Clasificación de los 12 juegos de Zelda más largos según HowLongToBeat
Empezar un nuevo juego puede ser todo un proceso. En primer lugar, los jugadores deben determinar si el juego les conviene y si tienen tiempo para comprometerse con su próxima aventura. Algunos juegos están hechos para jugarse en breves ratos, mientras que otros requieren un compromiso mayor. Esto es especialmente cierto en una serie como The Legend of Zelda, que puede absorber fácilmente a los jugadores a través de sus eternas aventuras.
Aquí es donde entra en juego un sitio web como HowLongToBeat. HowLongToBeat permite a los jugadores votar la duración de un juego con subcategorías como "Completionist" y estilos de juego como "Rushed", un recurso fantástico para los jugadores interesados en saber cuánto dura la historia de un juego en función de su estilo de juego. Las partes de la historia principal de los distintos juegos de Zelda varían bastante, pero algunos de los mejores juegos de la serie también se encuentran entre los más largos.
Actualizado el 20 de mayo de 2023, por Michael Colwander: ¡ Un nuevo juego de Zelda ha salido oficialmente a la venta! ¿Cuánto dura Tears of the Kingdom en comparación con otros juegos de Zelda?
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The Legend of Zelda: The Minish Cap es uno de los mejores juegos de Zelda para consolas portátiles, lo que hace aún más sorprendente que tuviera un desarrollador ajeno a Nintendo. The Minish Cap fue codesarrollado por Capcom para su lanzamiento en Game Boy Advance en 2004.
La Gorra Minish es uno de los primeros juegos de Zelda en la cronología oficial de Zelda y se centra en Link consiguiendo su primera gorra, el sabelotodo Ezlo. The Minish Cap también ofrece la posibilidad de reducir el tamaño para interactuar con una raza diminuta conocida como los Minish o Picori. Las 15,5 horas de juego de The Minish Cap se asemejan mucho a las de muchos juegos de Zelda 2D de vista cenital, por lo que es fácil de jugar sobre la marcha, ya sea en la GBA o en Nintendo Switch Online.
11 A Link Between Worlds (16 horas)The Legend of Zelda: A Link Between Worlds fue el homenaje perfecto al clásico The Legend of Zelda: A Link to the Past. A Link Between Worlds presenta la misma estructura de Hyrule que A Link to the Past, pero con nuevos giros como la posibilidad de entrar en muros específicos para obtener objetos o sortear obstáculos.
La mayor diferencia en A Link Between Worlds es la capacidad del jugador para elegir el orden en que completa las mazmorras del juego. A pesar de su duración media de 16 horas, A Link Between Worlds ofrece un inmenso nivel de libertad que lo mantiene fresco y atractivo, por lo que nunca parece demasiado corto.
10 Oráculo de las edades (17 horas)A Link Between Worlds y The Minish Cap no fueron ni mucho menos el primer juego de Zelda para consola portátil. Los primeros Zelda de mano fueron The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons. Ambos juegos de Oracle funcionaban bien como juegos de Zelda individuales y en conjunción con el otro, ya que el jugador podía desbloquear el final verdadero jugando y enlazando ambos juegos.
Oracle ofAges es el más largo de los dos juegos de Oracle, con 17 horas de duración, por delante de las 15,5 horas de Oracle of Se asons. La discrepancia puede atribuirse al estilo centrado en los puzles de Oracle of Ages, frente al estilo centrado en la acción de Oracle of Seasons.
9 Reloj de arena fantasma (17 horas)Durante la época de Nintendo DS, la serie Zelda experimentó con controles puramente táctiles para sus principales juegos de Zelda. El primero de estos dos juegos fue The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, que sirve como secuela directa de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
Gran parte del tiempo de Phantom Hourglass transcurre en una mazmorra principal conocida como el Templo del Rey del Océano. Tras completar cada mazmorra principal, el jugador debe volver al principio de este Templo del Rey del Océano y avanzar lentamente con el nuevo objeto. Es casi como un juego roguelike, salvo que Link tiene un límite de tiempo para alcanzar el nivel del Templo del Rey del Océano. Este fue el tema de gran parte de las críticas de Phantom Hourglass, ya que muchos jugadores encontraron el Templo del Rey Océano demasiado repetitivo para disfrutarlo.
8 pistas Spirit (20 horas)Dos años después de Phantom Hourglass, Nintendo lanzó una continuación con The Legend of Zelda: Spirit Tracks. Spirit Tracks retoma el estilo artístico y la jugabilidad de Phantom Hourglass, pero se centra más en los viajes por tierra a través de una serie de vías de tren llamadas "Spirit Tracks".
Al igual que en Phantom Hourglass, Spirit Tracks tiene una mazmorra central, la Torre de los Espíritus. Al alcanzar nuevos niveles en la Torre de los Espíritus, Link desbloquea nuevas pistas, que le permiten desbloquear partes del mapa del mundo. La gran diferencia con respecto al Templo del Rey del Océano es que ahora el jugador puede saltarse pisos ya completados.
7 Majora's Mask (20,5 horas)The Legend of Zelda: Majora's Mask es uno de los juegos más extraños de la serie Zelda. Link debe revivir constantemente un tramo de tres días para detener la destrucción de Ciudad Reloj a manos de una luna amenazadora y un villano infantil llamado Skull Kid.
Majora's Mask es un juego de planificación y experimentación. Link no puede hacer todo lo necesario en un solo ciclo de tres días, así que el jugador tiene que planificar los objetivos de cada ciclo: elegir misiones secundarias, recorrer las cuatro mazmorras principales o explorar. Como resultado, los jugadores pueden pasar mucho tiempo intentando averiguar cuál es el camino más eficiente para avanzar.
6 Ocarina Of Time (26,5 horas)Con unas cuantas horas más que Majora's Mask, The Legend of Zelda: Ocarina of Time entra en el Salón Mundial de la Fama de los Videojuegos en 2022. Ocarina of Time se menciona a menudo como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y es fácil ver por qué.
Ocarina of Time supuso una transición suave a las 3D para la serie Zelda, ya que conservó gran parte de lo que la hizo tan especial anteriormente. El jugador tiene un vasto mundo que explorar, tanto en el pasado como en el presente. Con 12 mazmorras que recorrer, es fácil entender por qué Ocarina of Time es uno de los juegos de Zelda más largos.
5 The Wind Waker (29 horas)Tras Ocarina of Time y Majora's Mask, los jugadores tenían grandes expectativas puestas en el primer juego de Zelda para Nintendo GameCube. En lugar de avanzar hacia el realismo, Nintendo introdujo un nuevo estilo artístico caricaturesco con Wind Waker.
La mayoría de los jugadores que han jugado a Wind Waker ya saben por qué era tan largo. La infame búsqueda de la Tri-Force implica que el jugador atraviese el mundo y adquiera las numerosas piezas de la Tri-Force. Con la infame lentitud de Wind Waker, el tiempo invertido en la misión Tri-Force se multiplica. La remasterización HD de Wind Waker ayudó a aliviar algunos de esos problemas, lo que resultó en una versión de 25,5 horas.
4 Twilight Princess (37,5 horas)Los fansde Zelda que querían un estilo artístico más oscuro y maduro no tuvieron que esperar mucho. Nintendo lanzó The Legend of Zelda: Twilight Princess durante la transición entre GameCube y Nintendo Wii con enorme éxito.
TwilightPrincess es un juego carnoso, que toma lo que los jugadores adoraban de Ocarina of Time y lo expande a un mundo más grande con mazmorras más complejas y más secretos que encontrar. Por desgracia, Twilight Princess tiene un tutorial infamemente largo que lleva horas terminar. Superar este tutorial merece la pena por la aventura que te espera.
3 Skyward Sword (38 horas)The Legend of Zelda: Skyward Sword es uno de los juegos más controvertidos de toda la saga Zelda. Ya sea por los controles de movimiento o por su estructura lineal, no todos los fans de Zelda adoran Skyward Sword.
Uno de los puntos conflictivos de Skyward Sword fue el retroceso. Los jugadores tenían que volver a visitar mazmorras pasadas, que se actualizaban para reflejar el progreso del jugador. Si a esto le añadimos las frustrantes secciones del Reino de los Espíritus, en las que el jugador debía hacerse con 15 Lágrimas Espirituales sin ser capturado por los enemigos que patrullaban, da la sensación de que hay mucho relleno que podría haberse recortado para hacer el juego más cómodo y menos agotador.
2 Breath Of The Wild (50 horas)The Legend of Zelda: Breath of the Wild supuso un cambio para la serie Zelda, tanto en sentido literal como figurado. Breath of the Wild renovó la fórmula de Zelda creando una experiencia puramente de mundo abierto con un sistema de combate y mazmorras actualizado.
En Breath of the Wild, el jugador llega con unos conocimientos o una orientación mínimos y debe explorar y ampliar el arsenal de Link para vencer a Calamity Ganon. ¿Cuánto dura Breath of the Wild? Lo que el jugador necesite. Breath of the Wild está diseñado para que los jugadores puedan luchar contra Calamity Ganon lo antes posible si así lo desean, lo que es muy popular entre los corredores rápidos. Sin embargo, a la mayoría de los jugadores les encanta tomarse su tiempo y disfrutar del vasto mundo de Breath of the Wild. Hay muchas cosas que hacer en Breath of the Wild, incluso después de superar el juego.
1 Lágrimas del reino (50,5 horas)Tras el éxito de Breath of the Wild, Nintendo asumió la monumental tarea de superarlo. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom críticas de la crítica, y los jugadores coinciden en que Tears of the Kingdom lo ha conseguido. Gran parte de Tears of the Kingdom resulta familiar a los que jugaron a Breath of the Wild. El formato de mundo abierto y la jugabilidad siguen siendo los mismos. Link tiene nuevas habilidades, incluida la de artesanía, con la que los jugadores seguramente perderán un montón de horas.
Vuelve todo el mapa de Breath of the Wild, pero gracias a nuevos lugares que explorar, como las Islas del Cielo, el mapa general de Tears of the Kingdom es al menos el doble de lo que ofrece Breath of the Wild. Dado el alcance de Tears of the Kingdom, es fácil ver por qué es el juego de Zelda más largo.