Bungie adelanta 18 cambios que llegarán pronto a Destiny 2, entre ellos la muerte de las recompensas
El jueves, Bungie publicó un enorme post sobre el estado del juego. Escrito por el director del juego Joe Blackburn, el post es sobre todo una vista previa de la próxima Showcase de Bungie, que debutará plenamente expansión el 22 de agosto.
Aun asÃ, a pesar de ser un teaser, el artÃculo contiene muchos detalles sobre los cambios que se producirán el año que viene. El artÃculo es muy largo, asà que nos hemos tomado la libertad de resumir la información más importante a continuación.
La mayorÃa de estos cambios están programados para la temporada 22, que comienza el 22 de agosto después de la Exposición. Algunos cambios no aparecerán en el juego hasta la temporada 23 (finales de 2023), (prevista para principios de 2024), o más tarde.
Bungie está rehaciendo algunos exóticos clásicos de Destiny 2 para la temporada 18
Bungie detalla los próximos cambios en las subclases de Destiny 2 "Arc 3.0
General
- incluirá un nuevo reemplazo de recompensas llamado provisionalmente "Pathfinder". Bungie aún no ha revelado ninguna información sobre él más allá de su existencia y de que potencialmente llegará al resto del juego después.
- La temporada 22 incluirá tres nuevos aspectos de filamento, uno para cada clase. Los cazadores obtendrán el Torbellino giratorio, los titanes el Estandarte de guerra y los brujos uno llamado Tejido.
- Bungie ya no lanzará un conjunto de armadura con temática de lista de juego junto a cada expansión; sin embargo, llegará un nuevo conjunto de armadura ritual.
- A partir de la temporada 22, los jugadores podrán marcar como favoritos hasta 100 shaders, ornamentos y emotes para situarse al frente de la cada vez más larga lista del menú del juego.
- Todos los Aspectos y Fragmentos de estasis serán mucho más fáciles de conseguir en la temporada 22 y ahora funcionarán con un sistema de vendedor, similar a los desbloqueos de Luz a través de Ikora.
- Algunos tipos de armas existentes tendrán subfamilias completamente nuevas a partir de.
- Unlike, (y su incursión, al parecer) ofrecerá una conclusión a la historia de la Saga Luz y Oscuridad.
- Bungie no aumentará el lÃmite de poder en la Temporada 22.
- Bungie ha prometido un cambio en el sistema de progresión, que reducirá aún más la fricción al jugar con nuevos amigos.
PvP
- El nuevo mapa de la Red Vex, Múltiplex, llegará al juego en la Temporada 22, pero no esperes que los nuevos mapas lleguen al juego muy a menudo, ya que restan recursos de desarrollo a las misiones de la historia y a las misiones exóticas.
- Bungie estrenará dos nuevos modos PvP, Jaque mate y Reliquia, en su entorno de pruebas de los Laboratorios del Crisol la próxima temporada. Jaque Mate gira en torno al juego con armas primarias en lugar de armas o habilidades especiales. Reliquia permite a los jugadores tomar el control de algunas de las armas especiales que los jugadores han visto en incursiones y otras actividades, como la Lanza sináptica de la Temporada del Resucitado, la Guadaña de la Temporada del Embrujado y la Égida de la Bóveda de Cristal.
- El mapa de la Ciudadela volverá en la 23ª temporada, adaptado a los tiempos modernos.
- Trials of Osiris recibirá una nueva armadura en la temporada 22. La armadura de titán tiene temática de oso
Vanguard
- Las medallas de Vanguardia, que no son más que un elaborado sistema de puntuación de los golpes, tal y como se estrenaron en Guardian Games, llegarán al juego de forma permanente en la Temporada 22.
- Más campos de batalla entrarán en la rotación de Nightfall y Grandmaster Nightfall tanto en la temporada 22 como en la 23.
Gambito
- Gambito no es tan popular como otras partes del juego, por lo que el estudio no quiere dedicarle demasiados recursos. No hay planes para rehacer Gambito de nuevo.
- Durante la era del juego, el antiguo mapa de la Catedral de las Cicatrices volverá a Gambito
- Bungie añadirá a la Legión de las Sombras y a la Colmena Lucent como posibles combatientes enemigos tras
Bungie también reiteró varias de sus declaraciones anteriores sobre las trampas (seguirá litigando contra quienes las hagan) y reconoció los problemas de estabilidad del juego.