Los 10 mejores videojuegos de Atari
Atari es parte integrante de la industria del videojuego. El estudio es conocido por sus revolucionarias consolas y sus brillantes títulos arcade y de plataformas. A lo largo de los años, ha producido auténticos clásicos. Muchos de los mejores juegos de Atari son nombres conocidos y siguen mejorándose en cada nueva generación de consolas.
Los fans de los juegos de Atari tendrán un cierto sentimiento de nostalgia ligado al legado de la compañía. Sin las aportaciones de Atari a la industria, quizá los videojuegos no serían lo mismo. Resulta esclarecedor echar un vistazo a los mejores juegos de Atari como recordatorio educativo -o lección- de su importancia histórica.
DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Pong (1972)Pong fue desarrollado originalmente por Allan Alcorn y fue uno de los primeros videojuegos arcade, alcanzando un gran éxito. El nombre de Pong ha sido un elemento básico de la industria desde entonces, y su impacto inicial ayudó a catapultar a Atari. Fue Atari quien fabricó el título y estableció una presencia internacional a partir de su atractivo general. El juego ayudó a innovar tecnológicamente y a ser pionero.
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Pong ha sido actualizado y adaptado desde su lanzamiento, con Atari mejorando sus características para garantizar que el título fuera relevante para un público cambiante. Sin embargo, en su forma más básica, Pong era un sencillo juego de tenis con dos rectángulos móviles y una pelota. Los jugadores golpeaban la pelota a través de la pantalla utilizando sus bloques, lo que daba lugar a una competición interminable. Pong hizo famosa a Atari y sigue siendo uno de sus lanzamientos más reconocibles.
9 Asteroides (1979)Asteroids es un título arcade infravalorado pero importante en la historia de Atari Inc. Este shooter multidireccional era rápido, visualmente atractivo y ultracompetitivo. Su éxito masivo hizo que se vendieran más de 40.000 recreativas, muchas de las cuales serían raras hoy en día.
Asteroids no era muy distinto de algunos de sus competidores más conocidos, pero no por ello dejaba de ser emocionante. Los jugadores controlaban una nave triangular y se movían por la pantalla derribando asteroides y platillos mientras esquivaban sus ataques. Era un juego que fomentaba las competiciones amistosas, en las que los jugadores se embarcaban en una empinada curva de aprendizaje para convertirse en los mejores. Representa todo lo divertido de los juegos arcade, pero más tarde se lanzó en consolas Atari como la 2600 y la 7800.
8 La guerra de las galaxias (1983)La manía por Star Wars se había apoderado del mundo en los años 80, y era lógico que la industria del videojuego quisiera participar en la acción. Mike Hally se puso manos a la obra para crear un shooter arcade que permitiera a los aficionados sentirse como si hubieran entrado en una galaxia muy, muy lejana. Atari lanzó el juego en recreativas y plataformas como la Atari 5200.
Los juegos deStar Wars de la época solían repetir los acontecimientos de las entregas cinematográficas. En el juego, los jugadores se metían en un X-Wing como Luke Skywalker, pilotando al líder rebelde hacia la victoria contra el Imperio. Como el jugador tenía que sobrevivir durante periodos de tiempo determinados, el reto consistía en ser capaz de superar cada fase de ataque bien diseñada. La propiedad intelectual fue bien tratada en este inspirado éxito, convirtiéndose en uno de los superventas de Atari.
7 Paperboy (1984)Paperboy era un verdadero cambio de ritmo en comparación con algunos de los títulos más estimulantes de los que Atari había sido responsable. Pero la premisa no carecía de seguidores. Paperboy se vendió tremendamente bien y fue portado a docenas de consolas como BBC Micro y Amstrad CPC. También apareció en grandes consolas como la SEGA Genesis y la Nintendo 64. Midway Games colaboró con Atari en su desarrollo.
La premisade Paperboy era sencilla. Los jugadores tomaban el control de un joven que repartía un periódico ficticio. De casa en casa en bicicleta, el juego pedía a los jugadores que sabotearan a los no suscriptores, evitaran los obstáculos y terminaran la entrega con eficacia. Lo caprichoso de Paperboy contribuyó a que se convirtiera en un gran nombre, con sus vibrantes efectos visuales y su humorística jugabilidad.
6 Tetris (1988)Tetris es conocido como un éxito mundial y Atari tomó el diseño de Alexey Pajitnov y lo hizo suyo. Aunque Atari llevó el juego a la NES con la ayuda de Tengen durante un brevísimo periodo de tiempo, Tetris encontró su camino en los títulos arcade tras hacerse con la licencia.
A pesar de que Atari llevó el Tetris a las máquinas recreativas, los principios del juego original se mantuvieron. Los jugadores alineaban bloques de colores, asegurándolos en su sitio antes de que cayeran más bloques desde la parte superior de la pantalla. Era una experiencia tensa, en la que los jugadores eran golpeados por la pantalla de fin de juego si se acumulaban demasiados bloques. Atari contribuyó a convertir el Tetris en un clásico.
5 Breakout (1976)Desarrollado y publicado por Atari Inc., Breakout no es uno de los nombres más reconocibles de la compañía, pero sigue siendo uno de sus mejores. Con una mecánica similar a la de Space Invaders, Breakout sirvió de inspiración para sucesivos lanzamientos. Atari colaboró con NAMCO para lanzar el juego en el mercado japonés.
En Breakout , los jugadores se enfrentaban a un bloque de ladrillos que podía ser roto por una bola. Los jugadores controlaban un bloque que se movía por la parte inferior de la pantalla. El objetivo era hacer rebotar la pelota en el bloque y hacer contacto con los ladrillos para destruirlos. Tiene un diseño muy simplificado, pero eso lo hace muy adictivo.
4 Space Invaders (1980)El famoso shooter arcade Space Invaders, , fue desarrollado por Tomohiro Nishikado. Empresas como Taito y Midway Games participaron en su distribución. Sin embargo, Atari entró en escena para llevar el juego a sus plataformas. Atari 2600, 5200 y 8-Bit contribuyeron a las increíbles ventas del juego.
Space Invaders ocupa un lugar interesante en la historia de Atari. El juego fue muy popular por su premisa de ciencia ficción. Los jugadores controlaban su propia nave espacial en este shooter fijo, derribando oleada tras oleada de atacantes alienígenas. Es el tipo de título que anima a los jugadores competitivos, con aficionados que buscan hacerse con un puesto destacado en la tabla de clasificación.
3 Frogger (1981)Frogger puede atribuirse en primer lugar a SEGA y Konami, que trabajaron en la publicación y el desarrollo del título. Atari entró en escena cuando las plataformas de consola empezaron a contribuir a las astronómicas ventas de Frogger . Las consolas 2600, 5200 y 8-Bit recibieron múltiples versiones debido a la demanda del juego.
Frogger es otro juego con una premisa tan básica pero ejecutada a la perfección. Los jugadores controlaban ranas a las que tenían que guiar hasta la seguridad de sus casas. Era un concepto simpático, que se volvía aún más desafiante cuando los jugadores se enfrentaban a retos cada vez mayores que les impedían hacer el viaje. Había que aprender y mejorar mucho para avanzar por los niveles, lo que hacía que los jugadores volvieran a por más.
2 RollerCoaster Tycoon (1999)RollerCoaster Tycoon es mucho más moderno que los clásicos arcade con los que se ha asociado a Atari. Atari posee los derechos de publicación bajo licencia del título de simulación inmersiva desde 1999, pero otros estudios también son responsables del éxito de la franquicia. La serie se ha lanzado en plataformas como PC y Nintendo Switch.
Independientemente de quién sea el responsable del desarrollo de RollerCoaster Tycoon, Atari ha llevado su catálogo a la era moderna con este simulador de parques temáticos. Los jugadores pueden crear la montaña rusa de sus sueños, con la tecnología mejorando hasta tal punto que sólo la imaginación del jugador pondrá los límites. Es una invitación al jugador a ser creativo es lo que ha impulsado sus ventas.
1 Ciempiés (1980)Otro shooter arcade fijo, Centipede se ha convertido en un nombre familiar que fue desarrollado y publicado por Atari. Aunque se lanzó como arcade, el juego también se publicó en consolas Atari como la 2600 y la 8-Bit. También se adaptó a Apple II y BBC Micro.
La mecánica de juego deCentipede estaba increíblemente bien pensada. Los jugadores disparaban a una oruga en movimiento, intentando detenerla antes de que llegara al fondo de la pantalla. Si se alcanzaba el centro del bicho, éste podía separarse en varios objetivos móviles, lo que aumentaba el desafío. La idea resulta intemporal en su atractivo.