Clasificación de los 10 momentos más icónicos de la princesa Zelda

The Legend of Zelda es una franquicia que busca constantemente nuevas formas de aderezar la (ya de por sí muy compleja) línea temporal. El productor de la serie, Eiji Aonuma, y el resto del equipo de Zelda están constantemente ideando nuevos enfoques de juego, personajes, escenarios y mecánicas para mantener fresca la fórmula. En el caso de la última entrega, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, eso significaba convertir por fin a la propia princesa Zelda en la heroína de la historia.

En muchos de los juegos de Zel da que preceden a su heroico debut como protagonista en EOW, el personaje titular es casi como una damisela en apuros, que necesita ser rescatada del villano principal Ganon por su caballero, Link. Sin embargo, a lo largo de la franquicia se han dado varios casos en los que Zelda se ha arremangado y ha actuado por su cuenta. Estas acciones constituyen algunos de sus momentos más emblemáticos en la franquicia.

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of Wisdom

acaba de hacer que el

lore

de Zelda vuelva a importar

Breath of the Wild y Tears of the Kingdom dejaron una grieta en el lore de la serie Zelda que solo la Princesa y Tri en Echoes of Wisdom podrían arreglar.

10 Salvar el mundo con Sass en los juegos de CD-i

Zelda: Varita de Gamelon

Echoes of Wisdom no es el único juego que tiene a la princesa Zelda como protagonista. Curiosamente, aparece como protagonista principal en Zelda: The Wand of Gamelon y Zelda's Adventure, ambos lanzados para el CD-i de Philips. Sí, los juegos de Zelda para CD-i de la convirtieron en protagonista antes de que Nintendo lo hiciera oficialmente, y ni siquiera forman parte de la cronología oficial.

A lo largo del juego, Zelda es la responsable de salvar a Link y al resto del reino, y sus diálogos son memorables, por decirlo suavemente. Su descaro es desternillante, lo que hace que el juego sea mucho más fácil de digerir. En un momento dado, tras derrotar a un enemigo, grita al cielo: "¡Me habéis matado!". - y en una respuesta aterradora a la par que histérica, Zelda sonríe y se limita a decir: "Bien".

Zelda: La Varita de Gamelon
Acción-Aventura Sistemas
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
PC, Philips CD-i
Lanzamiento
10 de octubre de 1993
Motor
motor de juego
ESRB
e
Duración
2 horas
Desarrollador
Magia de la animación
Editor
Philips Media
9 Luchando junto al ejército hyliano

Hyrule Warriors

Aunque técnicamente no es un juego canónico de Zelda, Hyrule Warriors sigue siendo una entrañable historia secundaria con una jugabilidad divertida y arcade. Sigue bien la fórmula de Dynasty Warriors, ofreciendo a los jugadores un gran número de personajes diferentes con poderosas habilidades. Por supuesto , esto incluye a la mismísima princesa Zelda blandiendo su icónico Arco de Luz.

En el juego, Zelda lucha heroicamente junto a Link y el ejército hyliano, matando a las hordas de enemigos que amenazan el castillo. En el combate cuerpo a cuerpo, utiliza su estoque (que se convierte en su arco) y tiene acceso a algunos de sus otros objetos notables en la franquicia, como su arpa. Es una demostración de fuerza impresionante, aunque técnicamente no sea canon.

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Hyrule Warriors

¡Acaba con las hordas enemigas como los personajes de Legend of Zelda™, en modo TV a 1080p, o con dos jugadores en un mismo sistema! Link y Zelda pueden luchar con trajes del juego Legend of Zelda: Breath of the Wild, mientras que Tetra y el Rey Daphnes aparecen en escenas basadas en el juego Legend of Zelda™: The Wind Waker. ¡Encuentra y cuida a las hadas que te ayudarán en la batalla!

Acción
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 76/100 Recomendado por la crítica: 54%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Switch, Wii U
Lanzamiento
26 de septiembre de 2014
Desarrollador(es)
Team Ninja, Omega Force
Editor
Nintendo, Koei Tecmo
Motor
unity
ESRB
T para Adolescentes: Violencia en la fantasía, temas sugerentes
Multijugador
Multijugador local, Cooperación local
8 Dividir su alma usando la proyección astral

The Legend of Zelda: Huellas espirituales

Zelda se ha reencarnado constantemente para ser poderosa, muy centrada en la magia y en sus propias habilidades. En The Legend of Zelda: Spirit Tracks, sin embargo, esa magia adopta una forma completamente nueva: la proyección astral. Se trata de una habilidad sorprendente y muy especial que solo se explora en este juego, ya que el alma de Zelda se separa de su cuerpo; y no, a pesar de sus similitudes, no está basada en Fullmetal Alchemist.

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Uno de los mejores juegos de Legend of Zelda debutó en la consola portátil de Nintendo y se convirtió en un clásico inolvidable.

Esta versión de Zelda no deja que su falta de cuerpo físico le impida proteger su reino. Poseyendo Fantasmas y ayudando a Link, ambos son capaces de detener a Malladus, el principal antagonista del juego, y devolver a Zelda a su cuerpo. Es una hazaña impresionante para cualquier estándar mágico, y mucho menos en el contexto de este juego.

The Legend of Zelda: Spirit Tracks The Legend of Zelda: Spirit Tracks es una fantástica entrega de la saga Zelda. Al ser la segunda entrega de Zelda para Nintendo DS -después de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass-, todos los inconvenientes y desventajas del título anterior se han mejorado por completo.

Acción-Aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo DS
Lanzamiento
7 de diciembre de 2009
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
ESRB
e
Tiempo de juego
20 horas
Multijugador
Multijugador local
7 Se sacrifica por su pueblo

La Leyenda de Zelda: Skyward Sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword causó división entre los jugadores cuando salió, y muchos fans de Zelda siguen debatiendo sus opiniones sobre el juego más de una década después. Sin embargo, hay algo en lo que los fans están de acuerdo: Skyward Sword ofreció una de las mejores encarnaciones de Zelda, y propició una de las dinámicas de relación con Link más dulces que se han visto en la franquicia hasta la fecha.

Siendo esta Zelda la primera e inmediata reencarnación de la diosa Hylia, se toma muy en serio su deber de proteger a su pueblo. Si para ello tiene que someterse a un sueño mágico para evitar que se rompa el sello de Demise, lo hará. Es un sacrificio desinteresado en una escena emotiva, y mantendrá esa reputación, a pesar de cómo otros recibieron inicialmente el juego.

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The Legend of Zelda: Skyward Sword

Desciende del cielo al peligroso mundo de abajo en esta aventura de altos vuelos. Tu aventura te llevará a través de peligrosas mazmorras repletas de puzles. Cada objeto que recibas te abrirá aún más aventuras: descubre una zona oculta con el Escarabajo volador o encuentra una forma ingeniosa de entorpecer a los enemigos con un látigo. Ya sea buscando secretos, practicando con la espada o mejorando el equipo, forja tu propio camino en el juego Legend of Zelda™: Skyward Sword HD.

Acción Aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii
Lanzamiento
20 de noviembre de 2011
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
E10+ para todos E10+: Sangre animada, travesuras cómicas, violencia de fantasía
Cuánto dura
31 horas
6 Convertirse en el Sabio del Tiempo

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

En The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Link desconoce por completo el paradero, los motivos y el plan general de Zelda. Link no sabe que ha viajado en el tiempo con la Espada Maestra y que se ha transformado en el Dragón de Luz. Lo hizo para que la Espada Maestra pudiera ser reparada y recuperara su antiguo poder, y se la pudo encontrar volando por el cielo.

Tras la complicada misión "Encuentra al Quinto Sabio", Link consigue hablar con Mineru, que le explica qué le ha ocurrido a Zelda y cómo recuperar la Espada Maestra. En todo caso, deja a los jugadores absolutamente desconcertados: Zelda tiene un historial de duros sacrificios en aras de un bien mayor, pero convertirse en la Sabia del Tiempo (y, finalmente, en un dragón) es un nuevo movimiento con el que derrotar a Ganon.

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The Legend of Zelda

: Tears

of the Kingdom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una secuela directa del título de 2017, Breath of the Wild. Volviendo a esta encarnación de la tierra de Hyrule, Link y Zelda viajarán a las profundidades y alturas de Hyrule mientras descubren los secretos de su antiguo reino. Los dos conocerán la leyenda de las entidades oscuras que duermen abajo, y las del misterioso reino en el cielo. Nuevas habilidades y puzles aguardan a los jugadores en esta rara secuela de Zelda.

Aventura
Crítica de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 97%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo Switch
Lanzamiento
12 de mayo de 2023
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
Clasificación E para mayores de 10 años por violencia en la fantasía y temas ligeramente sugerentes.
Cuánto dura
59 horas
Calificación de OpenCritic
Poderoso
Modo
X|S Optimizado
n/a
Metascore
96
Compatibilidad con Steam Deck
n/a
Guardado cruzado
NO DISPONIBLE
Juego multiplataforma
NO DISPONIBLE
5 Tiro con arco divino contra Ganon

La leyenda de Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess presenta una encarnación más madura y adulta de la princesa Zelda. No teme a Ganondorf ni a Zant cuando se le aparecen por primera vez, y no tiene miedo de negociar con la mismísima oscuridad para mantener a salvo a la gente de su reino. Es una poderosa aliada tanto para Link como para Midna, pero sus poderes se multiplican por diez en la última parte del juego.

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Como último título principal de Zelda, Echoes of Wisdom está aplicando las valiosas lecciones que aprendió de los éxitos -y fracasos- de Tears of the Kingdom.

1

De hecho, Ganondorf la convierte en su marioneta, obligando a Link a luchar contra ella en una desafiante batalla contra el jefe. Sin embargo, cuando se libere, se unirá a Link para luchar contra Ganondorf a caballo. Le disparará Flechas de Luz con su icónico Arco de Luz, un elemento básico de la serie con el que se la ve a menudo (incluso en juegos en los que aparece, como Super Smash Bros). Pasar de estar poseída a canalizar energía divina en combate de forma inmediata es impresionante, y eso sin tener en cuenta los movimientos políticos que ha hecho a lo largo del juego hasta este punto.

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The Legend of Zelda: Twilight

Princess La decimotercera entrega de la serie Zelda es otra obra maestra. Twilight Princess está considerado uno de los mejores juegos de la saga Zelda. Hay muchas razones que explican su éxito. Consiguió tomar los conceptos introducidos en Ocarina of Time, uno de los juegos mejor considerados de todos los tiempos, y mejorarlos.

Acción y aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataformas
GameCube, Wii
Lanzamiento
19 de noviembre de 2006
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
T para adolescentes debido a sangre animada y violencia fantástica.
Tiempo de juego
38 horas
4 Navegar como un capitán pirata

La Leyenda de Zelda: El Despertador del Viento

The Legend of Zelda: The Wind Waker no tuvo miedo de hacer cambios atrevidos con su entrada en la franquicia, y esto incluyó cambios atrevidos en la princesa Zelda. De hecho, ni siquiera se revela que es una princesa hasta casi el final del juego; mientras tanto, ha estado surcando los mares como la capitana pirata Tetra.

Tetra no tiene pelos en la lengua, y lo deja bien claro. Su tripulación la respeta (algunos, de hecho, le tienen terror), y espera que Link mantenga ese respeto mientras intenta salvar a su hermana. A medida que avanza el juego, se entera de su verdadero linaje, lo que hace que su identidad como Tetra sea aún más intrigante. Si se le diera la libertad y la falta de un título real, Zelda tendría una personalidad mucho más audaz y una actitud más luchadora, y elegiría surcar los mares como pirata. A eso, hay un simple consenso: bien por ella.

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The Legend of Zelda: The Wind Waker

La increíblemente exitosa franquicia Zelda ejecutó uno de los movimientos más audaces de la historia de los videojuegos allá por 2002. Antes del lanzamiento de Wind Waker, los juegos de Zelda estaban en el candelero. Tanto si Nintendo lanzaba un juego de Zelda en Super Nintendo, Gameboy Color o Nintendo 64, gozaban de inmediato del beneplácito comercial y de la crítica.

Acción y aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataformas
GameCube
Lanzamiento
24 de marzo de 2003
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos
Multijugador
Multijugador Local, Co-Op Local
3 Sellar a Ganon durante 100 años

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild

La primera vez que Link se encuentra con la princesa Zelda en Breath of the Wild, es una versión del personaje muy diferente (y mucho más poderosa) a la que los jugadores veteranos están acostumbrados a ver. Es más insegura de sí misma, no confía en sus propios poderes y habilidades, y reza una y otra vez para que algo funcione. Si pudiera elegir, preferiría centrarse en su propia investigación y ampliar sus conocimientos, pero sabe que está de prestado.

Por eso, cuando su poder se manifiesta por fin en una de las escenas más icónicas de toda la franquicia, el peso de su nueva responsabilidad traspasa la pantalla. Ni siquiera un día después de aprender a manejar su propio poder, utiliza ese mismo poder para encerrar a Ganon durante cien años. Es una demostración de poder alucinante, que la consolida como una de las encarnaciones más fuertes de Zelda que existen en toda la franquicia.

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La
aventura de acción de
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 96%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii U, Switch
Lanzamiento
3 de marzo de 2017
Desarrollador(es)
Nintendo EPD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos: Violencia de fantasía, uso de alcohol, temas sugestivos suaves
Cuánto dura
50 horas
X|S Optimizado
no
Puntuación
97
Compatibilidad con Steam Deck
Guardado cruzado
no
Juego multiplataforma
no
2 Salvar el mundo otra vez, pero mejor

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría

En una nueva y deliciosa adición a la franquicia, Echoes of Wisdom sigue a la princesa Zelda como protagonista principal. La acompaña el hada Tri mientras se adentra en una aventura para salvar a Link y al resto de Hyrule, utilizando la Vara Tri para crear Ecos, copias huecas de cosas del mundo que Zelda puede utilizar para resolver puzles e incluso obtener ayuda en combate.

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Zelda

: Echoes of Wisdom

ya tiene el concepto de DLC

perfecto Las primeras aventuras de Link serían un gran DLC para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. El pasado de Link podría dar lugar a una divertida expansión de la historia.

2

Por suerte, la princesa es realmente jugable en esta historia, disponible para Nintendo Switch y con un estilo artístico mucho más mono. Esta encarnación de Zelda pasa a la historia por ser la primera y única en la historia en salvar el reino por sí misma. Esperemos que esto marque una nueva tendencia en los juegos de Zelda, en los que el personaje principal es el héroe de su propia leyenda.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

¡Salva Hyrule, esta vez con la sabiduría de la princesa Zelda!

Los habitantes de Hyrule están siendo robados por extrañas grietas y, con cierto espadachín entre los desaparecidos, depende de la princesa Zelda salvar su reino en la última aventura de la serie The Legend of Zelda™.

Forma equipo con la etérea criatura Tri y usa la Vara Tri para crear "ecos", que son imitaciones de cosas que encuentras en el entorno, y recréalos cuando quieras para resolver puzles y derrotar enemigos. Usa ecos como bloques de agua para alcanzar nuevas alturas, haz puentes con camas viejas, lanza rocas a los enemigos o encuentra tu propia combinación de ecos para hacer las cosas a tu manera. ¡Incluso puedes crear ecos de monstruos para que luchen a tu lado en combate!

Aventura
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 85/100 Recomendado por la crítica: 93%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo Switch
Lanzamiento
26 de septiembre de 2024
Desarrollador(es)
Nintendo, Grezzo
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E10+ Para mayores de 10 años
Cuánto dura
20 horas
Valoración OpenCritic
Poderoso
1 Ir de incógnito como Sheik

La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo

Cuando pensamos en los momentos más icónicos de la princesa Zelda en la franquicia, nada supera cuando se esconde como Sheik en Ocarina of Time. Después de que Link viaje en el tiempo, Hyrule está en ruinas bajo el dominio de Ganondorf, y Zelda se ve obligada a esconderse cuando la premonición de Link se hace realidad.

Como Sheik, ayuda a Link a equiparse para detener a Ganondorf, enseñándole canciones con su arpa y guiándole en la dirección correcta. Mientras tanto, espía a Ganondorf y reúne información crucial para ayudar a Link a reunir a los siete sabios (incluida ella misma como Líder de los Sabios). Mantenerse al margen de la mirada de Ganondorf y no alertar a Link de la verdad fue todo un reto, pero la princesa nunca se arredra.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Los juegos de Zelda ya estaban consolidados antes de Ocarina of Time, pero fue el primer juego en 3D el que realmente los lanzó al elevado estatus que tienen hoy en día. Abandonó la perspectiva vertical de los juegos anteriores para ofrecer a los jugadores un gran mundo que explorar, y su historia fue una de las más ambiciosas de Nintendo 64.

Acción y aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataformas
Nintendo 64, GameCube
Lanzamiento
21 de noviembre de 1998
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor Zelda 64
ESRB
E10+ for Everyone 10+: Sangre animada, violencia en fantasía, temas sugerentes

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