Clasificación de los 40 mejores superpoderes de todos los tiempos

Los superhéroes han cambiado el concepto que la cultura pop moderna tiene de los superpoderes, tras innumerables historias de dioses, titanes y héroes que han dado forma al mundo desde la civilización antigua. Los cómics, la televisión y el cine han explorado y deconstruido habilidades extraordinarias hasta la saciedad, pero a los fans les sigue encantando fantasear con la idea de tener superpoderes increíbles, como volar o la telepatía.

Por supuesto, los mejores superpoderes de los cómics y las películas son los que ayudan a los superhéroes a ganar batallas y salvar vidas. Los superhéroes son una especie de mitología moderna, y sus grandes poderes definen a personajes como Spiderman y The Flash tanto como sus decisiones y personalidades.

Actualizado por John Dodge: Los fans suelen discutir y clasificar los mejores superpoderes de los cómics, lo que ha dado lugar a bastantes listas de superpoderes. Sin embargo, los héroes de Marvel y DC, como Superman y Sentry, suelen estar sobrados de una serie de habilidades increíbles, lo que hace aún más difícil elegir los mejores superpoderes. Superpoderes clásicos como la visión de rayos X y habilidades más extrañas como el consumo de materia son sólo algunos de los mejores superpoderes que han dejado una gran huella en el imaginario colectivo.

40 Reflejos fotográficos

Los personajes intangibles o en fase, como Martian Manhunter y Kitty Pryde, pueden atravesar paredes o dejar que las balas pasen inofensivamente a través de ellos. Es un poder defensivo, pero también permite acceder a todo tipo de cosas, desde cámaras acorazadas hasta guaridas secretas. Los personajes pueden convertir en fase sólida otros objetos o enemigos, o proteger a sus amigos haciéndolos intangibles.

Usuarios destacados

  • Shadowcat
  • Martian Manhunter
  • Visión

Entrar en habitaciones cerradas, esquivar balas y escapar de trampas son sólo algunas de las útiles aplicaciones de la intangibilidad. Combinada con poderes como la invisibilidad y el teletransporte, la intangibilidad es aún más potente. Sin embargo, la fase es un poder que está más limitado por la falta de imaginación que por otra cosa. En manos de un maestro, es un poder infravalorado y potencialmente mortal.

34 Interfaz tecnológica

Cualquiera que haya tenido problemas con un teléfono móvil o un ordenador portátil verá probablemente las ventajas de la capacidad de interactuar con cualquier tipo de tecnología. Héroes como Victor Stone/Cyborg, de DC, y Deathlok, de Marvel, adquirieron la capacidad de acceder a sistemas informáticos, redes en línea y maquinaria automatizada y manipularlos con la mente.

Usuarios destacados

  • Cyborg
  • Iron Man
  • Deathlok

Cyborg podía inyectar dinero en efectivo en la cuenta bancaria de una madre en apuros o apagar los sistemas robóticos de un enemigo con un chasquido de dedos. Tony Stark desarrolló avanzados programas de inteligencia artificial y tecnología de crackeo de seguridad para tomar el control de otros sistemas informáticos desde el interior de cualquiera de las increíblemente potentes armaduras de Iron Man.

33 Manipulación corporal

A diferencia del cambio de forma, la manipulación corporal permite a héroes como Reed Richards estirar su cuerpo y a Plastic Man adoptar una amplia variedad de formas. Convirtiéndose en una camisa de fuerza viviente, Richards ha contenido a oponentes mucho más fuertes. El Hombre Alargado puede acceder a casi cualquier lugar deslizándose por debajo de las puertas, y tener un cuerpo de masilla tonta hace que muchos héroes sean casi inmunes al daño.

Usuarios destacados

  • Hombre de plástico
  • Mr. Fantástico
  • Hombre alargado

Por supuesto, la manipulación corporal también tiene sus límites. Cuando Mr. Fantástico o el Hombre Alargado se estiran demasiado, pueden debilitar sus cuerpos o incluso correr el riesgo de romperse como una banda elástica tensa. La manipulación corporal es un superpoder sorprendentemente potente, y utilizarlo bien es un signo de imaginación e inteligencia.

32 Cambio de forma

Algunos metamorfos de Marvel, como Wolfsbane, sólo pueden adoptar una forma alternativa, mientras que otros, como Mystique, utilizan sus poderes principalmente para disfrazarse. Algunos héroes, como el Martian Manhunter, pueden transformarse en formas de vida totalmente nuevas y estirar y remodelar sus cuerpos para que les crezcan nuevos órganos o garras y branquias según sea necesario.

Usuarios destacados

  • Martian Manhunter
  • Mística
  • Chico Bestia

También hay diferentes versiones de los metamorfos de los cómics. Chico Bestia puede convertirse literalmente en cualquier animal, pero no puede transformarse en acero orgánico como Coloso, aunque ambos podrían considerarse metamorfos. La enorme flexibilidad asociada al cambio de forma lo convierte en un poder increíblemente útil, a pesar de ser una de las metahabilidades menos definidas del cómic.

31 Sentidos mejorados

Personajes como Daredevil, Lobezno e incluso Superman son conocidos por sus sentidos mejorados. Estos sentidos pueden variar desde un oído y un olfato sobrehumanos hasta una visión microscópica. Incluso podría decirse que personajes como Spider-Man y Daredevil tienen sentidos adicionales, como el radar de DD y el infame sentido arácnido de Spidey.

Usuarios destacados

  • Daredevil
  • Superman
  • Lobezno

Estos poderes son sutiles, pero pueden cambiar la vida. Los personajes que dominan sus sentidos mejorados suelen poder evitar las distracciones añadidas o la tentación de ser un fisgón. Incluso sin poderes complementarios como las garras de Lobezno o la amplia gama de poderes de Superman, los sentidos mejorados son increíblemente útiles.

30 Manipulación eléctrica

La manipulación eléctrica es un poder sorprendentemente flexible. Héroes con poderes eléctricos como Rayo Negro y Estática pueden electrocutar a sus enemigos y lanzar rayos, pero también pueden generar campos magnéticos y campos de fuerza eléctrica. La electricidad está presente en todo el mundo y su poder sólo está limitado por los conocimientos de física y la imaginación del escritor.

Usuarios destacados

  • Rayo Negro
  • Electro
  • Señor del Rayo

Personajes villanos como Electro y Livewire no sólo pueden controlar la electricidad, sino también manifestar una forma de energía. Pueden viajar por las líneas eléctricas para transportarse de forma casi instantánea. Tradicionalmente, la manipulación eléctrica conlleva una vulnerabilidad al agua debido a su extrema conductividad, pero es un precio pequeño por una habilidad tan potente y poderosa.

29 Conciencia cósmica

Héroes Marvel como el Capitán Mar-Vell y sus hijos Genis-Vell y Phyla-Vell han sido dotados de Conciencia Cósmica. Esta habilidad única consiste en un conocimiento y una comprensión abrumadores del universo. Tener una comprensión tan completa del tiempo y el espacio puede amenazar la cordura de casi cualquiera. Sin embargo, es un don que supera incluso el poder de las Piedras del Infinito.

Usuarios destacados

  • Capitán Mar-Vell
  • Metrón
  • Uatu El Vigilante

para guiar sus acciones. La Conciencia Cósmica sirve como una forma fiable de precognición intuitiva y permite a sus beneficiarios dirigir el curso de los acontecimientos si son capaces de filtrar el conocimiento casi infinito que se vierte en sus mentes. Sin embargo, poderosos villanos como Ultrón Infinito de What If...? han demostrado que la Conciencia Cósmica en las manos equivocadas también puede ser increíblemente peligrosa.

28 Absorción de energía

Mientras que algunos personajes pueden imitar las habilidades de los metahumanos, otros utilizan la absorción de poderes para robar fuerza vital y obtener dones increíbles. Rogue, de Marvel, y Parasite, de DC, son los ejemplos más conocidos de este tipo de poderes. Ambos personajes son extremadamente peligrosos por sí mismos y han adquirido un enorme poder robando habilidades de personajes como la Ms. Marvel original y Superman.

Usuarios destacados

  • Pícaro
  • Parásito
  • Nación del caos

La presencia de otros superhumanos hace que esta habilidad sea incalculablemente poderosa. Sin embargo, robar vidas como un vampiro de energía también puede otorgar a una persona una fuerza y longevidad tremendas. La Nación del Caos de Lone Star Press encarnaba el deseo de robar tantas vidas como fuera posible para otorgarse un poder inmortal. El poder seductor puede sacar lo peor de algunos, pero sigue siendo muy útil.

27 Cambio de tamaño

No hay dos cambiadores de tamaño iguales. El Átomo utiliza materia de estrellas enanas blancas para encogerse hasta tamaños microscópicos, mientras que Ant-Man utiliza las Partículas Pym para reducir o ampliar el espacio entre sus moléculas. Algunos héroes, como Atom-Smasher, ganan fuerza e invulnerabilidad con el aumento de su masa, mientras que otros conservan su fuerza original independientemente de su tamaño.

Usuarios destacados

  • Ant-Man
  • El átomo
  • Atom Smasher

Un Hombre-Gigante superfuerte puede retirar escombros tras un huracán, mientras que un Átomo microscópico podría realizar operaciones quirúrgicas a nivel molecular. Aunque el poder obvio que conlleva un tamaño enorme puede resultar más atractivo para algunos, la manipulación molecular que conlleva el tamaño subatómico es en realidad mucho más potente.

26 Invisibilidad

Junto con el vuelo, la invisibilidad es la fantasía de poder más básica de la literatura. Tiene muchas formas, desde el camuflaje de Miles Morales hasta la verdadera invisibilidad de la Mujer Invisible. Incluso el Hombre Invisible de H.G. Wells estaba atrapado por la necesidad de tener ropa visible y un cuerpo permanentemente invisible.

Usuarios destacados

  • Miles Morales
  • Chica Fantasma
  • La mujer invisible

Cuando los personajes son capaces de controlar este poder, es una gran herramienta defensiva y ofensiva. Espías, detectives y criminales se beneficiarían del poder de volverse invisibles. Sin embargo, la invisibilidad lleva asociados algunos inconvenientes importantes. Una persona invisible podría ser fácilmente atropellada por el tráfico o pisoteada por una multitud.

25 Campos de fuerza

Usuarios destacados

  • La mujer invisible
  • Linterna Verde
  • Cecilia Reyes

Los campos de fuerza pueden hacer prácticamente indestructibles a sus portadores, aunque tienden a ser temporales y pueden dejar a sus dueños vulnerables a francotiradores y emboscadas. No son una defensa garantizada como la piel a prueba de balas, pero son mucho más flexibles. Los campos de fuerza pueden utilizarse para crear puentes, simular el vuelo y apuntalar edificios que se derrumban, lo que los convierte en uno de los mayores poderes polivalentes.

24 Construcciones energéticas

Hay bastantes personajes que han mostrado la capacidad de crear construcciones de energía, aunque cada uno utiliza un método diferente. Los Linternas Verdes llevan un anillo de poder conectado al espectro emocional que les permite crear poderosos constructos utilizando la energía esmeralda de la voluntad o la energía amarilla del miedo. Estas construcciones suelen estar limitadas únicamente por la concentración del usuario.

Usuarios destacados

  • Linterna Verde
  • Ms. Marvel
  • Quasar

Algunos héroes de Marvel también han desarrollado la capacidad de generar constructos. Quasar utilizó la energía cuántica a su disposición para crear poderosos y duraderos constructos como Protector del Universo. La versión del MCU de Ms. Marvel cambió sus habilidades para cambiar de forma por nuevos constructos de luz dura que imitaban sus poderes originales de los cómics.

23 Inmortalidad

Los cómics están llenos de inmortales, aunque sus resultados varían mucho. Dioses como Thor viven muchísimo tiempo, pero envejecen lentamente. Otros personajes no envejecen, pero pueden morir de forma violenta. Los inmortales más poderosos de DC, como Vandal Savage o uno de los Endless, parecen literalmente indestructibles. Sin embargo, incluso estos personajes se han enfrentado a la extinción personal en algún momento.

Usuarios destacados:

  • Vándalo Salvaje
  • Sr. Inmortal

La inmortalidad de los cómics parece incoherente y poco fiable, y en un universo en el que los personajes muertos resucitan con regularidad, podría ser simplemente redundante. En el mundo real, cualquier forma de inmortalidad no tendría precio, aunque si el inmortal en cuestión no pudiera compartirla con otros, le aislaría y le dejaría solo para toda la eternidad.

22 Teletransporte

Al igual que la intangibilidad o el vuelo, el teletransporte se basa en la libertad de movimiento. Permite a héroes como Capa y villanos como Vanisher viajar instantáneamente a través de dimensiones alternativas. Los teletransportadores ágiles como Nightcrawler también pueden usar el teletransporte como una potente arma, y la Urdimbre de la Hermandad del Mal ha enviado escuadrones enteros de soldados a volcanes y al espacio profundo.

Usuarios destacados

  • Nightcrawler
  • Warp
  • Capa

Algunos metahumanos sólo pueden teletransportarse a sí mismos, mientras que otros pueden teletransportar ejércitos enteros. Nightcrawler sólo se teletransporta por la línea de visión, mientras que su compañera mutante Magick puede caminar entre diferentes dimensiones a su antojo. El viaje instantáneo lo cambiaría todo. Podría proporcionar un camino a otras galaxias o simplemente significaría que nunca más habría excusa para llegar tarde al trabajo.

21 Proezas místicas

Aunque no se trata de un poder o habilidad única y específica, la destreza mística sigue siendo una habilidad útil y poderosa en el mundo del cómic. Héroes como el Dr. Extraño pasaron años entrenándose como Maestro de las Artes Místicas antes de convertirse en el Hechicero Supremo de Marvel. Sin embargo, ahora es el héroe al que se recurre en el universo Marvel cuando se necesitan hechizos o surgen amenazas de otras dimensiones para la Tierra.

Usuarios destacados

  • Zatanna
  • Dr. Extraño
  • Dr. Destino

Los héroes de DC como Zatanna proceden de un largo linaje de magos, aunque ella utiliza la magia de una forma única lanzando hechizos a la inversa. A lo largo de los años, el Dr. Destino ha elegido diferentes anfitriones, cada uno de los cuales ha adquirido increíbles conocimientos místicos y poderes mágicos mediante el uso de artefactos como el Casco del Destino, la Capa del Destino y el Amuleto de Anubis.

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