'Baldur's Gate 3' no debe marcar la pauta de los juegos de rol, advierten los desarrolladores de videojuegos

'Baldur's Gate 3' no debe marcar la pauta de los juegos de rol, advierten los desarrolladores de videojuegos

Los desarrolladores de juegos se han unido para explicar que Baldur's Gate 3 no debería crear un "estándar elevado" para otros juegos de rol, debido a la gran escala del próximo juego.

Xalavier Nelson Jr, consumado desarrollador independiente y fundador de Strange Scaffold, tomó Twitter para explicar que Baldur's Gate 3 es un juego anormal. Para ejemplificarlo, Larian Studios comenzó a trabajar en la nueva entrada de la serie en 2017, utilizando siete estudios diferentes con más de 400 desarrolladores, y se benefició de un importante volumen de comentarios de los fans en un periodo de acceso anticipado de tres años.

Además, el desarrollador y editor belga había aprendido mucho de la exitosa serie Divinity, así como de la entrega de las ediciones mejorada y definitiva de Divinity: Original Sin y Divinity: Original Sin 2, respectivamente.

"No se trata de un nuevo punto de partida para los RPG, sino de una anomalía", argumentó Nelson Jr, animando a los jugadores a "celebrar el logro" de Baldur's Gate 3, pero no a considerarlo el nuevo estándar para todos los RPG.

La diseñadora narrativa sénior de Grimlore Games, Rebecca Harwick, apoyó las declaraciones de Nelson Jr. "No puedes horrorizarte de lo que cuesta hacer grandes juegos y convertir esas fastuosas producciones en el patrón por el que se juzgan todos los juegos", afirmó. "Espero que Baldur's Gate 3 sea un generoso RPG único en la vida. Espero que nadie espere que un equipo de 10, 20 o 40 personas haga uno".

Sin embargo, los aficionados se mostraron divididos. Algunos decían que el consumidor decide cuál debe ser el nuevo estándar, mientras que otros estaban de acuerdo con los puntos sobre el inusual desarrollo de Baldur's Gate 3, pero afirmaban que los fans querrían que los juegos de su género favorito fueran cada vez mejores.

Baldur's Gate 3 reveló recientemente que hay 17.000 finales posibles para el juego, lo que no es tan sorprendente si recordamos que en el RPG hay el triple de diálogo cinematográfico que en los tres libros de El Señor de los Anillos.

En otras noticias de videojuegos, Sylvanas Windrunner podría estar de vuelta en World of Warcraft según un nuevo hechizo del último parche Dragonflight.

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