Clasificación de los 10 mejores mundos secretos de los videojuegos

En los primeros tiempos del videojuego, la idea de "terminar" un título era totalmente inaudita. La mayoría de los juegos eran experiencias arcade en las que los jugadores seguían jugando hasta aburrirse. Sin embargo, cuando el medio hizo la transición a las consolas domésticas, empezaron a incorporar narrativas más sofisticadas con conclusiones reales. Entonces surgió un problema: ¿qué pasa después?

Una de las mejores formas de alargar la vida útil de un título es incorporar contenido oculto desbloqueable. Puede tratarse de personajes diferentes, modos de juego o incluso mundos ocultos con fases adicionales. Varios títulos contienen fascinantes mundos secretos que los jugadores pueden descubrir si se paran a oler las rosas.

10 Sir Dan puede ganarse su lugar en el Salón de los Héroes de MediEvil

MediEvil puso a los jugadores al mando del recientemente resucitado Sir Daniel Fortesque. El caballero fue falsamente aclamado como un héroe tras caer a los primeros flechazos en la batalla. Cuando Zarok resucita a los muertos para su impío ejército, Sir Dan tiene la oportunidad de redimirse y estar a la altura de la leyenda.

Si los jugadores consiguen pararse a oler las rosas, podrán encontrar los cálices ocultos que hay en cada una de las diversas fases del juego. Conseguir uno da a los jugadores un viaje al Salón de los Héroes, donde Sir Dan puede charlar con sus camaradas caídos y recibir objetos útiles como nuevas armas y botellas curativas.

9 Club Doom fue un gran escaparate del hardware de PlayStation

Cuando Doom pasó a consolas como la 32X y la Atari Jaguar, hubo que hacer varias concesiones. Muchos niveles se recortaron o directamente se eliminaron, hubo que suprimir algunos enemigos y el rendimiento y los gráficos sufrieron un pequeño retroceso.

Aunque tiene su parte de contenido recortado, la versión para PlayStation hizo un buen uso del hardware con algunas características interesantes, como la iluminación de colores y el audio en CD. El exclusivo nivel oculto "Club Doom" es un brillante escaparate de estos efectos, ya que Doom Guy tiene la misión de hacer explotar a los enemigos en una rave poco iluminada.

8 jugadores podrían pasárselo en grande en Crash Bandicoot: Warped

Crash Bandicoot: Warped ampliaba el sistema de gemas de los dos primeros títulos y añadía nuevos objetos coleccionables conocidos como "reliquias". Los jugadores podían volver a visitar un nivel que hubieran completado para competir en las contrarrelojes. A lo largo de los niveles había cajas que congelaban el reloj y ayudaban a los jugadores a completar una fase lo más rápido posible.

Superar el tiempo récord recompensaría a los jugadores con una reliquia y el acceso a la sala oculta de la urdimbre. Desde aquí, los jugadores podían recorrer caminos ocultos de niveles anteriores y conseguir las gemas que antes eran inaccesibles.

7 Sonic The Hedgehog podría canalizar su Super Sayian interior

En cada uno de los juegos 2D de Sonic the Hedgehog, hay varias fases ocultas que contienen los MacGuffins escondidos conocidos como las Esmeraldas del Caos (o Piedras del Tiempo en Sonic CD). La forma de localizar estas zonas varía de un juego a otro, pero en la mayoría de ellos hay que conseguir al menos 50 anillos.

Aunque recogerlas es totalmente opcional, las Esmeraldas del Caos son la clave para conseguir los verdaderos finales de los juegos, en los que el Dr. Robotnik es derrotado por completo. A partir del segundo juego, reunir todas estas gemas también permite a los jugadores canalizar la superforma de Sonic, que le permite volar a enormes velocidades y le otorga casi invencibilidad.

6 El secreto de Star Fox era increíble

Out Of This Dimension es una extraña zona que sólo existe en el título original Star Fox de Super Nintendo. El mundo está rodeado de misterio, ya que muchos pilotos famosos nunca han regresado de su viaje a él. A los jugadores que consiguen descubrir este extraño mundo se les encomienda finalmente la tarea de derrotar a una máquina tragaperras gigante consiguiendo tres en raya.

Como los símbolos que se obtienen son totalmente aleatorios, este nivel puede durar minutos o incluso horas. La recompensa por la victoria no es más que el juego parpadeando las palabras "The End".

5 Contra: Hard Corps sumerge a los jugadores en una arena de gladiadores

Oculta en el nivel Junkyard de Contra: Hard Corps se encuentra la entrada a un extraño mundo prehistórico lleno de conflictos. Los jugadores que consigan descubrir esta entrada se enfrentarán en una arena de gladiadores a varios jefes extravagantes.

Uno de ellos es incluso un homenaje a Simon Belmont de la otra franquicia de Konami, Castlevania. Al igual que Star Fox, se trata de un viaje de ida a la arena de batalla, y la victoria premia a los jugadores con una extraña conclusión sin sentido. Los jugadores son considerados el rey y la reina de la tierra y son adorados por varios monos.

4 jugadores podrán explorar el castillo invertido de Castlevania: Symphony of the Night

A los fans de Castlevania: Symphony of the Night les habrá sorprendido ver a Richter Belmont, el héroe de Rondo of Blood, como el señor del castillo homónimo. Sin embargo, si conseguían explorar lo suficiente la mansión del conde, podrían recibir las gafas sagradas de Maria.

Al equiparlas durante la lucha con Richter, aparece una esfera que se cierne sobre su cabeza. Destruirla revela que el antiguo cazavampiros estaba en realidad bajo el control del malévolo sacerdote Shaft. A partir de aquí, los jugadores pueden explorar el castillo invertido y encontrar el camino hacia el enfrentamiento con el único Drácula.

3 Donkey Kong Country 2 recompensaba a los que tenían el koin

Diddy's Kong Quest puso a los simios en un viaje para rescatar al capturado Donkey Kong de la Isla Cocodrilo. Todo aquel que consiga suficientes piezas de ocho para sobornar a Klubba, el guardia, se encontrará en el legendario Mundo Perdido. Allí le esperan varias fases nuevas, así como el verdadero enfrentamiento final con el temible Kaptain K. Rool.

Sin embargo, la cabeza gigante del Kremling que guarda el enfrentamiento final solo se abrirá cuando los jugadores hayan conquistado todos los escenarios del Mundo Perdido. Para ello, también tendrán que superar todos los minijuegos y conseguir todas las Kremcoin.

2 El enemigo final de Rayman Origins estaba realmente lívido

Rayman Origins fue un auténtico festín para los sentidos, reforzado por la clásica jugabilidad de plataformas en 2D. A lo largo de todas las fases hay pequeñas criaturas excitables conocidas como electoons. Si recoges un número suficiente de ellos por nivel, desbloquearás desafíos ocultos conocidos como "Tesoros difíciles".

Aquí, los jugadores tenían la tarea de perseguir un cofre del tesoro sensible que corría a través de un área desafiante. Atrapar uno recompensaba a los jugadores con un diente de calavera. Darle al Sr. Muerte con cada uno de sus dientes otorgaba a los jugadores la entrada a la Tierra de los Muertos Lívidos, donde se enfrentaban al verdadero jefe final, Big Mama.

1 Star Road cambió la forma de jugar a Super Mario World

Super Mario World tomó la mecánica de caminos secretos de las entregas de NES y fue aún más lejos con el concepto. Los jugadores más avispados que consigan detectar las fases con un punto rojo en la pantalla del mapa sabrán que contienen caminos divergentes a los que se accede a través de las numerosas llaves ocultas.

Una vez que los jugadores consigan encontrar la casa fantasma secreta y derrotar al gran Boo, encontrarán el camino a Star Road, que contiene varios niveles ocultos e incluso warps a diferentes lugares de la Isla de los Dinosaurios. Los jugadores que consigan avanzar por Star Road podrán incluso encontrar la misteriosa Zona Especial.

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