del juego que me emociona ver crecer, de la misma manera que es emocionante ver hasta dónde los corredores de Titanfall 2 pueden empujar el guante de apertura del juego en milisegundos cada vez.

Pero también estoy emocionado de ver al desarrollador empujar la limitada mecánica del juego en nuevas y salvajes direcciones. La demo actual se inclina demasiado hacia la catapulta, pero los tweets se burlan del jugador perseguido por los matones, mojándolos con el balón de baloncesto de la misma manera que anotarías un aro. Más de eso, por favor.

Grapple Hook no es el único juego de parkour en la ciudad últimamente, con el Ghostrunner del año pasado dándonos una hábil metrópolis ciberpunk para rebotar. Aún así, me gustaría ver a los ninjas acrobáticos de ese juego intentar lanzar un aro desde el otro lado de la ciudad.

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