Clasificación de las 10 mejores bandas sonoras de Final Fantasy
Una de las franquicias de videojuegos más queridas es Final Fantasy. Esta serie, que comenzó en 1987 para la NES, se ha arraigado en las mentes y los corazones de muchos jugadores de todo el mundo con escenarios asombrosos, personajes intrincados e historias revolucionarias. Todos estos elementos han quedado muy bien envueltos con la ayuda de bandas sonoras icónicas que han dado forma al paisaje sonoro de batallas épicas y escenas cargadas de emoción.
VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDOCompositores como Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu y Yoko Shimomura han hecho gala de sus habilidades con numerosas obras maestras que cualquier jugador ha escuchado alguna vez, incluso sin saber de dónde proceden. Estas canciones no sólo han acompañado la experiencia de cada jugador, sino que se han convertido en uno de los detalles más agradables de los juegos. Desde la creación de paisajes sonoros completos a partir de tableros MIDI hasta impresionantes arreglos orquestales, estos artistas han dado forma al sonido que, a día de hoy, se ha convertido en el mejor recuerdo de cientos de jugadores. Aquí tienes las 10 mejores bandas sonoras de toda la franquicia Final Fantasy.
10 Final Fantasy Sets El primer paso de un viaje fantásticoCompositor: Nobuo Uematsu
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Final Fantasy de Square Enix debutó en 1987 y dio forma al género JRPG. Viendo los juegos de Final Fantasy clasificados, está claro cuál es el mejor.Es obligado empezar cualquier lista sobre música de Final Fantasy por el punto de partida de la serie. La primera entrega nos regaló las canciones que determinaron el camino a seguir a partir de entonces. El tema de batalla se sigue mencionando como una de las piezas más memorables, y la fanfarria de la victoria es una guinda perfectamente espléndida al final de una batalla bien librada.
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Muchos jugadores no lo sabrían entonces, pero éste sería el punto de partida de una de las franquicias de videojuegos más queridas del mundo. Curiosamente, una de las piezas más importantes de toda la serie, el preludio, fue compuesta por Nobuo Uematsu en apenas 10 minutos. Sin embargo, resume con eficacia la ambientación fantástica que daría paso a una de las experiencias más asombrosas para la NES original.
Final Fantasy (1987)
Los cuatro "Guerreros de la Luz" deben cumplir una profecía de 2000 años de antigüedad, atravesando la tierra para devolver la luz a los cuatro orbes elementales y derrotar a un antiguo mal para salvar su mundo.
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- nes
- Lanzamiento
- 18 de diciembre de 1987
- Desarrollador
- Square
- Editor
- Square, Nintendo
- Género(s)
- Fantasía, RPG
Compositor: Kumi Tanioka
Puede que Crystal Chronicles no se encuentre entre los juegos más queridos por los fans de la franquicia, pero algo indiscutible es que su música es posiblemente el detalle que más destaca de todos (además del estilo de juego multijugador, bastante innovador para su época). La música no parece un arreglo musical clásico inspirado en temas medievales, sino que va un paso más allá y adopta toques caprichosos que la hacen parecer más cercana a un cuento de hadas.
La propia Tanioka explicó que optó por utilizar instrumentos menos contemporáneos para FF: Crystal Chronicles con el fin de lograr una sensación de calidez y sencillez, algo que consiguió espléndidamente. La exploración de cada uno de los niveles está muy bien acompañada por una banda sonora que te hace sentir cada paso de la aventura, desde la emoción de iniciar un nuevo camino hasta la tensión de tener que enfrentarte a temibles monstruos. Este tipo de canciones son las que están directamente vinculadas a momentos del juego que los jugadores pueden llegar a recordar con cariño más adelante.
8 Final Fantasy Tactics muestra Ivalice en todo su esplendor legendarioCompositores: Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata
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Final Fantasy ha tenido multitud de spinoffs innovadores, pero Final Fantasy Tactics suele considerarse el mejor spinoff de todos los tiempos.A pesar de no ser recordado habitualmente junto a los demás juegos de la serie principal, FinalFantasyTactics no tiene nada que envidiar a las entradas numéricas. Una historia intrigante, personajes entrañables y una jugabilidad cautivadora se complementan a la perfección con una banda sonora de tintes medievales y fantásticos que se palpa desde la creación del personaje hasta cada una de las encendidas batallas.
La sensación de que estás descubriendo una historia antigua y secreta a medida que conoces el drama político y místico de Ivalice se ve reforzada por el trabajo de los compositores Hitoshi Sakimoto y Masaharu Iwata, que más tarde retomarían su labor en Final Fantasy XII. El propio Sakimoto ha explicado que canciones como "Antipyretic" pretendían representar el conflicto de intereses entre los principios de Ramza y los demás personajes, y lo clavaron.
Final Fantasy Tactics: La guerra de los leones
Final Fantasy Tactics: La Guerra de los Leones se centra en la guerra entre Ivalice y Ordalia a través de la lente de la documentación histórica.
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PSP, iOS, Android
- Lanzamiento
- 10 de mayo de 2007
- Desarrollador(es)
- Tose, Square Enix
- Editor
- Square Enix
- Género(s)
- Estrategia por turnos, Táctica
Compositor: Nobuo Uematsu
El propio Nobuo Uematsu ha catalogado la música de Final Fantasy IX como su obra favorita de la serie, y se nota el cariño con el que trabajó en ella. Esta última entrega para la PlayStation original se desarrolló como una carta de amor dedicada a los primeros juegos de la franquicia, por lo que se abandonaron los detalles futuristas de entregas anteriores, y se decidió volver a un entorno más fantástico e incluso renacentista.
Un elemento muy importante de esta banda sonora fue la experimentación de esa mezcla entre lo pasado y lo moderno, entre melodías medievales con instrumentos tecnológicos como los sintetizadores. Canciones como "Vamo'alla Flamenco", que se encuentra en las primeras horas del juego, dejan claro que estamos ante una nueva aventura fantástica llena de acción y emoción.
6 Final Fantasy VI parece una ópera para la eternidadCompositor: Nobuo Uematsu
De todos los juegos, Final Fantasy VI es probablemente el que más se inspira en la ópera. Merece la pena recordar que, incluso con las limitaciones del hardware de la época, Uematsu fue capaz de igualar arreglos orquestales completos para acompañar esta épica aventura. Por ejemplo, en el caso del "Aria di Mezzo Caraterre", se utilizó el chip de audio de SNES para igualar las voces, y más tarde, como parte de los cambios de la colección Pixel Remaster, se utilizaron oficialmente las voces de cantantes de ópera reales.
La canción más memorable del juego, y posiblemente de todo el catálogo de SNES, tiene que ser "Dancing Mad". Siendo el tema de jefe más largo de toda la franquicia, más de 18 minutos, esta canción transporta al jugador con melodías que recuerdan a momentos anteriores del juego y va creciendo hasta alcanzar un crescendo legendario comparable al de la misma pelea a la que acompaña.
Final Fantasy 6
Pocas franquicias son tan legendarias como Final Fantasy . Con un catálogo de juegos de éxito, no es de extrañar que exista un debate constante sobre cuál de los juegos principales es el mejor. A decir verdad, es probable que los jugadores nunca se pongan de acuerdo sobre una sola entrega, ya que tantas iteraciones han marcado a generaciones de jugadores. En lo que sí hay acuerdo es en el escalón superior de los juegos de Final Fantasy. En esta categoría se encuentra la sexta entrega de la serie.
5 Final Fantasy XIV A Realm Reborn redefine por completo el sonido de la serieCompositor: Masayoshi Soken
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Los fans de FFXIV han desarrollado un montón de reglas que la comunidad sigue a rajatabla, aunque nadie hable abiertamente de ellas.Aunque la versión original de Final Fantasy XIV contó con el trabajo de Nobuo Uematsu, no fue hasta la participación de Masayoshi Soken para 2.0 que se convertiría en una de las mejores bandas sonoras de todos los Final Fantasy. Los arreglos musicales para A Realm Reborn, Heavensward y las expansiones posteriores son más que una gran compañía a la hora de explorar las diferentes regiones de Eorzea, también son una delicia para escuchar, como una canción normal incluso cuando no se está jugando al juego.
El rediseño de este MMORPG lo convirtió en una de las mejores experiencias para los nuevos jugadores, y su diversidad musical abraza esta apertura a la variedad. En un segundo, los jugadores pueden estar escuchando un arreglo con toques de fantasía rock como "Locus" y, en el siguiente, una composición de jazz fusión al piano que les hiela la sangre mientras recorren las ruinas de antiguas civilizaciones con temas como "Ink Long Dry". Esta banda sonora, con más de 300 temas en total, seguro que tiene una opción para todos los gustos.
Final Fantasy XIV Online: Un reino renacido
Ambientado en el reino fantástico de Eorzea, los jugadores exploran la tierra y se ven envueltos en una invasión del hostil Imperio Garleano y en la amenaza de los primigenios, las deidades de las tribus de hombres bestia de la tierra.
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Windows, macOS, Xbox Series S/X
- Lanzamiento
- 27 de agosto de 2017
- Desarrollador(es)
- Square Enix
- Editor
- Square Enix
- Género(s)
- MMORPG
- Multijugador
- Multijugador en línea
- ESRB
- T
Compositor: Yoko Shimomura
Final Fantasy XV ha supuesto uno de los mayores cambios de estilo en la serie principal de juegos y la música reafirma excepcionalmente este detalle. Yoko Shimomura tomó las riendas de la dirección musical de esta entrega y nos ofreció una de las bandas sonoras más memorables de la última década. A diferencia de anteriores entregas que se esforzaban por resaltar los detalles medievales de la fantasía, Shimomura decidió apoyarse en géneros como el jazz, el soul y el vals para acompañar una historia moderna y bastante personal.
Escuchando el piano o las guitarras de canciones como "Relax and Reflect" o "Cape Caem", no es de extrañar que tanta gente recuerde con cariño al grupo de amigos que protagonizó la aventura. Con esta banda sonora, los momentos tranquilos parecen realmente un alivio y las escenas de acción dan la sensación de que hay mucho en juego, incluso más de lo que se pensaba en un principio.
Final Fantasy XV
De camino a casarse con su prometida Luna en un viaje por carretera con sus mejores amigos, el príncipe Noctis es avisado por las noticias de que su tierra natal ha sido invadida y tomada bajo el falso pretexto de un tratado de paz, y que él, su amada y su padre, el rey Regis, han sido asesinados a manos del enemigo.
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PlayStation 4, Xbox One, PC, Stadia
- Lanzamiento
- 29 de noviembre de 2016
- Desarrollador(es)
- Square Enix
- Editor
- Square Enix
- Género(s)
- Acción RPG
- Motor
- Motor Luminous
Compositores: Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
En pocas palabras, la música de Final Fantasy X es icónica. La colaboración entre el estilo clásico de Nobuo Uematsu y las nuevas ideas de Masashi Hamauzu y Junya Nakano da como resultado un paisaje sonoro de otro mundo. El jugador se ve transportado, como Tidus, a un mundo extraño y familiar a la vez y, sin duda, completamente memorable.
Al escuchar todas las pistas, se puede reconocer una sensación onírica acentuada por el uso de instrumentos de cuerda y viento que guían suavemente la experiencia a través de los recuerdos, la exploración y el combate. Canciones como "To Zanarkand", "Besaid" o incluso la titular "Suteki Da Ne? (¿No es maravilloso?)", permanecen grabadas en la mente de todos los que han jugado a este increíble juego.
Final Fantasy X|X-2 HD Remaster
Convencida de que Tidus sigue vivo, Yuna se embarca en su búsqueda.
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, Xbox One
- Lanzamiento
- 18 de marzo de 2014
- Desarrollador
- Virtuos
- Editor
- Square Enix
- Género(s)
- Recopilación
- ESRB
- T
Compositor: Nobuo Uematsu
La música de Final Fantasy VIII es en gran medida representativa de la época de PlayStation 1 y de la serie en su conjunto. Basta con escuchar una vez "The Man with the Machine Gun" para que se quede grabada en la mente de cualquier jugador como uno de los temas de batalla más memorables. Tan memorables son las canciones de este juego que incluso la canción de apertura, "Liberi Fatali", ayudó al equipo femenino de natación de Estados Unidos a ganar la medalla de bronce en los Juegos Olímpicos de Atenas 2004.
A diferencia de anteriores entregas en las que varios personajes tenían sus propios temas debido a su participación en la historia, el foco se dirigió hacia la relación entre Squall y Rinoa, lo que se nota con la famosa "Eyes on me", una balada romántica que encaja perfectamente en esta historia de amor.
1 Final Fantasy VII marca la pauta de lo que debe ser una obra maestra perdurable en el tiempoCompositor: Nobuo Uematsu
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Por algo Final Fantasy VII es un juego legendario. Tomó riesgos narrativos que no muchos JRPG suelen tomar, incluso hoy en día.Pocos juegos tienen el privilegio de contar con bandas sonoras reconocibles incluso por personas que nunca los han jugado, como es el caso de juegos como Super Mario Bros., Pokémon y, sobre todo, Final Fantasy VII. Es impresionante que Uematsu tardara sólo un año en componer esta banda sonora, y que el progreso tecnológico le haya servido tan bien, dando como resultado canciones memorables para momentos igualmente inolvidables como "One-Winged Angel" y "Fight On!".
Basta escuchar los primeros minutos del juego con "Opening - Bombing Mission" para comprender que esta experiencia fue pensada como toda una película. Los momentos de acción están llenos de energía y las escenas emotivas están cargadas de emoción, así que no es de extrañar que, aún hoy, a más de uno se le escape una lágrima al escuchar "Aerith's Theme".
Final Fantasy VII
9/ 10Una malvada y poderosa corporación está drenando lentamente la vida del planeta en un esfuerzo por controlar el universo. Sin embargo, una pequeña rebelión, conocida como AVALANCHE, ha jurado poner fin a este destructivo plan. Asumirás el papel de Cloud Strife, un ex soldado de la malvada corporación Shinra, que se une a AVALANCHE como un mercenario egoísta, pero que se involucrará mucho más en esta misteriosa epopeya de amistad, amor y lucha entre el bien y el mal.