Clasificación de los 10 mejores villanos de Fire Emblem
La serie Fire Emblem ha sido elogiada durante mucho tiempo por su riqueza narrativa y su absorbente dramatismo. En el centro de todos sus conflictos se encuentran los villanos de la serie, cuyas motivaciones van desde la pura codicia hasta ideales moralmente grises. Algunos villanos, en particular, destacan entre el resto. Algunos son el complemento perfecto para sus protagonistas, desafiándoles a nivel personal.
Los mejores villanos de Fire Emblem no solo mueven la trama, sino que la elevan. Cuando lo que está en juego es realmente palpable, es cuando Fire Em blem da lo mejor de sí. Las historias con capas y capas de tensión son las más memorables. Los mejores villanos de Fire Emblem son dignos de elogio, ya que definen algunas de las mejores entregas de la serie.
10 La diosa del trueno enamoradaIshtar
El amor es realmente cegador. Ishtar es una figura trágica en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, ya que se ve envuelta en un conflicto del que no necesariamente quiere formar parte. Ishtar es cómplice a regañadientes de Julius, su amante y príncipe del Imperio Grannvale. La lealtad inquebrantable de Ishtar hacia él le causa muchas luchas internas, ya que cuestiona profundamente la moralidad de las acciones del Imperio. Aun así, no puede evitar seguir sus órdenes, que incluyen acciones como capturar niños para utilizarlos en sacrificios. Tanto si participa voluntariamente como si no, se trata de una actividad villana.
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Pero aunque siga sus órdenes, Ishtar no es ajena a guardar sus propios secretos. Junto con Arvis, libera en secreto al mayor número posible de niños capturados. Sin embargo, por muy moralista que sea, Ishtar sigue luchando por el Imperio cuando se le pide. Empuñando a Mjölnir, no tiene ningún problema en entrar en combate. Su lealtad a Grannvale y Julius es encomiable, pero resulta ser su perdición final.
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9 Un dragón hecho de pesadillasGrima
Cuando se trata de jefes grandes y malos, puede que no haya ninguno en el mundo de Fire Emblem más imponente que Grima. El Dragón Caído es una creación de pesadilla, una bestia producida a partir de experimentos impíos. Grima no solo es grande, es enorme. En su estado más fuerte, el dragón caído parece un rascacielos volador. Esa es razón suficiente para que la mayor parte del mundo le tema. Grima sería un oponente adecuado para cualquier héroe; su fuerza en el universo Fire Emblem tiene muy pocos rivales.
La historia del contenido descargable deFire Emblem Awakening, "El futuro pasado", amplía las habilidades de Grima. La historia del contenido descargable muestra mejor el nivel de destrucción del que es capaz Grima. Muerte y destrucción es todo lo que Grima puede ofrecer al mundo, y lo aprovecha al máximo en el futuro. Lucina apenas pudo hacerle frente en su primer encuentro. Es casi imposible creer que Grima pueda ser derrotado.
8 Las Águilas Negras no deben gobernarEdelgard
Edelgard, en el peor de los casos, no es exactamente malvada, pero sirve como una gran villana. Su extrema dedicación a sus ideales la convierte en una figura interesante a la que enfrentarse. Las creencias de Edelgard ni siquiera están necesariamente equivocadas. Es difícil tomárselas en serio cuando es una guerrera total. En algunos aspectos, no es diferente de los poderes a los que quiere desplazar. Las ambiciones de Edelgard son demasiado elevadas y no puede garantizar nada. Su incapacidad para el compromiso hace que sea necesario oponerse a ella en Fire Emblem: Three Houses.
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Buscar la guerra es algo que solo suelen hacer los malos en el universo Fire Emblem . Es innecesario por parte de Edelgard, aunque tenga una visión clara. Está dispuesta a llegar a extremos extremos, hasta el punto de perderse por completo. Edelgard no es un personaje trágico, pero su idealismo imperfecto le causa un sufrimiento innecesario. Tener que acabar con Edelgard es un poco más duro, sabiendo que podría haber sido fácilmente la líder de la casa del jugador.
7 Guiados por las llamas de la pasiónArvis
Arvis comete algunos actos viles en Fire Emblem: Genealogy of the Holy War, y todo se debe a su total falta de empatía por los demás. Arvis no valora la vida humana: para él, sus soldados no son más que peones. No tiene ningún problema en matar a Sigurd y a todo su ejército a sangre fría tras fingir una recepción festiva. Arvis haría cualquier cosa para proteger sus propios intereses, especialmente cuando su esposa está en juego.
Por todo ese contexto, parece que Arvis es un personaje completamente irredimible, pero no es así. Es un emperador compasivo que se preocupa por su pueblo, especialmente por su propia familia. Arvis es una persona egoísta por naturaleza, sin duda, pero también está mal aconsejado por Manfroy, el líder de la muy malvada Iglesia de Loptr. Cuando le arrebatan todo su poder, Arvis empieza a darse cuenta de que era una mera marioneta para un plan mayor. Arvis no llega exactamente a pedir perdón, pero compensa sus errores a su manera. Arvis hace bien su trabajo como antagonista central.
6 El que controla desde las sombrasRhea
Antagonista desprevenida, Rhea no tiene por qué ser la villana de la historia en Fire Emblem: Three Houses. Todo depende de la casa que el jugador elija representar. Sin embargo, su ideología es prácticamente la misma en todas las rutas. Es manipuladora y reservada. Mantiene la autoridad porque le resulta más cómodo controlar a las masas. El trasfondo de Rhea, una vez que el jugador llega a conocerlo, es increíblemente interesante. Su forma de pensar es ciertamente errónea, pero no es del todo siniestra.
Un arzobispo tan agraciado y elegante siendo un monstruo despiadado por dentro es un giro interesante. Rhea da una imagen bastante convincente. Inspira activamente a una larga lista de devotos seguidores y, sin embargo, ella misma carece de carácter moral. Rhea está dispuesta a todo para conseguir sus objetivos. A sus ojos, lo que hace es necesario para poner las cosas en orden. Rhea está demasiado cegada por el trauma de su pasado como para ver que está equivocada.
5 Nunca pretendí ser el mejorBerkut
Berkut es un personaje fascinante en Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, ya que en cierto modo pretende ser el rival directo de Alm. Es un noble esnob y con derecho a todo, lo que le enfrenta directamente al modesto origen de Alm. La incapacidad de Berkut para superar a Alm le corroe lentamente. Le consume por dentro. El orgullo de Berkut no puede soportar la idea de ser inferior.
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Three
Houses, no a
Engage Aunque la jugabilidad de Fire Emblem Engage es de primera, su historia y personajes son notablemente inferiores a los de Three House.
7Las inseguridades de Berkut son las que finalmente le llevan a la perdición, pero también son las que hacen de él un personaje memorable y convincente. El descenso de Berkut a la locura no es algo que se muestre con frecuencia ante los ojos de los jugadores, y su trabajo de voz hace que parezca especialmente real. La sed de poder de Berkut es suficiente para sacrificar al amor de su vida. El hecho de que tenga la oportunidad de expresar su arrepentimiento por ello es algo especial.
4 El espadachín actual más fuerte de TelliusCaballero negro
Con presencia, poder y una conexión personal, el Caballero Negro lo tiene todo en Fire Emblem: Path of Radiance de GameCube y Radiant Dawn de Wii. El Caballero Negro es un luchador que infunde miedo en el corazón de sus enemigos. Es un guerrero curtido en mil batallas y adicto a demostrar su superioridad. El único valor que ve en su vida es el de un arma. El Caballero Negro no necesita motivaciones profundas. No muchos pueden hacer que eso funcione, pero el Caballero Negro lo hace muy bien.
Lo que realmente eleva al Caballero Negro como villano de primer nivel es lo aterrador que resulta para los jugadores enfrentarse a él en el juego. Se presenta como una fuerza imparable, y lo es hasta que el jugador tiene por fin los medios para dañarlo adecuadamente. Su relación con Ike también es interesante, ya que se respetan mutuamente a través de su feroz rivalidad. Aun así, Ike no tiene motivos para perdonar al Caballero Negro, teniendo en cuenta lo que le hizo a su padre.
3 El Rey Loco hace acto de presenciaAshnard
El Rey Loco de Daein en Fire Emblem: Path of Radiance es, sinceramente, menos caótico de lo que su apodo indica. Si acaso, su mente está en el lugar correcto al intentar establecer una meritocracia que no esté tan lastrada por el estatus social como lo está la realidad del Tellius en el que vive. Al menos entre sus compañeros del ejército, Ashnard es respetado y apreciado por su absoluta creencia en las capacidades individuales de todos ellos.
Ashnard considera a todos intrínsecamente iguales, lo que no es la norma en Tellius. Sin embargo, no es un rey benévolo. Tiene una profunda sed de poder y el derramamiento de sangre no le importa mientras pueda aumentar su influencia. Lucha para demostrar algo. Ashnard es un hombre de fuertes ideales, y se necesita fuerza para hacer realidad los sueños.
2 Se acabaron las segundas oportunidades para la raza humanaZephiel
La confianza y la compasión son cualidades increíblemente importantes, y Zephiel no cree que los humanos como colectivo estén motivados por ninguna de ellas. Zephiel es un villano increíblemente interesante en Fire Emblem: The Binding Blade, , ya que sus objetivos están claramente motivados por su trauma. Era un buen chico, pero su educación le convirtió en el líder despiadado y despiadado en el que se convertiría. Su padre intentó asesinarle, lo que destrozaría a cualquiera. Para Zephiel, eso sólo sería el comienzo de sus elevadas ambiciones de destruir efectivamente a la raza humana.
Zephiel es simplemente cruel sin paliativos, y eso es respetable para un villano. Sus planes para el futuro ni siquiera le necesitan y eso es algo de lo que ha dado cuenta. La determinación de Zephiel es feroz. Eso es lo que le convierte en una figura tan imponente a la que enfrentarse. Roy representa casi exactamente lo contrario de las ambiciones de Zephiel, y eso es lo que hace que su enfrentamiento resulte tan especial. Roy lucha por sus amigos, mientras que Zephiel no cree que existan los verdaderos amigos.
1 Víctima de los celos y la inseguridadLyon
Más que nada, Lyon es un trágico villano en el alabado Fire Emblem: The Sacred Stones de Game Boy Advance. Sus intenciones iniciales al abusar de la piedra sagrada de Grado, el Emblema de Fuego, estaban sin duda en el lugar correcto. Lyon se veía a sí mismo como un individuo débil al margen de sus proezas mágicas. Simplemente quería ayudar a sus compatriotas por cualquier medio necesario. A sus propios ojos, tener la capacidad de controlar el Emblema de Fuego era todo lo que Lyon tenía que ofrecer. Sin embargo, incluso en eso se equivocaba, ya que inevitablemente sería poseído por el Rey Demonio.
Los esfuerzos de Lyon por mantener a salvo su patria acabarían costando la vida de las naciones vecinas. Cegado por la influencia del Rey Demonio, Lyon no vería nada malo en sus acciones. Pero incluso bajo el control del gran demonio, su envidia de Ephraim y su amor no correspondido por Eirika servirían de motivación para su carácter. Lyon se sintió fortalecido de una forma que nunca antes había sentido. Por desgracia, nunca tuvo la oportunidad de reflexionar por sí mismo que su sed de poder todopoderoso era mucho más patética de lo que nunca fue su yo manso, apacible y de buen corazón.
7 Imágenes 7 ImágenesFire Emblem Engage
JRPG Táctico- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 81/100 Recomendado por la crítica: 83%
- Franquicia
- Fire Emblem
- Plataforma(s)
- Switch
- Lanzamiento
- 20 de enero de 2023
- Desarrollador(es)
- Sistemas Inteligentes
- Editor
- Nintendo
- Motor
- Unity
- ESRB
- T de Adolescente debido a Violencia de fantasía, Lenguaje suave, Temas sugestivos suaves.
- Cuánto dura
- 40 horas