Clasificación de los 15 mejores jefes de FromSoftware
Los combates contra jefes son una parte crucial de muchos juegos. Esto es especialmente cierto en los tÃtulos de FromSoftware. Los juegos de la compañÃa se centran en una jugabilidad de combate atractiva y una dificultad elevada. Los combates contra jefes son una oportunidad para que los desarrolladores muestren el alcance de su diseño y pongan a prueba los lÃmites de los jugadores.
Todos los juegos de FromSoftware tienen una gran variedad de jefes. Hay muchos combates contra jefes de gran calidad. Sin embargo, hay unos pocos que casi todos los jugadores consideran fenomenales. Ya sea por el desafÃo de la lucha, por su diseño especialmente memorable, por su papel en la trama o por una combinación de las tres cosas, algunos combates son ampliamente adorados por los jugadores de FromSoftware.
Actualizado el 12 de enero de 2023 por Isaac Williams: FromSoftware es conocida por sus excelentes combates contra jefes. Es difÃcil elegir sólo un puñado por su calidad. Sin embargo, algunos jefes de Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring destacan por encima del resto. Esta lista se ha actualizado con los mejores jefes de los juegos de FromSoftware.
15/15 El combate contra el Rey Marfil Quemado es una secuencia de guerraClasificación de los 15 jefes más difÃciles de Sekiro
Clasificación de los 15 jefes de Elden Ring más difÃciles
Dark Souls II
Encierto modo, Dark Souls II es el juego más controvertido de la serie. Muchas de sus decisiones de diseño, cambios y combates contra jefes son impopulares entre los jugadores. Sin embargo, todos coinciden en que su contenido descargable es excelente. Muchos fans recuerdan con cariño el combate contra el jefe final del pack Crown of the Ivory King.
El combate contra el Rey Marfil Quemado recompensa al jugador por explorar Eleum Loyce y encontrar a los Caballeros Loyce. Cuando llega el combate propiamente dicho, el jugador lidera un grupo de Caballeros Loyce en las profundidades del reino. En un giro único para un jefe de Dark Souls, el jugador entra en guerra con un escuadrón de aliados. Solo después de esto se baten en duelo contra el propio rey.
14/15 El alma de Cinder es un último obstáculoDark Souls III
Dark Souls III recuerda al primer Dark Souls en su final. El Ceniciento viaja al Horno de la Primera Llama. Antes de poder enlazar el fuego, se encuentran con un último enemigo. El Alma de Ceniza utiliza cuatro movimientos distintos contra el jugador. Cada uno de ellos representa una posible configuración de Dark Souls. La criatura es la culminación de todos los seres que han unido el fuego.
La primera fase de The Soul of Cinder es una proeza tanto en jugabilidad como en narrativa. Sin embargo, va más allá en su segunda fase. Tras perder toda su salud una vez, el Alma de Ceniza adopta un enfoque diferente. Adopta los movimientos de Gwyn, Señor de la Ceniza. Como desenlace, Dark Souls III recrea un combate nostálgico con sus trampas eliminadas. Es una despedida digna y una experiencia increÃble.
13/15 Genichiro Ashina pone a prueba al jugador antes de que pueda pasarSekiro: Las sombras mueren dos veces
El primer acto deSekiro: Shadows Die Twice se centra en la lucha contra el castillo de Ashina. Sekiro tiene que abrirse camino a través de las tierras de Ashina para salvar a su señor, Kuro. Entre él y su cargo se encuentra Genichiro Ashina. Esta lucha es en realidad su segundo combate. Al principio del juego, un inexperto Sekiro pierde contra Genichiro.
Este combate es una revancha que obliga tanto a Sekiro como al jugador a aprender el sistema de combate del juego. No hay una forma fácil de derrotar a Genichiro. No hay trucos, atajos ni soluciones. El jugador tiene que ser mejor que Lord Ashina a la hora de esquivar, contrarrestar y evitar ataques especiales. Es la herramienta de aprendizaje perfecta. Además, encaja con la creciente habilidad del propio Sekiro a lo largo de la historia.
12/15 El padre Gascoigne es el perfecto jefe cazador IntroducciónTransmisión sanguÃnea
El Padre Gascoigne es el primer o segundo jefe deBloodborne. Bloquea el camino desde Yharnam Central hasta Cathedral Ward. Cuando el jugador lo encuentra como jefe -posiblemente tras haberlo invocado antes-, se ha entregado a la sed de sangre. Está cortando cadáveres con su esposa muerta cerca. Cuando se da cuenta de la presencia del Cazador, no hay forma de evitar el combate.
El Padre Gascoigne introduce a la perfección a los jefes cazadores de Bloodborne. Es capaz de igualar todo lo que puede hacer el jugador con algunas habilidades únicas propias. Es un combate emocionante pero justo que permite al jugador saber qué esperar del juego. Gascoigne también insinúa la verdadera naturaleza de la Plaga de Bestias. Además, es el protagonista de una de las misiones secundarias más desgarradoras de Bloodborne.
11/15 Starscourge Radahn cambia el juegoAnillo Elden
Todos los Shardbearers deElden Ring son luchadores impresionantes por derecho propio. Sin embargo, uno de los más renombrados es Starscourge Radahn. Es un guerrero épico y poderoso hechicero que hace tiempo que cayó en manos de la Podredumbre Escarlata. El jugador se une al Festival de Radahn para dar al señor corrupto un final digno.
Esto establece uno de los combates más singulares de Elden Ring. Los Tarnished no tienen que luchar solos. Tampoco están limitados por las reglas habituales de invocación. En su lugar, pueden invocar a varios PNJ para que luchen a su lado. Es el único combate masivo de Elden Ring. Esto le da a la lucha un toque épico inigualable.
10/15 Artorias El Caminante del Abismo es una leyenda caÃdaAlmas oscuras
La corrupción y la caÃda son temas recurrentes en todos los tÃtulos de FromSoft. Este es el caso de Artorias el Caminante del Abismo, el combate central del DLC Artorias del Abismo. El jugador pasa gran parte del juego base oyendo hablar del heroico caballero Artorias. Cuando lo encuentran, está corrompido por el mismo Abismo contra el que luchó. Tienen que matarlo.
Algunos combates de Dark Souls se consideran anticuados o decepcionantes en comparación con juegos posteriores. Artorias, el Caminante del Abismo, es uno de los pocos que se mantiene a la altura de tÃtulos posteriores. Artorias es rápido como un rayo y golpea con fuerza. Sin embargo, los combates tienen un buen ritmo y son justos. Artorias no abrumará al jugador de inmediato, pero castigará brutalmente cualquier paso en falso.
9/15 Morgott El Rey Presagio es lo mejor de Elden RingAnillo Elden
A pesar de las buenas crÃticas, Elden Ring ha sido criticado por algunos fans por el diseño de sus jefes. Los numerosos jefes de Elden Ring son más rápidos que en cualquier otro juego de FromSoft. Además, tienen combos mucho más largos. El resultado son muchos combates contra jefes que pueden parecer injustos para el jugador. Sin embargo, Morgott the Omen King evita este problema.
Morgott es el jefe final de Lenydell, la Capital Real. Es probable que el jugador ya se haya enfrentado a él en su papel de Margit, el Presagio de la CaÃda. Esto permite a Morgott continuar un duelo anterior de una forma justa y con la que es un auténtico placer luchar. La batalla contra el jefe combina una narración épica y una increÃble actuación de voz con el pináculo del combate épico y grandioso de Elden Ring.
8/15 La bailarina del Valle Boreal es sencilla pero eficazDark Souls III
Dark Souls III sube la apuesta con respecto a los juegos anteriores. Presenta a los jugadores una variedad de nuevos jefes ingeniosos y extravagantes. El BailarÃn del Valle Boreal es un combate impresionante. Sin embargo, la batalla evita cualquier truco o cambio de fase dramático. En su lugar, se centra en un sencillo duelo entre dos guerreros.
Con un diseño discreto, la Bailarina es simplemente una luchadora imponente, hermosa y grácil. Con media salud, su cambio de fase se limita al desenvainado de una segunda espada y a algunos movimientos nuevos. A los jugadores les encanta este combate por su justo desafÃo y su dolorosa tensión. Es la forma perfecta de comenzar el tercer acto de Dark Souls III.
7/15 Ornstein y Smough son el dos contra uno perfectoAlmas oscuras
Una forma de aumentar la tensión de un combate contra un jefe es superar en número al jugador. Sin embargo, esto requiere un cuidadoso equilibrio para evitar abrumarlos. En opinión de muchos fans, Ornstein y Smough, los guardianes finales de Anor Londo en Dark Souls, siguen siendo el mejor ejemplo.
Los dos se complementan sin ser injustos. Ornstein es rápido y puede luchar a distancia, mientras que Smough es lento y lucha cuerpo a cuerpo. Rara vez atacan a la vez. En su lugar, el jugador tiene que gestionar cuidadosamente su agresividad y su entorno mientras va desgastando a un jefe. Luego luchan contra el otro en un enfrentamiento épico y lleno de poder.
6/15 Gehrman, El primer cazador es un bello desafÃoTransmisión sanguÃnea
Gehrman, el Primer Cazador es uno de los jefes finales de Bloodborne. También es un personaje clave a lo largo de la historia. Es el mentor del jugador en las primeras zonas del juego y, más adelante, se convierte en una figura importante de la historia. En otro tiempo fue un noble cazador, pero ahora es un anciano atrapado y debilitado que se niega a abandonar el Sueño del Cazador. A lo largo del juego, despierta el respeto y la compasión del jugador.
Tras derrotar a la Enfermera Mojada de Mergo, el jugador tiene la oportunidad de entregar su vida a Gehrman y abandonar el Sueño del Cazador. Si se niega, Gehrman se prepara para quitársela por la fuerza. Es una de las mejores escenas previas a un combate de la historia de FromSoft. La pelea posterior no tiene nada que envidiarle. Gehrman es todo lo que el jugador es y más. Vencerle es muy factible, pero requiere todo lo que el jugador ha aprendido en las peleas de cazadores.
5/15 Sir Alonne es el mejor duelo de su juegoDark Souls II
Dark Souls II recibe algunas crÃticas por muchos de sus combates contra jefes. Se les acusa de ser insÃpidos, repetitivos y toscos. Sir Alonne se libra de todas estas crÃticas. Se lucha contra él en el DLC Corona del Viejo Rey de Hierro como combate culminante. Espera la llegada del Portador de la Maldición y se levanta para un duelo respetuoso.
Sir Alonne es uno de los pocos jefes de Dark Souls II contra los que se puede luchar de forma fluida y atractiva. Sus ataques son rápidos y elegantes, pero también están bien calculados y dejan margen para esquivar y contraatacar. Sir Alonne obligará a los jugadores a dar lo mejor de sà mismos, pero no los llevará más allá de sus lÃmites. Es simplemente un duelo bien diseñado y un claro destacado en su juego.
4/15 Ludwig La hoja sagrada es una historia de redenciónTransmisión sanguÃnea
Los DLC de FromSoftware suelen considerarse algunos de sus contenidos más potentes. Esta tendencia continúa con el DLCThe Old Hunters de Bloodborne. El contenido descargable hace que el jugador atraviese la Pesadilla del Cazador, luchando contra algunas de las figuras legendarias de la historia. El primer jefe se enfrenta al cazador jefe Ludwig, ahora convertido en una horrible bestia.
Ludwig lucha en la primera fase como las innumerables bestias que el jugador ya ha matado. Sin embargo, a mitad de camino, recupera su humanidad. Con una entrañable escena en mitad del combate y un cambio musical, la lucha se convierte en un duelo a espada. Ludwig lucha contra el jugador como un compañero cazador, no como un monstruo. Es uno de los mejores cambios de fase en cualquier juego de FromSoft. Ambas fases de la lucha son impresionantes por derecho propio.
3/15 El caballero esclavo Gael es una despedida dignaDark Souls III
El caballero esclavo Gael es probablemente el último oponente contra el que luchará el jugador en el contenido descargable La ciudad anillada de Dark Souls III. Como tal, es el combate culminante de los últimos momentos de Dark Souls. Antaño aliado del jugador, ahora se mueve únicamente por su búsqueda del Alma Oscura. Esto le lleva a atacar al jugador por su Humanidad.
La lucha es tan épica como se merece la icónica serie. Dark Souls III se cierra con un combate contra un oponente inmensamente duro que lleva al jugador hasta sus lÃmites. Gael tiene una enorme barra de salud y una asombrosa variedad de ataques. A pesar de ello, nunca castiga injustamente. Con su último duelo, Dark Souls tiene algunos de sus mejores contenidos. Gael es un jefe que ya ha pasado a la historia.
2/15 Lady Maria Of The Astral Clocktower Es Una Historia En PeleaTransmisión sanguÃnea
Los jefes de FromSoft son conocidos por su dificultad y su diseño único. Sin embargo, hay otras cosas que pueden hacer que una pelea sea querida y memorable. El duelo de Bloodborne contra Lady Maria de la Torre del Reloj Astral es un combate excelente por derecho propio. Sin embargo, lo que más gusta a los fans es su excelente narrativa.
El combate comienza como un simple duelo entre cazadores. Sin embargo, muestra los principios de Lady Maria haciéndose añicos a medida que se desespera por impedir que el jugador pase. Comienza a blandir Artes de Sangre prohibidas y fuego arcano contra ellos en su desesperación. Es una historia completa contada en un solo combate. Lady Maria es posiblemente el jefe más popular de Bloodborne, y buena parte de ello se debe a la narrativa.
1/15 Isshin El Santo de la Espada es un combate casi insuperableSekiro: Las sombras mueren dos veces
Sekiro: Shadows Die Twice es un juego más limitado y refinado que las aventuras habituales de FromSoft. Se basa en un sistema de combate único de paradas y contraataques para romper la postura del enemigo. Se asemeja más a un duelo entre espadachines expertos que a la brutalidad de un hack-and-slash. Eljugador debe dominar esta técnica para vencer al jefe final deSekiro, Isshin, el Santo de la Espada.
Isshin es un antiguo aliado de Sekiro. El jugador lucha contra él en su mejor momento de juventud. Ataca con espada, lanza e incluso pistola. El jugador necesita toda su habilidad para tener alguna oportunidad. Isshin, el Santo de la Espada, es legendariamente difÃcil. Sin embargo, también es muy querido por ser la cumbre del sistema de combate único y bien elaborado de Sekiro.