Bungie explica por qué Destiny 2 sigue fallando y cómo piensa solucionarlo
ha estado en una situación difícil desde que Bungie lanzó la expansión a principios de este año. Aunque muchos fans se han quejado de la expansión en sí, el mayor problema del juego ha sido su estabilidad. En una reciente entrada de blog, el estudio ha explicado por fin por qué se están produciendo estos problemas en el juego, y ha ofrecido a los jugadores una hoja de ruta para las correcciones que llegarán a finales de este año.
En los últimos meses, los jugadores se han visto desconectados del medio de las actividades con mucha más frecuencia de lo habitual. Desde el punto de vista de los jugadores, da la sensación de que la útil cuenta de Twitter de Ayuda de Bungie está avisando a los jugadores de que el juego está inactivo por "mantenimiento de emergencia" con más frecuencia que nunca.
Esta inestabilidad, y la frustración que genera en la comunidad, ha llevado a Bungie a realizar la actualización más transparente hasta la fecha sobre la salud del juego. En la entrada del blog del jueves, Bungie explicaba que el estudio había invertido mucho en mejorar la estabilidad del juego en momentos de mucho tráfico, como el lanzamiento de una expansión o una carrera de raids. Y en honor a Bungie, tanto el lanzamiento de la expansión como el de la incursión Root of Nightmares fueron muy fluidos desde el punto de vista de los jugadores.
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Desgraciadamente, estas actualizaciones trajeron consigo interrupciones inesperadas en el servicio de "Reclamaciones" de 's, que es clave para que el juego funcione. Todos los mensajes de juego (cada enemigo muerto o cada objeto recogido) crean una reclamación y la envían a un servidor específico para que el juego pueda responder correctamente. Ahora las reclamaciones siguen funcionando incluso cuando montones de Guardianes intentan conectarse y jugar a la vez, pero el sistema ya no se repara a sí mismo correctamente.
Cuando un canal de comunicación de Claim se rompe y no se restablece como debería, los jugadores reciben uno de los muchos e infames códigos de error como Weasel o Baboon. Cuando esto empieza a ocurrir en masa, Bungie a veces se ve obligada a cerrar todo el juego para restaurar la funcionalidad.
Los desarrolladores aseguran a los jugadores en el post que las reclamaciones son el asunto más importante que tienen entre manos, pero también subrayan que es un problema complejo y que llevará tiempo solucionarlo.
Actualmente, Bungie está trabajando en procesos para que el juego vuelva a estar online más rápidamente cuando se caiga. Para la próxima actualización de mitad de temporada, que debería lanzarse en un par de semanas, Bungie está implementando una mejora en sus sistemas de registro y alerta, que debería ayudar a evitar que los problemas de estabilidad del juego empeoren aún más, a la vez que sienta las bases para soluciones clave que llegarán a finales de año.
A partir del lanzamiento de la temporada 22, el 22 de agosto, Bungie introducirá soluciones a los problemas de "autocuración" que está teniendo Reclamaciones. Hay varias correcciones que deberían centrarse en áreas específicas en las que Reclamaciones está fallando y, con suerte, permitir que se recupere por sí sola de nuevo.
La temporada 23, que debería empezar a principios de diciembre, buscará en el futuro mejoras arquitectónicas aún mayores, en función del éxito del parche de la temporada 22.
Todo esto es sorprendentemente transparente y directo por parte de Bungie, un estudio que suele guardarse para sí los entresijos de la magia de 's. La paciencia de la comunidad es cada vez más escasa, incluso con la revelación oficial de la expansión que llegará en agosto. Pero este tipo de publicaciones en el blog tienden a restaurar un poco la fe en los creadores de Destiny.
Todas las miradas se centran ahora en el Showcase del 22 de agosto, no solo para ver qué nuevo contenido tiene preparado Bungie, sino para comprobar si la estabilidad del juego se igualará por fin tras meses de turbulencias.