Crystal Dynamics se convierte en propietaria de 'Tomb Raider'
Crystal Dynamics ha tomado oficialmente el control de "varias franquicias de juegos", entre ellas Tomb Raider, Deux Ex y Legacy Of Kain.
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Este movimiento se produce después de que el Grupo Embracer anunciara en mayo que adquiriría varios estudios de Square Enix, como Crystal Dynamics, Eidos Montréal y Square Enix Montréal, junto con otras series como Tomb Raider, Legacy of Kain y Deus Ex.
"Nos complace informarle de que Crystal Dynamics ha tomado el control de varias franquicias de juegos -incluyendo Tomb Raider y Legacy of Kain- de la anterior propietaria de los juegos, Square Enix Limited", reza un comunicado en la web oficial de Crystal Dynamic.
"Como resultado de este cambio, Crystal Dynamics (o su filial) es ahora el propietario de estos juegos y el controlador de la jugabilidad y los datos personales relacionados con ellos."
Por su parte, Eidos Montréal ha emitido un comunicado similar, anunciando que ha tomado el control de "los juegos que desarrolló", entre los que se encuentran los juegos Deus Ex y Thief.
"Al dejar Square Enix Ltd y unirnos al Grupo Embracer, comenzamos un nuevo y emocionante capítulo en la historia de Eidos-Montréal", reza el comunicado. "Para simplificar, el gran cambio es que Eidos-Montréal (o sus afiliados) es ahora el propietario de los juegos que desarrolló, como los juegos de Deus Ex y Thief."
Tras la adquisición de Crystal Dynamics, el Grupo Embracer expresó su interés en realizar secuelas, remakes, remasters y otras cosas de las distintas IP adquiridas en la operación.
Además, en abril se anunció que está en desarrollo un nuevo título de Tomb Raider, que utilizará el recién estrenado Unreal Engine 5. Square Enix señaló que el proyecto se incluiría como parte de la adquisición.
Crystal Dynamics es la desarrolladora que está detrás de varios juegos de la serie, ya que se hizo cargo del desarrollo de la franquicia en 2003 con Tomb Raider Legends.
Más recientemente, Crystal Dynamics fue responsable de las dos primeras entradas de la trilogía de Supervivientes: Tomb Raider (2013) y Rise of the Tomb Raider en 2015. Más allá de Lara Croft, la desarrolladora es más conocida por su trabajo en las franquicias Legacy of Kain y Gex.
En otras noticias sobre videojuegos, el director general de PlayStation, Jim Ryan, ha criticado la oferta de tres años de Call Of Duty de Microsoft por considerarla "inadecuada a muchos niveles".