Cómo construir la nube de Final Fantasy VII en Dungeons & Dragons

Cloud Strife es el protagonista del exitoso juego Final Fantasy VII, y en los años transcurridos desde su debut, ha aparecido o se ha hecho referencia a él en una plétora de otros juegos, películas y literatura. Cloud era originalmente un soldado alistado en el ala militar de una organización conocida como Shinra. Por ello, Cloud se ha convertido en un experto espadachín que blande su emblemática Buster Sword para castigar a sus enemigos.

En el transcurso de FFVII, los jugadores vieron cómo Cloud pasaba de ser un espadachín orgulloso y arrogante durante el inicio del juego, a un personaje más suave y cariñoso que lucha por abrirse a los demás y al que le cuesta estar a la altura del recuerdo de su amigo. Con un poder y un crecimiento del personaje como este, los jugadores deDungeons & Dragons pueden querer recrear a Cloud o basar un personaje en él para su próxima campaña. He aquí cómo el héroe de FFVII puede trasladarse a la mesa utilizando las reglas de la Quinta Edición.

La mejor carrera para la nube

Cloud es un humano, aunque la Variante Humana funciona mejor, ya que permite a Cloud asignar una bonificación de +1 a dos estadísticas distintas para mostrar mejor el entrenamiento centrado de un soldado Shinra. Los humanos variantes también tienen acceso a una hazaña gratuita y a una habilidad de competencia en el primer nivel, lo que ayudará a que esta construcción comience con fuerza. La perspicacia es muy útil, ya que ayuda a Cloud a leer las intenciones de los que le rodean, lo que es perfecto para intentar llegar al fondo de una situación.

En cuanto a la hazaña, Centinela es genial para Cloud, ya que le permite controlar mejor el campo de batalla durante el combate. Con Centinela, la acción de Desenganche no tiene efecto cuando un enemigo la utiliza para intentar escapar del alcance de Cloud. Un enemigo que es golpeado por el ataque de oportunidad de Cloud tiene su velocidad reducida a cero hasta el final del turno, y Cloud también puede hacer un ataque de oportunidad si un objetivo al alcance de su arma cuerpo a cuerpo ataca a alguien que no sea él.

La mejor clase para la nube

El luchador es claramente la mejor clase para Cloud, ya que representa su época de infantería con Shinra. Sin embargo, debido a sus poderosas habilidades de ruptura de límites, la subclase Caballero Eldritch es la mejor opción. Para transmitir mejor la destreza de Cloud con su gran e inmanejable Espada de Golpe, toma la opción de Lucha con Gran Arma de los Estilos de Lucha disponibles de nivel uno.

Puntuación de la habilidad de Cloud

Como luchador del Caballero Eldritch, Cloud debería dar prioridad a la Fuerza, la Constitución y la Inteligencia. La alta puntuación de Fuerza de Nube le permitirá asestar golpes con su Espada de Golpe y hacerles más daño, mientras que aumentar la Constitución le ayudará a resistir golpes que de otro modo le matarían o incapacitarían. Por último, la Inteligencia es necesaria, ya que es la puntuación de habilidad que los caballeros eldritch utilizan para lanzar hechizos. Utiliza el aumento de la puntuación de habilidad obtenido de la raza humana variante para poner un punto en Inteligencia y un punto en Fuerza o Constitución.

Los mejores fondos para la nube

El soldado es el mejor trasfondo, ya que así era Cloud antes de los acontecimientos de Final Fantasy VII. Sin embargo, hay otras opciones que pueden funcionar dependiendo de la versión de Cloud que el jugador quiera replicar. El agente de la facción podría funcionar bien para un Cloud que esté en la mitad de su historia y que trabaje con miembros de Avalanche para acabar con Shinra, mientras que el veterano mercenario es mejor para cuando se juega con Cloud durante su época de mercenario.

Habilidades y hechizos de Cloud

Cloud tiene acceso a una serie de hechizos como caballero de Eldritch, y los que complementan sus habilidades cuerpo a cuerpo son los que mejor funcionan en esta construcción. Escudo y Cuchilla de llamas verdes son buenos ejemplos. Escudo añade una bonificación de +5 a la clase de armadura de Cloud hasta el inicio de su siguiente turno, mientras que Hoja de llamas verdes enciende la espada de Cloud en llamas mágicas que saltan a otros enemigos cercanos al que ataca. En niveles posteriores, un hechizo como Rayo abrasador también podría usarse para imitar la habilidad Rayo de espada de Cloud

En cuanto a las hazañas, Cloud podría hacer un buen uso de Tough para cuando necesite los puntos de golpe extra para permanecer cerca y personal durante un período prolongado de tiempo, mientras que Inspiring Leader podría representar a un Cloud de finales del juego que finalmente ha logrado abrirse y ganar la confianza para liderar. Sin embargo, la advertencia es que Cloud necesita una puntuación de carisma de al menos 13 para conseguir esta hazaña. Si esa es una posibilidad poco probable, entonces Adepto Marcial es una alternativa para demostrar mejor la aguda habilidad de Cloud con su espada. Esto le permite tomar dos Maniobras de la subclase Maestro de Batalla del Luchador y ganar un solo Dado de Superioridad d6.

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