CoD: 10 mejores equipamientos para los recién llegados a la Guerra Fría
Call of Duty: Black Ops Cold War devuelve la serie de acción a los años 80, en plena Guerra Fría, con una gran cantidad de personalización. Al igual que en otros títulos, el jugador comienza con un conjunto de equipamientos predeterminados, cada uno de ellos adaptado a diferentes estilos de juego.
El juego se abre cuando el jugador alcanza el nivel 4 y puede personalizar su equipamiento. Las armas, las ventajas, los rasgos distintivos y los comodines ofrecen una amplia gama de combinaciones que pueden parecer abrumadoras. El equipamiento de casi todo el mundo será diferente, pero hay algunas similitudes en cuanto a tener diferentes conjuntos para funciones específicas.
10 Asalto Completo - Adjuntos 'R UsEn primer lugar, los aficionados a los rifles de asalto obtendrán uno de los mejores relativamente al principio del juego. Sin embargo, en las primeras partes del juego, el arma más adecuada será el rifle de asalto XM4 inicial. Para conseguir la máxima carnicería más adelante, la obtención de la cualidad Inteligencia de Avance proporcionará indicadores de la dirección en la que viene el enemigo. Combinando esto con scorestreaks como el Avión Espía se consigue una excelente visión del paradero del equipo enemigo durante la duración de cada partida.
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La segunda cualidad, Rastreador, permitirá a los jugadores marcar a los enemigos para el equipo y ver las huellas resaltadas. Para los tipos que corren y disparan, Gung-Ho proporcionará a los jugadores lo que necesitan para mantenerse en movimiento. El comodín puede ser cualquier cosa, pero al ser de nivel bajo, el pistolero no es demasiado útil, ya que la mayoría de los accesorios vienen en niveles de armas posteriores.
9 Dirty Camper - Sniper EliteEl rifle de francotirador inicial es uno de los mejores de la categoría, y requiere un solo disparo para la mayoría de las muertes. Más adelante sería bueno equipar un supresor para el Pelington 703, pero al principio, los jugadores pueden arreglárselas con esta potente arma. En una carga útil para aquellos que prefieren quedarse en un lugar, el perk Paranoia es un equipo atractivo.
Alertará a los jugadores si les están apuntando, por lo que es perfecto para que cualquiera que apunte por una ventana pueda acabar con el enemigo desde la distancia. Si se combina con la cabeza de engranaje y la mejora de campo de minas de proximidad, no habrá sorpresas por detrás. La última cualidad, Sangre Fría, mantendrá al jugador invisible mientras esté en su posición fortificada. Las pericias como el Avión Espía y el H.A.R.P. mantienen las posiciones enemigas marcadas para una bala de rifle de francotirador que espera.
8 Run And Gun - Nunca te quedas sin municiónAl igual que la Pelington, una de las mejores armas para la categoría SMG resulta ser la que los jugadores tienen al principio. El MP5 tiene mucho retroceso, pero a corta distancia, poco importa cuando se dispara al pecho sólo para que el arma retroceda para disparar a la cabeza. Para los jugadores que quieran entrar en acción a toda velocidad, se puede utilizar la máscara de ingeniero o la máscara táctica para el equipo o las granadas. Scavenger es la segunda pericia de ranura que se utiliza para mantener las reservas de munición lo más llenas posible mientras se esprinta de un lugar a otro.
Por último, para conseguir una caída en los jugadores desprevenidos, Ninja es un excelente perk para enmascarar el sonido del sprint y llenar de plomo al equipo enemigo. Las rachas de puntuación pueden ser tan dañinas como sea posible, optando por algo que mantenga la presión junto a cualquier comodín o equipo de campo utilizado.
7 Control de daños - Adiós avión espíaTodos los jugadores deberían tener equipamientos para diferentes situaciones, y este equipamiento es de apoyo. Los scorestreaks enemigos que acribillan al equipo del jugador pueden parecer una molestia, pero pueden eliminarse fácilmente con la ayuda de un buen equipo. El Cigma 2 es un lanzador de cohetes de bloqueo capaz de apuntar a la mayoría de los scorestreaks enemigos en el aire o a los vehículos en tierra.
Emparejado con un Stoner 63, el equipo estará a salvo de cualquier amenaza procedente del aire. Las torretas SAM, el Ingeniero, el Cabeza de Engranaje y el Avión Espía proporcionarán a los jugadores una forma fácil de detectar y destruir el equipo enemigo y de obtener sus propios scorestreaks. El Avión Contraespía y algunos scorestreaks dañinos son equipos fantásticos para que esta clase mantenga ese apoyo.
6 Scorestreaks Are Life - Puntos extraEn los primeros niveles del juego, puede parecer intimidante intentar conseguir scorestreaks. Después de las primeras rondas en las que te hacen saltar por los aires o te mata un helicóptero que pasa por allí, es posible que los jugadores quieran probar la vida de los scorestreaks por sí mismos. Cualquier arma es buena, siempre que el jugador pueda moverse con ella.
La Inteligencia Avanzada y el Asesino en tándem permitirán a los jugadores saber de dónde vienen los enemigos, así como marcar a los jugadores en una ruta de muerte en el mapa. Matar a ese jugador marcado dará una puntuación extra y con la actualización de campo, Pack de Asalto, se da más munición con un aumento adicional de la puntuación por matar enemigos. El fantasma mantendrá a los jugadores sin ser detectados, incluso mientras pilotan scorestreaks para ahorrar para esa Gunship ganadora del juego.
5 Cántaro - Atrapa esas granadasUna carga relativamente sencilla de usar que cualquiera con incluso 0 experiencia jugando a Call of Duty podría hacer está repleta de poder explosivo. Equipa el chaleco antibalas para evitar las explosiones y el intendente para que las granadas sigan llegando. La tercera cualidad ni siquiera importa, ya que lo único necesario es el comodín Danger Close.
La idea general es tener montones de granadas equipadas y tenerlas recargadas en 25 segundos gracias a Quartermaster. Para obtener explosivos adicionales, añade una Mina de Proximidad, RC-XD, Artillería y Warmachine para hacer llover fuego sobre el equipo contrario.
4 Especialista - Un arma para cada situaciónGracias al comodín, Lawbreaker, los jugadores pueden equipar dos armas primarias, así como perks del mismo color. Los jugadores que busquen un estilo de juego variado pueden equipar la XM4 o la MP5 inicial junto con la Pelington para ser hábiles a larga y corta distancia. Las ventajas pueden usarse para apoyar cualquier estilo de juego, pero para usar un subfusil y un rifle de francotirador, podría valer la pena usar Inteligencia avanzada, Rastreador y Carroñero para rastrear a los enemigos y tomar munición extra para mantenerse en movimiento.
Sin embargo, para un estilo de juego más reservado, la Inteligencia Avanzada y la Paranoia funcionan bien para ver de qué dirección puede venir un enemigo, así como si te tiene en el punto de mira.
3 Carga de nivel medio - Aprendiendo a usarlaUno de los mejores rifles de asalto se obtiene, por suerte, bastante pronto en los niveles. El Krig 6 tiene un excelente control y puede utilizarse en casi todos los rangos. Millstop Reflex, Ranger de 19,7", Field Agent Grip, Airborne Elastic Wrap y una Raider Stock es todo lo que necesitas para hacerlo casi imparable.
Sin embargo, el arma por sí sola no resolverá todos los problemas, por lo que es necesario equipar un sistema de trofeos para estar más cómodo y tener menos muertes por fragmentos aleatorios. Lawbreaker vuelve a brillar en este tipo de equipamientos, permitiendo a los jugadores utilizar el chaleco antibalas y la máscara táctica. Esto evitará todas las partes molestas de la carrera en el combate, ya que las granadas de todo tipo tienen efectos mitigados.
2 Especificación: el AK sigue siendo el reyDesbloqueada en el nivel 19, la AK-74u sigue siendo una de las mejores armas entre los profesionales de CoD. Los accesorios más utilizados para el arma son el freno de boca 5.45, el cañón extendido de 9,3", la empuñadura rápida Spetnaz, la culata KGB y la envoltura elástica GRU. A partir de ahí, la mayoría de los jugadores de CoD de alto nivel utilizarán un chaleco antibalas, una máscara táctica y un equipo ninja.
Alternativamente, el Comodín, el Pistolero, es lanzado para obtener aún más aditamentos mientras se sacrifican las resistencias de los dos perks rojos. Los jugadores profesionales de CoD están a otro nivel, por lo que este no será un equipamiento para todos. Sin embargo, para los jugadores que quieren intentar imitar el juego de alto nivel, esta es la carga más común.
1 ¿A quién le importa? - Estilo de juego únicoSeguir de cerca las cargas y tratar de ver qué armas son mejores que otras está bien, pero sigue existiendo la preferencia personal para hacer una carga. Seguir las guías o las tendencias puede resultar decepcionante, ya que muchas de las ventajas y armas preferidas por la gente a menudo no se incluyen.
Hay cientos de combinaciones que pueden ajustarse al estilo de juego único de cada jugador, y experimentar es divertido por derecho propio. Estar al día de lo último y lo mejor mantendrá a los jugadores informados de lo que pueden esperar en sus partidas y, en última instancia, de cómo contrarrestarlo.