Clasificación de los 10 mejores juegos de Atari 2600
A pesar de no ser la primera videoconsola de la historia, para muchos la Atari 2600 es el comienzo definitivo del entretenimiento doméstico con videojuegos. Las limitaciones de su hardware dieron lugar a juegos que se basaban únicamente en su jugabilidad para atraer a los jugadores, lo que a menudo dio lugar a títulos que se han convertido en clásicos de la industria. Desde shooters espaciales a títulos deportivos, pasando por juegos de carreras y plataformas, la Atari 2600 lo tenía todo.
La Atari 2600 no sólo llevó la inmensa popularidad de los títulos arcade a los hogares de los jugadores, sino que también fue el hogar de muchos más juegos que nunca vieron la luz en los salones recreativos. Es difícil clasificar tantos juegos clásicos legítimos, pero esta lista estará compuesta por títulos que han ayudado a definir el panorama de los juegos modernos. Sin estos títulos, probablemente no existirían los juegos tal y como los conocemos hoy en día.
10 Caliente acción con vehículos para dos jugadores es el nombre de este juego Related10 mejores juegos de Atari Jaguar, clasificados
La Atari Jaguar fue el último aliento de Atari en el mercado de las consolas. Aquí tienes 10 de los mejores juegos de la consola.
Se ha anunciado un LEGO Atari 2600 para el 50 aniversario de la consola
Los 10 mejores videojuegos de Atari
Combat, como su nombre indica, se centra en una sola cosa: el combate. Combat, un pack-in para Atari 2600, funciona mejor cuando lo juegan dos jugadores. Cada jugador dirige un vehículo tanque y el objetivo es destruir el tanque contrario tantas veces como sea posible en un plazo de dos minutos y dieciséis segundos.
En el momento de su lanzamiento, Combat recibió críticas menos que estelares. Fue criticado por sus gráficos básicos y su jugabilidad repetitiva, pero en los últimos años ha disfrutado de un renacimiento. Su jugabilidad centrada en el láser sigue siendo un apasionante juego para dos jugadores, y lo que le falta en presentación lo compensa con creces en rejugabilidad. Puede que no sea el escaparate gráfico de Atari 2600, pero Combat sigue siendo un emocionante shooter multijugador.
9 Riquezas más allá de los sueños más salvajes de los jugadores más allá de un terrible dragónUn aterrador dragón que escupe fuego custodia un castillo lleno de tesoros. Oro, joyas y baratijas por valor de una cantidad incalculable de dinero están al alcance de la mano, si los jugadores consiguen esquivar al dragón. Evitando las bolas de fuego y al temible dragón, los jugadores podrán recuperar el valioso tesoro.
Dragonfire se divide en dos pantallas: el puente que conduce al castillo y el castillo propiamente dicho. Se necesitan reflejos rápidos para superar al dragón. Dragonfire es sencillo y fácil de jugar. Como uno de los primeros juegos de temática fantástica (lo que supuso un bienvenido cambio de ritmo respecto a los innumerables juegos espaciales de su época), Dragonfire es un ataque de puntuación único y atractivo con un tema realmente divertido.
8 jugadores necesitan reflejos de relámpago para salvar la ciudad de una demolición inesperadaCuidado: ¡el Bombardero Loco está lanzando bombas desde lo alto de un edificio sólo para verlas explotar! Hay que poner fin a este peligroso comportamiento. Armados con un único cubo de agua, los jugadores deben atrapar todas las bombas del Bombardero Loco antes de que lleguen al suelo.
Para ser tan simple en su premisa y jugabilidad, Kaboom! es la jugabilidad de Atari 2600 refinada en una sola experiencia. Los jugadores mueven el cubo a izquierda y derecha y ya está. Sin disparos, sin saltos, sin puzles, sólo puros reflejos. Puede que no ofrezca la experiencia de juego más profunda, pero como la fórmula de Kaboom!se ha copiado y rehecho hasta nuestros días, ha contribuido a allanar el camino de los reflejos arcade.
7 Disparos espaciales clásicos que revolucionaron los juegos arcade RelacionadoUna franquicia de lucha de los 90 favorita de los fans celebra un 30 aniversario olvidado
Una querida
franquicia
de lucha de los 90 con dinosaurios, simios gigantes, dioses y avatares celebra su 30 aniversario pero tiene a los fans clamando por su gran regreso.
Cuando hay que eliminar rocas espaciales gigantes, la solución es fácil: ¡a volar! Excesivamente simple en su diseño, pero impecable en su jugabilidad, Asteroids enfrenta a los jugadores con la tarea de limpiar las pantallas de asteroides de gran tamaño. A medida que se dispara a los asteroides, éstos se rompen en pedazos más pequeños, con lo que los jugadores tienen más oportunidades de ser alcanzados. Y cuando aparecen platillos alienígenas que disparan también a los jugadores, el caos puede volverse intenso.
Lo que hace que Asteroids sea tan atractivo es su envoltorio de pantalla. En lugar de estar confinados en una única pantalla en forma de caja, los jugadores pueden moverse de izquierda a derecha, de arriba abajo y viceversa por la pantalla. Esto hace que Asteroids parezca grande y fluido. Asteroids, que requiere estrategia y reflejos a partes iguales, se convirtió por algo en uno de los primeros y mayores éxitos de Atari.
Asteroids
Shoot 'em Up- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, Atari 2600
- Lanzamiento
- 1979-00-00
- Desarrollador
- Atari, Inc., Atari Corporation, Atari, Activision, Sega, Taito, Accolade
- Editor
- Atari, Inc., Atari Corporation, Atari, Activision, Sega, Taito, Accolade
- Multijugador
- Cooperación local
- ESRB
- t
Alienígenas alados amenazan la paz y sólo los jugadores armados con las mayores habilidades y reflejos pueden detenerlos. Pero a medida que aparecen oleadas y oleadas de enemigos, los valiosos búnkeres del jugador aún pueden ser destruidos. Una vez destruidos los tres búnkeres del jugador, se acabó el juego. Demon Attack fue un gran éxito en su lanzamiento por varias razones. Para empezar, la jugabilidad era de primera.
Los jugadores disparan a los alienígenas que se acercan y descienden siguiendo patrones erráticos. Sin embargo, lo que hacía tan bueno a Demon Attack eran los impresionantes gráficos de los alienígenas, ya que contaba con un artista gráfico dedicado a las animaciones. Su alto nivel de dificultad garantizaba que los jugadores pasaran mucho tiempo con él, perfeccionando sus habilidades. Demon Attack se alzaría con el Premio Arcade 1983 al "Videojuego del Año", además de convertirse en el título de Imagic más vendido de todos los tiempos.
5 ¡Cocodrilos, serpientes, escorpiones y arenas movedizas!En el papel de Pitfall Harry, los jugadores deben explorar una selva profunda y peligrosa para encontrar un tesoro. Lo único que se interpone entre ellos y dicho tesoro son escorpiones, caimanes, serpientes, arenas movedizas y pozos de alquitrán. Saltando por las trampas, balanceándose en las lianas y esquivando a los enemigos, ¡Pitfall Harry puede triunfar!
No se puede exagerar el éxito y la repercusión de Pitfall. No sólo fue uno de los juegos más vendidos para Atari 2600, sino que creó por sí mismo todo el género de los juegos de plataformas. Puede que Mario lo hiciera más famoso en 1985, pero Pitfall! caminaba para que Mario pudiera correr. Su estrella, Pitfall Harry, fue también el primer personaje de videojuego en debutar en un juego de consola doméstica, y no estrictamente de un juego arcade. Puede que Pitfall! no sea hoy una de las series más importantes de Activision, pero sin duda ayudó a definir la industria del videojuego en el momento de su lanzamiento.
Pitfall
Acción Aventura- Plataforma(s)
- Atari 2600, Atari 5200
- Lanzamiento
- 1 de enero de 1982
- Desarrollador
- Activision, Activision Blizzard, Beck-Tech
- Editor
- Activision, Activision Blizzard, Beck-Tech
- ESRB
- t
- Tiempo de juego
- 14 horas
Cómo la fuerza Atari de DC cambió los cómics y los videojuegos
La asociación de DC con Atari sentó un precedente durante décadas en la relación entre los cómics y los videojuegos.
Berserk presenta a los jugadores un objetivo sencillo: escapar de un laberinto. Aunque parezca fácil, el laberinto es una auténtica trampa mortal, llena de hordas de robots asesinos, paredes electrificadas y el indestructible Evil Otto. Armados con una única pistola láser, los jugadores deben abrirse paso entre los robots si quieren sobrevivir.
Berserk es acción arcade en estado puro. Con 1.024 formaciones de laberintos, Berserk ofrece una gran variedad y rejugabilidad. A medida que los robots cambian de color y disparan más rápido y con más balas, el jugador rinde mejor, y la dificultad aumenta adecuadamente. Cabe destacar que Berserk fue uno de los primeros videojuegos arcade en utilizar la síntesis de voz, con voces robóticas que se burlan de los jugadores en función de lo bien que jueguen. Recibir una paliza de un robot ya es malo, pero oírle gritar "¡A por el pollo!" es un insulto más.
3 Los jugadores deben navegar por un espacio inexplorado e infestado de alienígenas para descubrir el planeta del título.En algún lugar, en las profundidades de la oscuridad del espacio, se encuentra el planeta Solaris. Como piloto de un caza interestelar, los jugadores tienen la misión de encontrar el planeta Solaris. Navegando por un mapa estelar que consta de 16 cuadrantes y 48 sectores, los jugadores también pueden entrar en combate con la malvada raza alienígena conocida como los Zylon, así como encontrarse con planetas amigos controlados por la Federación. Los jugadores también pueden explorar varios planetas para luchar contra más enemigos y repostar su nave.
Solaris se lanzó más tarde en el ciclo de vida de la Atari 2600. Como forma de reavivar el interés de los consumidores por la consola tras el éxito masivo de Nintendo con la NES, Atari lanzó una versión más elegante y aerodinámica de la Atari 2600 (que también incluía un ingenioso recorte de precio). Solaris se lanzó durante este periodo y se consideró no sólo uno de los juegos más atractivos para la consola, sino también uno de los mejores juegos para la consola. Es ambicioso, pero Solaris consigue cumplir sus promesas, convirtiéndose fácilmente en uno de los mejores títulos de acción y aventura espacial para Atari 2600.
2 Con fantasmas, arañas y murciélagos por todas partes, no sólo hay que temer a la oscuridad Related¿Por qué es tan difícil preservar los videojuegos y por qué es importante?
La conservación de videojuegos es importante para proteger el medio como forma de arte, pero hay varios factores que impiden que sea una práctica habitual.
En las profundidades de los pasillos infestados de monstruos de una casa oscura como el carbón hay tres piezas de una urna encantada. Cuando se juntan, el alma desafortunada atrapada en la casa puede salir. La única luz para guiarse entre los cuatro pisos de la casa es una caja de cerillas y su ingenio. Mientras arañas, murciélagos y fantasmas les persiguen, el objetivo de completar la urna y salir indemne se antoja casi inalcanzable.
Haunted House, progenitor del género del survival horror, sentó las bases de todos los juegos de terror posteriores. Representados como nada más que un par de ojos, los jugadores están atrapados en una oscuridad perpetua y completamente desarmados. Con un almacenamiento de objetos limitado, los jugadores no sólo deben elegir qué objetos son vitales para su misión, sino también recordar dónde los dejaron dentro de la casa. Haunted House es espeluznantemente divertido y ofrece toneladas de rejugabilidad para aquellos que quieran superarlo sin perder ni una sola vida.
1 El GOAT de todo el género de acción y aventurasValientes aventureros, os aguarda una misión de lo más terrible: el cáliz mágico ha sido robado y sólo aquellos lo suficientemente hábiles en los caminos de la exploración y la resolución de puzles podrán recuperarlo. Pero cuidado: tres dragones vagan por la tierra, cada uno hambriento de su próxima comida. También revolotea un murciélago travieso, dispuesto a robar objetos importantes. Con cuevas y castillos en ruinas que explorar, te espera una aventura de las de antes.
Adventure es, y siempre será, el modelo de todos los juegos de acción y aventura para consolas domésticas. Su objetivo es sencillo, pero ofrece una experiencia tan envolvente que las partidas posteriores están garantizadas. Al encontrar objetos clave escondidos aleatoriamente por el mundo, los jugadores deben usarlos para acceder al castillo que guarda el cáliz y devolverlo al principio del juego. Adventure ofrecía a los jugadores un mundo de fantasía completo y no lineal que explorar. Creó monstruos que se movían por sí mismos fuera de la pantalla. Todas las raíces de las aventuras fantásticas modernas se remontan a Adventure , y merece su estatus como uno de los mejores juegos de todos los tiempos.