El retraso de 'XDefiant' no se debe a que los desarrolladores intenten copiar los juegos modernos de 'Call Of Duty
El productor ejecutivo de XDefiant ha respondido a los informes que afirman que el shooter en primera persona se ha retrasado porque los desarrolladores intentan copiar los juegos modernos de Call Of Duty.
Anunciado por primera vez en 2021, XDefiant es un shooter multijugador 6v6 que reúne a personajes de varias franquicias de Ubisoft como The Division, Rainbow Six Siege y Splinter Cell.
XDefiant lanzó una beta abierta a principios de 2023, pero el juego se retrasó indefinidamente en septiembre, tras no superar una serie de pruebas de control de calidad en consola.
"Sé que es un fastidio retrasar la fecha, sobre todo porque parecÃamos estar tan cerca y porque para muchos el juego es genial y están deseando jugarlo, pero prefiero enviar un juego que sea mejor para todos", declaró entonces el productor ejecutivo Mark Rubin.
A principios de este mes, se informó de que los continuos retrasos de XDefiant se debÃan a que el equipo "perseguÃa" a Call Of Duty y copiaba caracterÃsticas de Modern Warfare 3 y Warzone.
Sin embargo, Rubin ha rebatido estas afirmaciones y las ha calificado de "gran tonterÃa".
"Para tu información, nada de nuestro retraso se debe a nuevas caracterÃsticas. De hecho, no ha cambiado mucho desde el punto de vista de la jugabilidad. El retraso se debe a los problemas técnicos de los que hemos hablado", escribió en las redes sociales.
"Ya dijimos en el pasado que nuestro objetivo era un momento diferente en la historia de los shooters en primera persona, es decir, los antiguos Call Of Duty. ¿Asà que estamos 'persiguiendo' a los antiguos Call Of Duty? [SÃ] hasta cierto punto, pero no queremos parecernos a los nuevos tÃtulos de Call of Duty", continuó.
Rubin continuó diciendo que esta semana deberÃa haber novedades sobre la fecha de lanzamiento de XDefiant. "Sé que hemos estado callados porque, para ser sinceros, no hay mucho de lo que hablar. Sé que la gente sólo quiere que salga el juego, y nosotros también", explicó, ya que el equipo está trabajando en "importantes problemas técnicos" que han surgido con el escalado del juego.
"Me muero de ganas de que salga para que no tengamos que hablar más de fechas de salida y podamos hablar de cosas más importantes, como el equilibrio de la jugabilidad o los nuevos contenidos/modos/mapas", añadió.
En otras noticias, Capcom ha compartido las notas del parche para la primera actualización de Dragon's Dogma 2, que esperemos mejore los gráficos y la personalización de los personajes.