'Chop Goblins' es un FPS "del tamaño de un bocado" del creador de 'Dusk'
El creador de Dusk y miembro de New Blood Interactive, David Szymanski, ha desvelado su último proyecto, Chop Goblins, un FPS "del tamaño de un bocado" diseñado para ser completado en una sola sesión.
- LEER MÁS: James Wragg, desarrollador de 'Dread Delusion', habla sobre el diseño de un 'Morrowind' lo-fi
Szymanski anunció su último juego a través de Twitter, donde explicó que Chop Goblins, inspirado en la película Gremlins, está diseñado para ser completado en una sola sesión con un tiempo de juego previsto de alrededor de media hora.
"Chop Goblins es un 'microshooter': Un FPS diseñado para ser completado en una sola sesión, sin sacrificar la profundidad, la variedad o la creatividad en su jugabilidad y diseño de niveles", se lee en la página de Steam del juego. "Es un juego que puedes jugar durante menos de una hora, o repetirlo durante muchas horas".
El juego, que está disponible para la lista de deseos en Steam, tiene previsto su lanzamiento el 2 de enero de 2023.
Todavía no hay un tráiler del juego, pero a juzgar por las capturas de pantalla, el juego sigue la estética de inspiración retro de su anterior trabajo, Dusk, y dota a los jugadores de algunas armas antiguas, como una pistola de pedernal.
En el juego, el jugador persigue a los Goblins titulares a través del tiempo, luchando contra ellos en la antigua Grecia, la Transilvania del siglo XIX o el "futuro no muy lejano".
Diseñado para distraer a los jugadores del "trabajo, el aburrimiento o la molienda en otros juegos", Chop Goblins promete una campaña corta pero densamente repleta, descrita como "todo thriller y nada de relleno", que ofrece cinco armas únicas a lo largo de cinco niveles. El juego también está diseñado para fomentar la rejugabilidad, ofreciendo tablas de clasificación, secretos y logros.
Según Szymanski, la intención original era lanzar el juego por sorpresa el año que viene. Sin embargo, dada la incertidumbre que rodea el futuro de Twitter tras su adquisición por parte de Elon Musk, le pareció "prudente hacer el anuncio sin más".
Por otro lado, Riot Games ha admitido que censura a algunos personajes de League of Legends, dependiendo del país en el que se publique.