Bleach: poderes de Zanpakuto y Quincy más fuertes que el Shikai de Izuru Kira
Bleach es un título clásico de Shonen en el que las espadas cortantes, o zanpakuto, definen en gran medida el sistema de combate. Los Segadores de Almas empuñan estos zanpakuto para matar a los malvados huecos y purificarlos, y estos zanpakuto suelen parecerse a las katanas. Pero a diferencia de las espadas normales, estos zanpakuto pueden usar habilidades únicas con sus shikai y bankai. ¿Qué tal el zanpakuto llamado Wabisuke, por ejemplo?
Wabisuke pertenece al Segador de Almas Izuru Kira, el teniente del escuadrón 3. El shikai de Wabisuke tiene la forma de un gancho cuadrado, y la hoja puede doblar el peso de cualquier cosa que golpee, y lo hace más de una vez. Esto hará que el oponente sea demasiado pesado para luchar, y los dejará a merced de Izuru. Es un poder fascinante, pero un puñado de otros poderes zanpakuto (Segador de almas o Arrancar) y Quincy han vencido a Wabisuke.
10 Pantera, El Rey de las Panteras
Bleach: casos en los que Zanpakuto es más fuerte que el Wabisuke de Izuru Kira
Bleach: poderes Zanpakuto y Quincy que se adaptan mejor a Byakuya que a Senbonzakura.
Los arrancars pueden tener zanpakuto también, si son lo suficientemente fuertes (y la mayoría lo son). Una vez que un Hueco es desenmascarado, su cuerpo original y sus poderes son sellados en un zanpakuto, y el zanpakuto de un Espada es verdaderamente temible. Tomemos, por ejemplo, el zanpakuto de los Grimmjow Jeagerjaques.
El zanpkauto de Grimmjow es Pantera, y una vez que libera su poder, Pantera le otorga a Grimmjow el ágil y poderoso cuerpo de un felino Hueco, incluyendo una cola y garras afiladas. El Grimmjow también puede usar el poder de Pantera para lanzar ataques a distancia, como proyectiles explosivos y Desgarrón.
9 La cárcel, atrapar a cualquier enemigo
El poderoso Sternritter no usa zanpakuto en absoluto. En su lugar, ejercen habilidades únicas basadas en el alfabeto romano, y Sternritter J es Quilge Opie, que utiliza La Cárcel. Esta habilidad puede atrapar a cualquier no-Quincy en una esfera de energía de la que es prácticamente imposible salir.
Incluso si el oponente de Quilge es más fuerte que él, puede sacar a ese oponente de la lucha con La Cárcel, y eso puede cambiar el curso de casi cualquier batalla. Por ejemplo, una vez usó esa habilidad con Ichigo, y sólo la herencia de Quincy de Ichigo le permitió escapar eventualmente.
8 Hyorinmaru, El Dragón de Hielo
Al igual que su poseedor, el capitán Toshiro Hitsugaya, Hyorinmaru es un talentoso pero joven zanpakuto cuyo potencial aún no ha sido explotado. Hyorinmaru toma la forma de un dragón de hielo cuando su bankai es liberado, e incluso le otorga a Toshiro su propio juego de alas heladas.
En la batalla, el shikai de Hyorinmaru puede atrapar al oponente en el hielo, y Toshiro puede balancear la hoja para lanzar un asalto frío. Y si eso no es suficiente, entonces es el momento de bankai, que puede desafiar a un poderoso Espada en la batalla y tener una oportunidad de ganar. Wabisuke no puede igualar eso.
7 El zombi, convirtiendo al enemigo en súbditos
Al principio, el poder de Quincy llamado El Zombi no tiene poder ofensivo, pero eso cambia una vez que los enemigos de Giselle la atacan. Giselle puede atraer a sus oponentes para que la golpeen. Entonces sangrará por sus heridas y se manchará de sangre a sus enemigos.
Esa sangre tomará el control del enemigo, convirtiéndolos en "zombis" de piel roja oscura. Este poder también funciona en los Quincy muertos, convirtiéndolos en verdaderos zombis. En poco tiempo, Giselle puede tomar el control de todo el campo de batalla con esta habilidad de conversión.
6 Brujeria, El Gobernante de 50 ojos
Otro Espada, Zommari Rureaux tiene el sonido más rápido de todos los Espadas. Compara sus imágenes posteriores con un truco de magia, pero su verdadero truco es liberar su zanpakuto, Brujeria, y abrir sus muchos ojos.
Estos ojos encantados controlarán cualquier parte del cuerpo que vean y pondrán un tatuaje de un estallido solar en el objetivo. Si los ojos ven la cabeza del enemigo, todo el cuerpo lo sigue, incluso si esa persona está inconsciente (Rukia Kuchiki estaba controlada). Y a diferencia de Giselle, Zommari ni siquiera necesita ser golpeado para que su zanpakuto haga efecto.
5 El Milagro, un salvamento de última hora
Sternritter M es Gerard Valkyrie, y es un guerrero de combate cuerpo a cuerpo que favorece la espada y el escudo en el combate. Pero no está blandiendo un zanpakuto, sino una espada normal, y el verdadero poder de Gerardo se llama El Milagro. Con ella, puede dar la vuelta a cualquier mala situación y provocar un milagro.
Si Gerardo está herido o se enfrenta a una situación difícil, puede usar El Milagro para invertir su fortuna y ganar aún más poder y ser más grande en el proceso. Eventualmente, puede convertirse en un gigante imponente, afirmando ser un guerrero de Dios que puede superar todas las adversidades.
4 Kukujo Tengen Myo'o, El Avatar Samurai
Este bankai puede ser lento, pero causa un daño increíble a cualquier oponente que golpee, y su enorme cuerpo puede proteger a su usuario, el capitán Sajin Komamura, de cualquier daño. El bankai se llama Kokujo Tengen Myo'o, y Sajin está mejor cuando lo usa, en lugar de su poco impresionante shikai (Tenken).
Durante la batalla final contra el ejército Arrancar, Sajin usó el poder de su bankai para derribar a Poww, un fraccione masivo y poderoso, de un solo golpe, mientras que Ikkaku Madarame había estado luchando. Eso es mucho más de lo que Wabisuke pudo conseguir.
3 La visión, la imaginación hecha realidad
Sternritter V es un chico llamado Gremmy, que ejerce el poder de su propia imaginación. Puede manifestar casi cualquier cosa imaginándola, y eso puede variar desde crear meteoros gigantes a ametralladoras hasta el vacío del propio espacio exterior.
Por si fuera poco, Gremmy también podría crear un duplicado de sí mismo como respaldo, y si sufre una lesión, puede imaginarse a sí mismo siendo curado, y de hecho se curará. Se necesitó todo lo que tenía el Capitán Kenpachi Zaraki para vencer a este Sternritter.
2 Ira, Furia Infinita
El poder de Gremmy es aparentemente ilimitado, y lo mismo es cierto para Yammy Llargo, el 10º Espada. Yammy es decepcionante durante su estado de sellado, pero cuando libera a Ira, su zanpakuto, todo eso cambia. Se convierte en el Espada #0, y se transforma en un monstruo titánico.
El poder de Yammy sigue creciendo a medida que su ira aumenta, y en la batalla, es bastante fácil enojarse. Yammy siguió creciendo y haciéndose más fuerte hasta que incluso el Getsuga Tensho de Ichigo pudo hacer poco más que mellarlo.
1 El guante de Sanrei, el as de Uryu en el agujero
Este no es un poder de Quincy que el Sternritter utiliza, sino que es un poderoso último recurso para un Quincy de tipo humano, como Uryu Ishida. Usar el guante Sanrei significa que el poder del que lo usa aumenta enormemente, pero una vez que el guante se gaste, el usuario perderá todos sus poderes de Quincy.
Puede valer la pena, sin embargo, cuando se enfrenta a un poderoso enemigo, como el capitán Mayuri Kurotsuchi. Con todo el poder del guante de Sanrei, Uryu derrotó al bankai de Mayuri y casi mata a Mayuri él mismo, en un solo golpe. De ninguna manera Wabisuke podría hacer eso.