Los 10 juegos de Resident Evil más largos, clasificados por HowLongToBeat

En los juegos de terror, entrar en una habitación no siempre es tan sencillo como abrir la puerta. Hay un proceso de reflexión: ¿tiene el personaje suficiente munición, objetos curativos o la llave adecuada? Hay un miedo comprensible a lo que hay detrás de esa puerta o a la vuelta de la esquina. Ninguna serie de larga duración ha infundido este miedo como la serieResident Evil.

Cuando los créditos de un juego de Resident Evil aparecen, puede parecer que ha pasado mucho tiempo debido a la cantidad de rompecabezas y a la cuidadosa planificación que se ha llevado a cabo. Para los jugadores que estén interesados en jugar a la serie Resident Evil, esto puede resultar desalentador si se tiene en cuenta el gran número de juegos canónicos. Por suerte, la serie Resident Evil es mucho más manejable cuando se sabe la duración de cada juego.

Cada juego de Resident Evil que aparece en la lista es la versión con más votos, y solo se tendrá en cuenta el tiempo que se tarda en superar la historia principal.

10 Resident Evil 2 Remake ofrece mucha rejugabilidad (8,5 horas)

El remake deResident Evil 2 fue un sueño hecho realidad para muchos fans de Resident Evil. Es uno de los mejores juegos de la serie, lanzado cuando Capcom se inclinaba fuertemente hacia el lado de terror de la serie Resident Evil.

RE2 tiene mucha rejugabilidad, ya que Leon Kennedy y Claire Redfield tienen cada uno dos versiones de sus campañas. Si completas la versión A de la campaña de un personaje y la versión B de la del otro, obtendrás el verdadero final de RE 2. Así que, aunque estas 8,5 horas de juego pueden reflejar una única versión A, todavía hay mucho de RE2 que experimentar en posteriores partidas.

9 Resident Evil VII: Biohazard regresó a la plaza uno (9,5 horas)

El juego que devolvió el terror a la serie principal de Resident Evil. Resident Evil VII: Biohazard supone un suave reinicio de la serie Resident Evil al iniciar un arco argumental completamente nuevo, que comienza en la aislada Casa Baker de Luisiana.

RE7 tiene una estructura similar a la de los dos primeros juegos de Resident Evil. Ethan Winters puede explorar la Casa Baker y sus alrededores para encontrar nuevas localizaciones, resolver puzles y huir de los enemigos. Sin embargo, a diferencia de los anteriores juegos de Resident Evil, esto se hace en la perspectiva en primera persona, lo que añade un nuevo nivel de miedo a la experiencia.

8 El subtítulo de Resident Evil: Village definitivamente no era para mostrarlo (9,5 horas)

Resident Evil: Village continúa la historia de Ethan, que ahora busca a su hija desaparecida, Rose. El viaje de Ethan le lleva a un espeluznante pueblo nevado. Mientras persigue a su hija desaparecida, Ethan se encuentra con el expresivo y memorable grupo de antagonistas conocido como "Los Cuatro Señores", con la Madre Miranda a la cabeza.

Village seinspira más en Resident Evil 4 que en otros Resident Evil. El inventario, la mejora de las armas y el sistema de comercio son casi idénticos. A diferencia de RE4, la aldea que se encuentra en el centro de Village sirve como zona central. A medida que Ethan obtiene nuevos objetos y desbloquea nuevas herramientas, puede descubrir secretos dentro de la aldea.

7 Los jugadores retrocederán mucho en Resident Evil 0 HD (10 horas)

A pesar de que se lanzó por primera vez en 2002, la vida de Resident Evil 0 comenzó durante el desarrollo del Resident Evil original. RE0 se concibió inicialmente para la consola 64DD (unidad de disco) de Nintendo 64. Cuando la 64DD fracasó, la atención se centró en una versión en cartucho para la N64 antes de que RE0 saliera finalmente para la Nintendo GameCube.

RE0 se desarrolló junto con el remake de Resident Evil y salió a la venta unos meses después. Gran parte de las críticas a RE0 se centraron en su sistema de inventario. No hay cajas de almacenamiento, por lo que los jugadores deben dejar los objetos y volver a ellos más tarde. Esto hace que haya que retroceder con frecuencia, lo que explica que se tarde unas diez horas en superar RE0.

6 Resident Evil: Revelations 2 fue el primer Resident Evil episódico (10,5 horas)

La duología Resident Evil: Revelations puede considerarse como el primer indicio del giro de Capcom hacia el terror en la serie Resident Evil. Resident Evil: Revelations 2, protagonizado por Claire Redfield y Moria, la hija de Barry Burton, tiene lugar en la sede de TerraSave, una organización para los derechos humanos creada tras el incidente de Raccoon City.

A diferencia de los anteriores juegos de Resident Evil, incluido el primer Revelations, Revelations 2 es un juego por episodios. Hay cuatro episodios en total, y los cuatro se lanzaron en un mes. Además, la versión de venta al público, lanzada poco después, contiene dos episodios adicionales para un total de seis episodios.

5 Resident Evil HD es un impresionante remake que mejora la historia (11 horas)

El remake de Resident Evil es un ejemplo perfecto de ir a lo seguro con un remake. Lanzado originalmente para la GameCube antes de ser remasterizado para la mayoría de las consolas, el remake de RE1 cambia poco de la versión original desde el punto de vista de la jugabilidad. Lo que sí hizo este remake fue añadir elementos de la historia, sobre todo la tragedia que rodea a la familia Trevor.

Al igual que en RE2 y RE7, la mayor parte del tiempo de juego de RE1 se dedicará a explorar la Mansión Spencer y sus alrededores. Los jugadores pueden jugar a RE1 como Chris Redfield o Jill Valentine. Chris es más fuerte y puede encontrarse con la Rebecca Chambers de RE 0, mientras que Jill puede llevar más objetos y encontrarse con Barry.

4 Resident Evil - Code: Veronica X es un juego difícil de jugar (11,5 horas)

El juego deResident Evil que más divisiones genera es Resident Evil - Code: Veronica. Situado después de RE2 y Resident Evil 3, Code : Veronica reúne finalmente a Claire con su hermano Chris cuando descubren que Albert Wesker sobrevivió a los acontecimientos de RE1. Algunos fans consideran que Code : Veronica es el "verdadero" RE3, ya que se desarrolla al mismo tiempo que RE2 y no hace avanzar la historia.

Code: Veronica es conocido por ser el juego más difícil de Resident Evil, lo que puede hacer que su tiempo de juego sea un esfuerzo agotador, aunque no gratificante. Code: Veronica X es una versión actualizada para PlayStation 2 y GameCube con nuevas escenas y elementos de la historia.

3 El tiempo que se pasa en Resident Evil 5 se disfruta mucho más con un amigo (12 horas)

Resident Evil 5 continuó la tendencia marcada por RE4 al favorecer la acción sobre los sustos. Esto se ve subrayado por la inclusión de un compañero cooperativo, una novedad en la serie principal de Resident Evil. Tanto si los jugadores juegan solos como si lo hacen con un amigo, Chris estará acompañado por Sheva Alomar, una compañera agente de la Alianza para la Evaluación de la Seguridad del Bioterrorismo (BSAA).

RE5 está dividido en capítulos relativamente cortos, lo que hace que el juego sea fácil de digerir y fácil de coordinar con un compañero cooperativo. Aparte de un capítulo, RE5 es muy lineal, por lo que los aficionados a la exploración pueden sentirse decepcionados.

2 Como la mayoría de las áreas, Resident Evil 4 también ha clavado el ritmo (15,5 horas)

Para muchos fans de Resident Evil, RE4 es el estándar de oro de Resident Evil. Aunque algunos lamentaron el cambio hacia la acción, la mayoría elogió a RE4 por su atractiva historia, su fantástico sistema de inventario y de mercaderes, y un escenario memorable.

RE4 es un juego largo que rara vez parece largo. Gracias a su naturaleza lineal, hay algo emocionante en cada zona, ya sea un nuevo enemigo, una trampa o un puzzle. Hay pocos periodos de calma en RE4, lo que hace que sea emocionante pensar en lo bien que se puede trasladar RE4 a su próximo remake.

1 Los jugadores pasarán mucho tiempo deseando que Resident Evil 6 termine (21 horas)

Puede parecer una broma pesada que Resident Evil 6 sea el juego de Resident Evil más largo. RE6 está considerado casi universalmente como el peor juego de la línea principal de Resident Evil y representa todo lo malo de los juegos de acción de Resident Evil.

RE6 se divide en cuatro campañas diferentes, que pueden jugarse en modo cooperativo como en RE5. Aunque algunos pueden estar satisfechos con jugar una sola campaña, hay tantos detalles de la historia y pepitas de la historia en cada campaña que parece necesario pasar por cada una de ellas. Y no ayuda que cada capítulo sea mucho más largo que los de RE5, lo que puede hacer de RE6 un juego agotador.

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