Breath Of The Wild: 10 secretos que la mayoría de los jugadores aún no han encontrado

The Legend of Zelda: Breath of the Wild es una aventura de mundo abierto repleta de cosas que los jugadores pueden descubrir. Hyrule actúa como un patio de recreo para que los jugadores utilicen todas las mecánicas deBotW y exploren a su antojo. En comparación con otros juegos de la serie Legend of Zelda, Breath of the Wild cuenta con entornos profundamente detallados y un intrincado motor de física.

Esto ha hecho que los jugadores sigan encontrando nuevos secretos, huevos de pascua y trucos cuatro años después del lanzamiento de Breath of the Wild. Incluso para los jugadores más experimentados, hay un montón de nuevos secretos por descubrir.

10 Utilizar Magnesis para dar sombra a los enlaces

En Breath of the Wild, zonas como la Montaña de la Muerte y el Desierto de Gerudo son demasiado calurosas para que Link se desplace sin algún tipo de alojamiento que le refresque. Si un jugador no tiene acceso inmediato a un elixir, un plato o una armadura para bajar la temperatura de Link, todavía hay una forma de evitar el sobrecalentamiento.

Usando la runa Magnesis, los jugadores pueden sostener un arma metálica pesada, como una trituradora o una espada, por encima de la cabeza de Link para proporcionarle sombra. Caminar mientras se usa Magnesis también permitirá a Link caminar más rápido sobre la arena, lo que hace que esta técnica sea ideal para atravesar el desierto de Gerudo.

9 Cocine durante una luna de sangre para obtener una buena bonificación

En Breath of the Wild, la Luna de Sangre hace que los enemigos caídos vuelvan a levantarse y que los materiales vuelvan a aparecer en el mundo exterior. Aunque la repoblación de monstruos en Hyrule puede suponer un reto para los jugadores, la Luna de Sangre tiene algunos beneficios ocultos.

A partir de las 23:30 durante la Luna de Sangre, cualquier plato cocinado por los jugadores tendrá una bonificación aleatoria añadida. Estas bonificaciones pueden ir desde un efecto de estado añadido, resistencia extra, salud extra, un aumento del buff del plato o una duración extendida de los efectos de estado del plato.

8 Utiliza la gelatina Chuchu para lanzar un Lynel al aire

Los lineles son uno de los enemigos más intimidantes que los jugadores pueden encontrar en Hyrule. Aunque a menudo puede ser complicado esquivar los poderosos ataques de un lince, hay un material común que puede ayudar a igualar el campo de juego. Cuando se coloca en el suelo, una gelatina Chuchu estándar puede mostrar algunas propiedades de rebote.

Si un jugador corre y ataca a un Chuchu Jelly, saldrá rebotado por los aires. Esto también funciona con los Lynels. Basta con colocar una Chuchu Jelly en el camino de un Lynel para ver cómo rebota en el aire. Colocar varias Chuchu Jellies en un grupo puede hacer que el Lynel sea lanzado mucho más alto en el aire, dejándolo vulnerable una vez que aterrice.

7 Link nadará más rápido mientras esté desnudo

Con el conjunto de armadura Zora, los jugadores pueden maximizar su velocidad de nado. Sin embargo, encontrar el conjunto de armaduras puede ser un problema. Lo creas o no, lo siguiente mejor para asegurar una mayor velocidad de nado sería no llevar armadura en absoluto. Sin la carga de una pesada armadura, un Link desnudo está mucho mejor equipado para nadar más tiempo y más rápido.

Una advertencia es que el uso de un Elixir Apurado no aumentará la velocidad de nado de Link a menos que tenga una armadura equipada. Por lo tanto, al llevar una sola pieza de armadura y usar un Elixir de Prisa, Link puede nadar aún más rápido y compensar el hecho de no tener el conjunto de armadura Zora.

6 habilidades de los campeones tienen un enfriamiento más corto en el castillo de Hyrule

Tras calmar a una bestia divina, Link obtendrá su correspondiente habilidad de campeón. Con un total de cuatro Habilidades de Campeón para desbloquear, pueden ayudar mucho a los jugadores durante su exploración de Hyrule. Después de usar una habilidad de campeón, los jugadores suelen tener que esperar varios minutos antes de volver a usarla.

Mientras estés dentro del Castillo de Hyrule, el tiempo de recarga de todas las habilidades de los campeones se acorta en un tercio. Los jugadores que también hayan comprado el DLC La balada de los campeones tienen la oportunidad de hacer que estas habilidades se recarguen aún más rápido. La Gracia de Mipha es la que más se beneficia de este truco, ya que puede acortar su periodo de enfriamiento de 24 minutos a 2 minutos y 40 segundos.

5 Lleva la llama azul a la aldea de Hateno para conseguir algunas interacciones únicas

Hay una misión en Breath of the Wild en la que Link debe transportar una Llama Azul desde un Horno Antiguo hasta el Laboratorio de Tecnología Antigua de Hateno. Mientras lleva la Llama Azul en la cercana Aldea Hateno, los residentes le presentarán a Link un diálogo especial.

La mayoría de ellos parece reconocer la llama como perteneciente a Purah. Los niños de la aldea Hateno, en cambio, actúan impresionados por la Llama Azul y pueden empezar a seguir a Link. Continuarán siguiendo a Link mientras lleve la llama, incluso si viajan lejos de la aldea.

4 Utiliza la Espada Maestra para restablecer los efectos de la estasis

Con la runa Stasis, Link puede congelar un objeto o enemigo en el tiempo. Link puede entonces golpear ese objeto, acumulando energía cinética que será liberada una vez que el Stasis desaparezca. Sin embargo, es posible acumular accidentalmente demasiada energía y hacer que un objeto vuele mucho más lejos de lo deseado.

Esta preocupación puede aliviarse con la ayuda de la Espada Maestra. Si Link tiene la salud completa, los jugadores pueden usar la Espada Maestra para enviar un ataque de rayo. Al golpear un objeto suspendido con este ataque de rayo, se restablecerá toda la energía cinética almacenada durante Stasis, lo que dará a los jugadores otra oportunidad de enviar ese objeto en una trayectoria diferente.

3 Traducir el texto del jeque para encontrar mensajes ocultos

La lengua Sheikah se encuentra escrita entre la arquitectura y la tecnología Sheikah, especialmente la pizarra Sheikah. Todo este texto Sheikah puede ser traducido al inglés. Estas traducciones revelan en su mayoría una descripción estándar de objetos o lugares, pero hay algunos mensajes ocultos que se pueden encontrar descifrando el texto Sheikah.

Las balizas colocadas por los jugadores tienen un texto de Sheikah que se traduce como "Es peligroso ir solo", mientras que el texto de las piedras guía se traduce como "Domina su uso y podrás tener esto". Ambas frases tienen su origen en el The Legend of Zelda original de 1986.

2 La nana de Zelda se menciona muchas veces

La Canción de cuna de Zelda es una de las piezas musicales más emblemáticas de A Link to the Past y ha sido mencionada en numerosos juegos de la serie. Breath of the Wild no es una excepción, ya que al acelerar la música que suena mientras se monta en un caballo en los Campos de Hyrule, aparecerá una interpretación ralentizada de la Canción de cuna de Zelda.

Los motivos de la Canción de cuna de Zelda también están presentes en otras piezas musicales, incluidas las pistas que se escuchan en el Castillo de Hyrule. De hecho, el Santuario del Castillo de Hyrule tiene una Trifuerza que está rodeada por las notas utilizadas para tocar la Canción de cuna de Zelda en Ocarina of Time.

1 Satoru Iwata es conmemorado como el Señor de la Montaña

Satoru Iwata, antiguo presidente y director general de Nintendo, falleció durante el desarrollo de Breath of the Wild. Se cree que se conmemora a Iwata mediante la inclusión del Señor de la Montaña, una misteriosa criatura que se encuentra en la cima de la Montaña Satori en las noches en las que aparece un brillo místico.

Se dice que el Señor de la Montaña es la reencarnación de un sabio llamado Satori y se muestra como protector de la vida del bosque. Esto refleja el impacto duradero de Satoru Iwata en los desarrolladores de Nintendo y su papel como líder venerado que a menudo protegía a sus empleados.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

11 votos

Noticias relacionadas