Cyberpunk 2077 Parche 1.1 se lanza como la primera gran actualización posterior al lanzamiento
CD Projekt Red acaba de lanzar la primera gran actualización de Cyberpunk 2077 tras su muy criticado lanzamiento. Como se detalla en el sitio web oficial, el parche 1.1 de Cyberpunk 2077 contiene una variedad de correcciones de errores y fallas para los jugadores de Google Stadia, PC, PlayStation y Xbox, con la esperanza de ayudar a aquellos que experimentan frecuentes problemas de estabilidad. Entre los aspectos más destacados se incluyen correcciones de fallos para cargar las partidas guardadas, abrir y cerrar el juego, y Punto sin retorno. También proporciona diversas correcciones relacionadas con los gráficos, la interfaz de usuario, los logros y el mundo abierto en general, así como problemas específicos de cada plataforma.
La cuenta de Twitter de Cyberpunk 2077 también añadió que esta actualización "sienta las bases para los próximos parches".
Puedes ver la lista completa de los cambios que vienen a Cyberpunk 2077 en el parche 1.1 abajo:
La actualización 1.52 de 'Cyberpunk 2077' tiene una larga lista de correcciones
El lanzamiento de Cyberpunk 2077 supuestamente le costó a sus fundadores 1.000 millones de dólares, HBO Max en PS5, y más
Estabilidad
Varias mejoras en la estabilidad, incluyendo:
- Mejoras en el uso de la memoria en varios sistemas dentro del juego: personajes, interacciones, navegación, vídeos dentro del juego (noticias, tv, etc.), follaje, efectos de láser, minimap, dispositivos, IA, tráfico callejero, sistema de daño ambiental, relacionado con la GPU, y más.
- Varios arreglos de choques (relacionados con, entre otros, la carga de salvamentos, la apertura/cierre del juego y el Punto de no retorno).
Misiones/Mundo Abierto
- Se ha solucionado un problema por el que las llamadas de Delamain terminaban inmediatamente y parecían no poder ser recogidas en la Epistrofia.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no recibían llamadas de Delamain cuando se acercaban a los vehículos relevantes en Epistrofia.
- Se ha solucionado un problema por el que el objetivo podía atascarse en "Responder a la llamada del Sr. Hands" en M'ap Tann Pèlen.
- Se ha solucionado un problema por el que Judy podía teletransportarse bajo tierra en Pyramid Song.
- Se ha solucionado un problema por el que era imposible hablar con el Maestro Zen en el Poema de los Átomos.
- Se ha solucionado un problema por el que Takemura no llamaba a la calle.
- Se ha solucionado un problema por el que Jackie podía desaparecer en La camioneta.
- Se ha solucionado un problema por el que era imposible salir del coche en "La Bestia en mí": La Gran Carrera.
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores podían dejar de recibir llamadas y mensajes después de alejarse demasiado del área de "Un día en la vida".
- Se ha solucionado un problema por el que al abrir el paquete no se actualizaba el Space Oddity.
- Se han corregido los salvamentos afectados por un problema raro en el que hablar con Judy en Amor Automático era imposible debido a una pared invisible. El problema subyacente está siendo investigado.
- Se ha solucionado un problema que impedía a los jugadores cobrar la recompensa en Gig: Libertad de prensa. La búsqueda se autocompletará para aquellos que no pudieron recoger la recompensa anteriormente, y la recompensa se proporcionará automáticamente.
- Se ha solucionado un problema por el que Delamain permanecía en silencio durante todo el Epistrofio si el jugador se negaba inicialmente a ayudarle.
UI
- Se ha solucionado un problema por el que podía faltar el aviso de salida de la braindance.
- Se ha eliminado un artículo no válido del botín.
Visual
- Se ha solucionado un problema por el que la trayectoria de una granada podía mostrarse en modo fotográfico.
- Se ha solucionado el problema de que el tono de las partículas aparece rosa cuando se ven de cerca.
- Arreglado el problema de los coches que se reproducen incorrectamente en "Crimen Reportado": Bienvenido a la Ciudad Nocturna.
Logros
- Resolver una cuestión en la que la realización de uno de los asaltos en curso en Santo Domingo a veces no contribuía a la progresión para el logro de La Jungla, impidiendo su finalización.
Miscelánea
- Se abordó el problema responsable de que las guardas se sobredimensionen (relacionado con el modificador que indica si el artículo está hecho a mano), y se recortó el exceso de tamaño de las guardas ya existentes (nota: esto no arreglará los archivos de guardas de PC dañados antes de la actualización 1.06).
- Se ha solucionado un problema por el que la entrada podía dejar de registrarse al abrir la rueda del arma y realizar una acción.
- Se ha solucionado un problema por el que el botón "Continuar" del menú principal podía cargar una partida guardada final.
Específico de la PlayStation
- Optimización del rendimiento de las multitudes en PlayStation 4 Pro y PlayStation 5.
- Varias correcciones de accidentes en PlayStation 4.
Específico de Xbox
- Mejora del uso de la memoria para la creación de personajes, espejos, escaneo, control remoto de la cámara, menús (inventario, mapa) en Xbox One, Xbox One X y Xbox One S.
Específico para PC
- Ahora será posible obtener logros mientras se esté en el modo Vapor fuera de línea. Nota: El modo sin conexión debe ser activado antes de comenzar el juego. Este cambio no funciona retroactivamente.
- Se han corregido los fallos de inicio del juego relacionados con la carga de la caché en las tarjetas gráficas NVIDIA.
Específico para los estadios
- El audio del concierto ya no debería ser inaudible en "Never Fade Away".
- Arreglé las texturas corruptas de varias armas de combate cuerpo a cuerpo.
- Ajustada la configuración predeterminada de la zona muerta para que responda mejor. Nota: el cambio no afectará a la configuración a menos que esté configurada de forma predeterminada.
Antes del parche 1.1, CD Projekt Red había emitido algunos hot fixes, y la compañía presentó otros planes post-lanzamiento de Cyberpunk 2077 a principios de este mes. A pesar de los esfuerzos del estudio para reparar el estado del juego después de su lanzamiento y la comercialización atrajo críticas masivas, algunas empresas ya han comenzado a ofrecer reembolsos a los consumidores molestos con su compra. Sony, por ejemplo, llegó a retirar Cyberpunk 2077 de la PlayStation Network Store por completo.