Clasificación de todos los juegos de Super Smash Bros.

Nintendo lleva casi 45 años en el sector de los videojuegos, pero el gran éxito de su serie Super Smash Bros. ha pillado por sorpresa a la compañía. Nintendo ha creado fans para toda la vida gracias a sus adorables mascotas y a sus productos first-party, como Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid, Kirby o Super Mario Kart. Nintendo no se caracterizaba precisamente por su originalidad en el género de la lucha, y cuando Super Smash Bros. salió a la venta por primera vez en 1999, el escepticismo era comprensible. Este título de lucha para cuatro jugadores combinaba varias franquicias de Nintendo en un bombástico crossover de lucha que fue innovador en su momento, pero que desde entonces se ha reproducido una y otra vez en títulos como PlayStation All-Stars Battle Royale, DreamMix TV World Fighters, Nickelodeon All-Star Brawl y MultiVersus.

Super Smash Bros. se ha convertido en uno de los pilares de cada nueva consola de Nintendo, y ha evolucionado hasta convertirse en una de las franquicias de videojuegos más exitosas de Nintendo, que incluso se ha expandido más allá de un plantel de personajes puramente Nintendo. Han pasado seis años desde el lanzamiento de Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo Switch y el cerebro de la serie, Masahiro Sakurai, ha indicado que podría marcar el final de la franquicia. Dicho esto, no se puede discutir que una nueva entrada de Super Smash Bros. para la sucesora de Switch sería un éxito de ventas. Antes de considerar el futuro de Super Smash Bros., es importante echar un vistazo a la historia de la serie y ver cómo se comparan los juegos existentes.

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La franquicia Super Smash Bros. se ha convertido en un éxito de ventas para Nintendo, pero solo una de sus entregas puede considerarse la mejor.

6 Super Smash Bros. abre a Nintendo interesantes posibilidades de crossover

Puntuación Metacritic: 79

Los juegos de lucha de éxito eran escasos en N64, y Nintendo dio un gran golpe de timón colaborando con HAL Laboratory para esta creativa experiencia cruzada. Al principio, el Super Smash Bros. original parecía tan poco convencional que estuvo a punto de no publicarse fuera de Japón, lo que habría tenido un efecto dominó fascinante en el futuro de la franquicia. Super Smash Bros. de Nintendo 64 no se extiende demasiado y la mera novedad de un juego de lucha para cuatro jugadores con un esquema de control fácil de dominar fue increíblemente ventajosa durante los años 90. Super Smash Bros. se diferenciaba de la mayoría de los demás juegos de lucha por su exclusivo sistema de porcentajes, opuesto a la tradicional barra de salud que disminuye con cada golpe.

Además, una amplia variedad de objetos ayuda a intensificar la jugabilidad y añade comodines inesperados a cada partida. Hay una variedad gratificante entre la lista básica de ocho personajes del juego -que se amplía a 12 una vez desbloqueados todos- que ilumina algunas de las franquicias más populares de Nintendo. La adición de los modos Break the Targets y Board the Platforms también amplía el alcance del juego más allá de la experiencia de lucha estándar. Son divertidos modos suplementarios que ayudan inconscientemente a los jugadores a dominar los movimientos de cada personaje.

Super Smash Bros. es la versión más básica de la franquicia, pero su popularidad en Nintendo Switch Online es un testimonio de su poder de permanencia y longevidad. Puede que técnicamente sea el "peor" juego de Super Smash Bros. , pero solo porque sus secuelas aportan mucho, gracias a su hardware de juego más avanzado. El Super Smash Bros. original puede parecer simplista en comparación con sus sucesores, pero estableció una base sólida que se ha ampliado de forma eficaz en cada nueva entrega. Las cotas de Super Smash Bros. Brawl y Ultimate no serían posibles sin el original de Nintendo 64.

Super Smash Bros. Super Smash Bros. es un juego que forjó y deshizo amistades al mismo tiempo. En un juego que podría haber sido fácilmente un truco de marketing barato, Nintendo ofreció uno de los juegos de lucha más sólidos, emocionantes y duraderos jamás lanzados. Es el juego que nadie pidió pero que todo el mundo necesitaba. Se trata de un juego de lucha que reúne a personajes de todas las grandes franquicias de Nintendo. Personajes como Mario, Link, Donkey Kong, Kirby y Pikachu llegan a un escenario (inspirado en sus juegos) y se dan de hostias hasta que solo queda uno.

Lucha
Franquicia
Super Smash Bros.
Plataformas
Nintendo 64, Wii
Lanzamiento
26 de abril de 1999
Desarrollador(es)
Laboratorio HAL
Editor
Nintendo
Tiempo de juego
4 horas
5 Super Smash Bros. para Nintendo 3DS ofrece una increíble experiencia de lucha en un paquete portátil

Puntuación Metacritic: 92

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Smash Bros. Ultimate cuenta con un enorme plantel repleto de personajes incluso para los jugadores más novatos.

La serie Super Smash Bros. adoptó un enfoque interesante para "Smash 4", que lanzó títulos en duelo tanto para Nintendo 3DS como para Wii U . Super Smash Bros.para Nintendo 3DS fue especialmente impresionante, ya que llegó al mercado más de un mes antes que su análogo de Wii U, pero también consiguió incluir la misma lista de 58 personajes. Los jugadores habrían entendido que Nintendo 3DS no pudiera igualar la tecnología de Wii U y que, por tanto, presentara una plantilla simplificada. Pero no es el caso, y Super Smash Bros. para Nintendo 3DS puede competir sin problemas con su homólogo para la consola doméstica.

Es cierto que hay algunas concesiones que no están presentes en la versión de 3DS, pero el juego lo compensa con escenarios exclusivos y modos de juego como StreetSmash y el increíblemente entretenido Smash Run. Esta era del juego Super Smash Bros. presenta un mayor nivel de personalización en lo que respecta a los ataques y potenciadores de los personajes, para que los jugadores experimenten el combate que mejor se adapte a sus intereses. Los amiibo han sido una mezcla para Nintendo que, en gran medida, se sentía extraña, pero Super Smash Bros. para Nintendo 3DS también los hace aplicables a la experiencia.

El juego también aprovecha el característico modo 3D estereoscópico de la 3DS, pero parecía ser una característica que solo utilizaba esporádicamente una fracción de los jugadores. Super Smash Bros. para Nintendo 3DS es un ejemplo increíble de las posibilidades de la consola, y la mera novedad de un juego de Smash Bros. portátil significa mucho. Dicho esto, los controles de la consola portátil no pueden competir con un mando de juego tangible.

4 Smash Bros. Brawl lleva el crossover brawler a la nueva generación con ventajas modernas

Puntuación Metacritic: 93

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Super Smash Bros. Brawl, la entrada de Nintendo Wii, supuso muchas primicias para la franquicia, ya fuera la introducción del juego en línea o la inclusión por primera vez de luchadores de terceros, como Sonic the Hedgehog y Solid Snake de Metal Gear Solid. Super Smash Bros. Brawl encuentra un equilibrio aceptable entre lo viejo y lo nuevo. Hay varios personajes de juegos anteriores que se han eliminado de la lista en favor de 15 luchadores nuevos.

Otro punto de inflexión importante en Brawl es la introducción de un rico modo aventura para un jugador, El Emisario Subespacial, que intenta audazmente conectar los puntos entre los dispares personajes y franquicias del juego. La jugabilidad y el equilibrio de los personajes siguen perfeccionándose con respecto a las entregas anteriores, y la introducción de los ataques Smash Finales añade más caos al juego. Incluso hay un modo Obra Maestra que funciona como una Consola Virtual de tiempo limitado que permite a los jugadores tener una breve experiencia con los títulos que introdujeron a muchos de los personajes de Brawl, lo cual es totalmente innecesario, pero un añadido realmente divertido.

Además de su sublime jugabilidad, su variada lista de jugadores y modos, y su estilo de presentación, la música deSuper Smash Bros. Brawl es su arma secreta. Fastuosas composiciones orquestales y remezclas de famosas músicas de videojuegos acompañan los diferentes escenarios del juego y celebran su tema central de reinvención y colaboración. La serie Super Smash Bros. podría haber terminado en Wii, y seguiría siendo elogiada como una de las mejores franquicias de lucha de todos los tiempos.

Super Smash Bros. Brawl
Lucha
Franquicia
Super Smash Bros.
Plataforma(s)
Wii
Lanzamiento
9 de marzo de 2008
Desarrollador(es)
Sora Ltd., Game Arts
Editor
Nintendo
Tiempo de juego
12 horas
3 Super Smash Bros. para Wii U es una entrada infravalorada que ayuda a evolucionar la serie

Puntuación Metacritic: 92

La Wii U de Nintendo es una de las consolas más infravaloradas de la compañía, y su incapacidad para conectar con el público al mismo nivel que la Wii o la Switch ha llevado a que muchos de sus juegos exclusivos hayan sido portados lentamente a las consolas modernas. Super Smash Bros. for Wii U es un juego sobresaliente que se ha visto frenado en gran medida por el hecho de que no hubo suficiente gente que le diera una oportunidad a la Wii U.

Super Smash Bros. para Wii U consigue unos gráficos HD adecuados y unos controles y modos de juego refinados que se adaptan mejor al público de los juegos competitivos. De hecho, muchos de los cambios y revisiones de Super Smash Bros . for Wii U parecen una respuesta directa a los recelos que el público general tenía sobre Super Smash Bros. Brawl. Super Smash Bros. for Wii U es un título un poco más de nicho, pero también lo eran los propietarios de Wii U en general.

Puede que esta entrega carezca de un verdadero modo aventura para un jugador, lo que puede parecer un paso atrás para algunos, pero intenta compensarlo con muchos otros modos party, como Smash Tour, Special Smash, Event Mode y Special Orders. Super Smash Bros. para Wii U también continúa la tendencia de la serie de incorporar más personajes de terceros, como Pac-Man y Mega Man. Los jugadores podrán incluso combinar elementos de Super Smash Bros. for Wii U con su homólogo para Nintendo 3DS y utilizar una 3DS como mando de juego.

2 Super Smash Bros. Melee lleva a la franquicia de lucha a la verdadera grandeza

Puntuación Metacritic: 92

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Las secuelas de los juegos están sometidas a una enorme presión, y un sucesor mediocre puede acabar definitivamente con el interés por una franquicia. No habría sido difícil lanzar un Super Smash Bros. 2 como juego final para Nintendo 64. Sin embargo, Super Smash Bros. aprovechó las ventajas de la siguiente consola de Nintendo, la Nintendo 64. Sin embargo, Super Smash Bros. aprovechó la siguiente consola de Nintendo, la GameCube, donde pudo llevar la franquicia a lugares más sofisticados. El Super Smash Bros. original puede parecer simplista en comparación con sus sucesores, pero estableció una base sólida que se ha ampliado de forma eficaz en cada nueva entrega.

Las cotas de Super Smash Bros. Brawl y Ultimate no serían posibles sin el original de Nintendo 64. Super Smash Bros. Melee perfecciona su jugabilidad con controles más precisos, rápidos y matizados, pero también introduce nuevas y satisfactorias características, como el modo Aventura y los trofeos coleccionables. Las siguientes entregas de Super Smash Bros. añaden más a la ecuación y tienen un éxito innegable, pero hay muchos fans que consideran que Melee marca el punto álgido de la franquicia antes de que la plantilla se infle increíblemente. Hay suficientes personajes en Super Smash Bros. Melee, y no es de extrañar que esta entrega en concreto siga teniendo una sólida escena competitiva.

Super Smash Bros. Melee también se benefició del exclusivo mando de GameCube, que podía resultar incómodo para algunos títulos, pero que resultó ser perfecto para Smash. De hecho, el mando de GameCube caló tan hondo entre los jugadores de Super Smash Bros. que se convirtió extraoficialmente en el medio preferido para jugar. Se han lanzado nuevos mandos y adaptadores de GameCube para cada consola de Nintendo posterior, sobre todo para poder jugar a un nuevo juego de Super Smash Bros. con el esquema de control de Melee. Esto habla por sí solo del éxito de Melee y de la huella que dejó en la franquicia. La GameCube perfeccionó los controles de Super Smash Bros. para los jugadores más acérrimos.

Super Smash Bros. Melee

Smash Bros. toma a algunos de los personajes de videojuegos más célebres de todos los tiempos y los enfrenta en una lucha sin cuartel. La franquicia Smash Bros. debutó en N64 y fue un éxito instantáneo. Su creador, Masahiro Sakurai, hizo realidad su sueño de combinar su afición por los juegos de lucha con su interés por personajes icónicos de los videojuegos.

Lucha
Franquicia
Super Smash Bros.
Plataforma(s)
GameCube
Lanzamiento
3 de diciembre de 2001
Desarrollador(es)
Laboratorio HAL
Editor
Nintendo
ESRB
T para adolescentes debido a travesuras cómicas y violencia leve.
1 Super Smash Bros. Ultimate es la experiencia Smash definitiva y un clásico instantáneo de Switch

Puntuación Metacritic: 93

Un nuevo juego de Super Smash Bros. en Switch era inevitable, pero el público no esperaba que fuera una experiencia tan colosal que encapsulara y evolucionara todo lo anterior. Para empezar, Ultimate cuenta con un asombroso plantel de 89 personajes (por no hablar de los más de 100 escenarios), que recupera a todos los luchadores de anteriores entregas de Super Smash Bros., así como un montón de personajes nuevos, incluidas sorprendentes incorporaciones de terceros, como Steve de Minecraft, Cloud y Sephiroth de Final Fantasy VII, Sora de Kingdom Hearts y Joker de Persona 5.

Esta ecléctica mezcla de personajes hace que Super Smash Bros. Ultimate se sienta como la carta de amor definitiva no solo al legado de Nintendo, sino a todo el medio de los videojuegos. Super Smash Bros. Ultimate ofrece una experiencia completa para cualquiera que solo quiera participar en combates multijugador, pero el juego también incorpora varios modos nuevos, como Smashdown, Squad Strike y un modo torneo para 32 jugadores. Super Smash Bros . Ultimate también trae de vuelta un complejo Modo Aventura basado en la historia, que estaba ausente en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, titulado World of Light.

Es una forma satisfactoria de mostrar el rico mundo del juego que también aprovecha la rica mecánica de espíritus de Ultimate, que sustituye a los trofeos de juegos anteriores. No hay ningún otro juego en el que Banjo-Kazooie pueda luchar contra Ryu y Ken de Street Fighter en Green Hill Zone, mientras Simon Belmont de Castlevania observa desde la barrera. Super Smash Bros . Ultimate podría ser el único juego de la serie al que alguien juegue, y aun así quedará extremadamente satisfecho y obtendrá una representación adecuada de todo lo que Super Smash Bros. representa.

Super Smash

Bros. Ultimate

El quinto juego de la serie Super Smash Bros. Ultimate es un juego de lucha de plataformas para hasta ocho jugadores.

Lucha
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 92/100 Recomendado por la crítica: 97%
Franquicia
Super Smash Bros.
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
7 de diciembre de 2018
Desarrollador(es)
Bandai Namco Entertainment
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador online, Multijugador local
ESRB
E para todos: Violencia en dibujos animados, travesuras cómicas, temas sugerentes.

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