Cada historia de origen de los personajes de Dragon Age: Origins, clasificada

La serie Dragon Age es una cuyas piezas centrales, en un mundo entrelazado de magia, política y toda clase de peligros, son los personajes. Y entre estos personajes, ninguno es más importante que el personaje principal. En Dragon Age: Origins, esto es especialmente verdad. En un país consumido por amenazas que involucran magia, demonios, tiranos ambiciosos y un enorme ejército corrupto que trae el apocalipsis, recae en el personaje del jugador, el Guardián, unir lo que queda de la nación y poner fin a esta crisis inminente.

El mayor ejemplo de cómo el jugador crea su propia historia es el sistema de historias de Origen del juego, un sistema que ayuda no solo a crear el carácter y la clase del Guardián, sino también su historia de fondo. A través de estas historias de origen, a los jugadores se les da la opción de elegir los comienzos de sus personajes, cómo son introducidos en el mundo de Ferelden y su papel en el viaje para salvarlo. Cabe decir que todas estas historias de Origen —seis en total— están cuidadosamente elaboradas y son muy atractivas, cada una de las cuales logra sumergir al jugador y su personaje en el mundo de Thedas. Pero la pregunta es: ¿cuáles de las seis se consideran las mejores?

6 El Origen del Mago de la Torre tiene profundidad, pero se siente restringido

Un mundo de poder encerrado tras una torre

A character from Dragon Age is using blood magic. Dragon Age Inquisition and Veilguard

En el mundo de Dragon Age, hay pocas personas tan poderosas o intimidantes como un mago. Estos individuos tocados por el Velo son una fuente de algunos de los mayores poderes e influencias en el mundo de Thedas. Son mirados con asombro, pero también con miedo. Al igual que un mago tiene el potencial de cambiar el rumbo de cualquier batalla, también tiene el potencial de corromperse y convertirse en otra víctima del Velo, ya sea como un mago de sangre o como un demonio. Esa fue, en parte, la razón por la que se creó la Torre del Círculo; un establecimiento que es tanto un lugar de aprendizaje como una prisión para todos los magos, vigilados de cerca por los templarios y la Chantry.

  • El Origen del Mago es uno que introduce a los jugadores a un gran poder, pero también sus consecuencias
  • El poder que wield mages les convierte en objeto de tanto asombro como de escrutinio
  • El Origen del Mago, aunque perspicaz, se ve restringido del resto del mundo, encerrado en una torre

En Origins, eso es exactamente donde los jugadores se encuentran si han elegido jugar como un mago. Desde el principio, está claro que son alguien poseedor de un gran poder, mucho mayor que la mayoría. Este poder, sin embargo, desafortunadamente, les hace temidos y considerados con precaución entre sus compañeros; esto es especialmente cierto para aquellos entre los templarios. Como un mago, los jugadores son introducidos a este tratamiento en varias interacciones y acciones, desde su Harrowing individual hasta la forma en que los demás les consideran a lo largo de la Torre del Círculo.

Es muy interesante ver cómo se considera y trata a los magos en esta historia de origen, y ayuda a que los jugadores sean conscientes de tanto la maravilla como la condena que ser un mago tiene para ofrecer. Sin embargo, todo esto está desafortunadamente restringido en un pequeño entorno, uno que irónicamente corta al jugador del resto del mundo hasta la conclusión de la historia de fondo.

5 El Origen de Común de Enanos es un vistazo interesante a la sociedad enana

Comenzando desde abajo

Male and Female Dwarf Commoners from Dragon Age: Origins
Imagen vía BioWare

Aun sin las amenazas de la Plaga o los oscurecidos, los medios brutales y los actos nefastos no son una circunstancia poco común en Thedas; para los enanos, eso es especialmente cierto. El reino enano de Orzammar es uno que parece estar encerrado del resto del mundo, con sus propias reglas y políticas sociales. La separación entre nobles y comunes es amplia, y estos últimos son considerados con poco interés por el resto de sus congéneres.

Con el Origen de Común Enano, los jugadores son conscientes de esa separación. Como un común —un común sin casta, además— son considerados por los demás por encima de ellos como poco más que basura en el camino. Son tratados con hostilidad por los comerciantes y viven en una comunidad sumida en la pobreza y la vida errante.

  • El Origen de Común Enano introduce a los jugadores a la sociedad enana en toda su oscuridad y gloria ostracizada
  • Como un sin casta, los jugadores se vuelven conscientes de la amplia y evidente segregación entre los pobres y la nobleza
  • Este tema, aunque muy detallado y absorbente, desafortunadamente es demasiado breve

En una sociedad así, hay pocas formas para uno que nace en tales condiciones de ascender. Pero eso es lo que el jugador está destinado a hacer, proporcionando un medio no solo para vivir, sino para sobrevivir en este entorno hostil. ¿Y cómo lo hacen? Trabajando para un nefasto cartel de criminales. Como un enano común, los jugadores son introducidos a la parte más oscura de su sociedad, y su posición en el escalón más bajo.

Esto es sorprendentemente una entrada atractiva no solo al mundo del juego, sino también a la sociedad enana, y logra mostrar a los jugadores un tema comúnmente pasado por alto en un reino: su pobreza y los efectos que tiene en la gente dentro de ella.

A pesar de esto, este tema no se explora lo suficiente, ya que pronto se lleva a los jugadores de las profundidades de su sociedad a sus altos estratos, desempeñando el papel de un breve pero entretenido espectáculo para los nobles antes de que eventualmente vuelva a estrellarse, lo que lleva a su encarcelamiento y eventual escape, convirtiéndose en un Guardián Gris.

4 El Origen Noble Enano muestra la verdadera naturaleza de la sociedad enana

Política y traiciones asesinantes

Bhelen from Dragon Age: Origins
Imagen vía BioWare

La pobreza y los sin casta son solo una parte de la sociedad de Orzammar. En el otro lado, tienes los nobles; los estratos más altos de la nobleza enana que dictan casi por completo el destino del reino y de todos los que están dentro de él. Sobre la nobleza está la línea real, el rey y su familia, que gobiernan sobre todos los enanos. Pero no te equivoques, la única diferencia entre un enano común y uno noble es su estatus.

Casi todo el reino de los enanos —aparte de la piedra de la que está hecho— está construido sobre una política traicionera, literalmente. La brutalidad y el asesinato no son ajenos a aquellos en el poder, y tales métodos se utilizan comúnmente contra enemigos y rivales. Y como medios más sutiles, los rumores y la difamación son otra herramienta utilizada para difamar a uno y avanzar a otro.

  • La historia de origen Noble Enano es una narrativa llena de política y traición
  • Este origen muestra que la brutalidad y la crueldad no son solo propias de una clase de la sociedad
  • El asesinato, la difamación y la traición se usan a menudo entre la nobleza enana

Esta es la narrativa en la que los jugadores son sumergidos si eligen el Origen Noble Enano. Como no solo un noble, sino también un hijo del monarca gobernante, están en el centro de la política, la intriga y la influencia enana. Rodeados de amigos y enemigos por igual, con poco que diga la diferencia entre los dos, los jugadores están sujetos a la vida de nobleza con todos los privilegios y peligros que conlleva. Lo último es prevalente no solo entre los rivales, sino también entre los aliados, e incluso entre la familia.

La familia, especialmente, se ve atrapada en este campo de batalla político, y ven al jugador más como un rival que como un hermano. Esta rivalidad culmina en una traición sutil pero impactante, que deja al jugador deshonrado y exiliado. La historia de origen Noble Enano es la pieza que faltaba de la sociedad enana en Orzammar —una que completa con éxito el rompecabezas de intriga, política y salvajismo del reino bajo las montañas.

3 El Origen de Elfo Dalish introduce la mitología y el misticismo de los elfos

Los elfos del bosque

The Player Character and Tamlen Confront Some Humans in Dragon Age Origins

A diferencia de sus congéneres urbanos, los Dalish son un sector diferente de la sociedad élfica y parecen casi alienígenas en comparación con los elfos de Denerim. A diferencia de los elfos urbanos, que en su mayoría son totalmente ignorantes de su pasado y de dónde vienen, los Dalish no solo son conscientes de su historia; están orgullosos de ella. Son quienes abrazan completamente su linaje y cultura antigua, y están compuestos por una sociedad unida que comparte esta misma filosofía. Son nómadas por naturaleza y tienen poca o ninguna interacción con otros, especialmente con los humanos.

  • El Origen Dalish es una lección histórica intrigante y agradable sobre la mitología élfica
  • Muestra el estado, la sociedad y la cultura de los Dalish
  • Involucra al jugador dejando atrás una historia y una familia por el bien de su supervivencia y la suya propia

Esta es la narrativa para aquellos que eligen el Origen de Elfo Dalish, ya que son parte de un clan errante que vive de la tierra y que abraza su cultura. Durante este origen, los jugadores se sumergen en la sociedad élfica, desde su cultura, sus dioses, cómo viven, su historia y hasta sus interacciones con otras razas. Sin embargo, un encuentro fortuito en una cueva oculta lleva a una maldición y un destino que ya no puede completarse como un Dalish, sino como un Guardián Gris.

Al final, para salvar su vida, se ven obligados a dejar todo lo que han conocido y embarcarse en un camino del que quizás nunca regresen. El Origen de Elfo Dalish introduce exitosamente al jugador a un gran comienzo, una cantidad sustancial de la mitología de los elfos y su lugar entre el resto de la sociedad de Ferelden.

2 El Origen de Elfo Urbano es una historia de crueldad y segregación de principio a fin

Discriminación y ostracismo en su punto más bajo

City Elves from Dragon Age: Origins
Imagen vía BioWare
Dragon Age: The Veilguard, Dragon: Age Origins

Aunque el Origen del Elfo Dalish dice a los jugadores el estado de los elfos en la sociedad de Ferelden, el Origen del Elfo Urbano les muestra, en toda su desgracia y renombre, en la ciudad de Denerim. Como la capital de Ferelden, Denerim es el corazón del reino humano y su población. Como cualquier gran ciudad, tiene sus altibajos, sus ricos y pobres, y también una dosis insana de discriminación contra aquellos que no son humanos.

Las mayores víctimas de dicha discriminación, desafortunadamente, son los elfos, y los jugadores son nuevamente empujados a la experiencia de la pobreza, pero en una escala argumentativamente mucho más cruel. Como un elfo urbano, los jugadores son uno de muchos grupos de elfos que son continuamente ignorados, acosados y están a merced de sus opresores humanos. Su comunidad es una parte mal mantenida, profanada e insalubre de la ciudad sumida en la pobreza; un adecuadamente llamado Alienage.

  • El Origen del Elfo Urbano es un prólogo envuelto en divisiones sociales y actos deplorables
  • Los jugadores ven de primera mano el estado infeliz de los elfos y su abuso por parte de los comunes y la nobleza por igual
  • Esta es una narrativa convincente, aterradora y desgarradora que los jugadores están sujetos a presenciar

La pena de los elfos es una que la mayoría de los humanos no muestra interés, y a veces incluso se aprovechan de ello. El mayor ejemplo es uno que el jugador es testigo, ya que en el mismo día de la boda de su personaje, un grupo de humanos viene a acosar y llevarse a las mujeres del Alienage, llevando al jugador a montar un intento de rescate que trae la fuerza del reino humano sobre sus cabezas.

Solo gracias a las acciones de un Guardián Gris son perdonados, pero el resto de su comunidad no lo son, que son ahora considerados con aún más desprecio y crueldad tras su partida. Desde el principio hasta el final, los jugadores son testigos de algunos de los actos deplorables de la sociedad humana contra la de los elfos, introduciendo de una vez una narrativa cautivadora, una sociedad deplorable y un pueblo que solo puede ser considerado con lástima y simpatía.

1 El Origen Noble Humano es una historia repetidamente contada, pero no obstante, la mejor

Una alta fantasía convertida completamente oscura

Cuando se trata de series de fantasía, pocas tramas son tan repetidamente contadas como las de los nobles humanos. Ese parece ser el caso del Origen Noble Humano, ya que los jugadores se encuentran en un tema familiar y un trasfondo familiar de un noble que debe seguir los pasos de su familia para convertirse, bueno, en un noble. Sin embargo, debajo de este prólogo repetidamente hendido, hay una narrativa que tiene éxito no solo en presentar una historia atractiva, sino también personajes por los que el jugador se preocupa, un mundo con profundidad e historia expansiva y un objetivo que los jugadores pueden respaldar completamente: venganza.

En la historia de origen Noble Humano, lo que comienza como un prólogo de fantasía de alta envergadura se convierte en algo completamente oscuro. El jugador es traicionado por uno de sus aliados más cercanos; su hogar, reino y pueblo se ven arruinados, y lo más triste es que su familia es asesinada. Esto les deja como única opción: convertirse en un Guardián Gris, salvar al mundo de la Plaga y, en el proceso, tomar cruel venganza sobre un enemigo que desde hace tiempo tenía lo que se merecía.

  • El Origen Noble Humano es una narrativa común en fantasía, pero que subvierte las expectativas
  • Presenta con éxito una narrativa convincente, construcción del mundo por capas y personajes por los que el jugador se preocupa
  • Es una de las mejores historias de origen en Dragon Age.

Este origen es uno que vuelve completamente al jugador en sus expectativas, mientras presenta con éxito una gran cantidad del mundo en términos de mitología, su estado actual y la amenaza inminente que se cierne en el horizonte. Más impresionantemente, introduce un grupo de personajes por los cuales los jugadores muestran atención, y a uno que desprecian completamente; y ni siquiera son considerados los personajes principales.

A través de todos estos medios y más, la historia de origen Noble Humano puede ser una ya familiar al principio, pero también es una que está narrada con éxito y sirve en todos los frentes para introducir a los jugadores a un mundo que desesperadamente necesita su ayuda.

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Dragon Age: Origins

Publicado
3 de noviembre de 2009
Clasificación
M para adultos: Sangre, violencia intensa, lenguaje, desnudez parcial, contenido sexual
Desarrollador(es)
BioWare
Editor(es)
Electronic Arts

Categorías:

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