Demostración de Half-Life 2 RTX, NPCs AI y Mejoras de Unreal Engine 5 - Resumen de NVIDIA en GDC 2025
NVIDIA acaba de presentar una ola de innovaciones revolucionarias en el mundo de los videojuegos en GDC 2025, desde NPCs impulsados por inteligencia artificial hasta la esperada demostración de Half-Life 2 RTX.
Durante la celebración de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) 2025, NVIDIA realizó varios anuncios importantes que prometen emocionantes avances en el gaming y desarrollo. Estas innovaciones incluyen la integración de sombreados neurales en Microsoft DirectX, actualizaciones importantes del Kit RTX de NVIDIA en Unreal Engine 5, y el lanzamiento oficial de RTX Remix tras un prolongado período de beta abierta, junto con una demostración jugable de Half-Life 2 RTX. Además, DLSS 4 ha visto una adopción rápida, y los personajes autónomos de NVIDIA ACE han hecho su debut.
Uno de los anuncios más destacados de Nvidia es su colaboración con Microsoft para llevar la tecnología de sombreado neural a DirectX, con soporte que llegará en una versión previa este abril. Esta integración desbloqueará el potencial de los núcleos Tensor AI en las GPUs Nvidia GeForce RTX, permitiendo a los desarrolladores utilizar técnicas de renderizado neural para mejorar las tasas de cuadro y la calidad de imagen mientras reducen el uso de recursos del sistema.
La espeluznante demostración técnica de la estación de tren de Unreal Engine 5 es tan real que da miedo
CES 2025: NVIDIA lanza potentes GPUs Blackwell GeForce RTX 50 para PC y laptops

Según Shawn Hargreaves, gerente de desarrollo de Direct3D en Microsoft, esto permitirá el renderizado neural en toda la industria del gaming, proporcionando experiencias más ricas e inmersivas en Windows.
Nvidia también detalló que el Kit RTX de Nvidia ha sido actualizado con soporte para Unreal Engine 5, incluyendo RTX Mega Geometry y RTX Hair. Este conjunto de tecnologías de renderizado neural permite a los desarrolladores trazar rayos en juegos con inteligencia artificial, renderizar escenas con gran geometría y crear personajes de juego fotorrealistas.
Las nuevas GPUs GeForce RTX 50 Series presentan un avance significativo en el trazado de rayos para cabello y piel utilizando un primitivo de esfera barrida lineal (LSS), que reemplaza los primitivos de triángulo tradicionales por esferas para mejorar la precisión y el rendimiento.

Algo que la comunidad de modding ha estado esperando desde que fue anunciado, RTX Remix ya está disponible oficialmente, trayendo consigo una plataforma de modding que permite remasterizar juegos clásicos con tecnologías RTX. La plataforma ahora incluye DLSS 4 con generación de múltiples cuadros y sombreados neurales RTX.
Para demostrar sus capacidades, una demostración jugable de Half-Life 2 RTX estará disponible en Steam a partir del 18 de marzo. Desarrollada por Orbifold Studios, esta demo presenta trazado de rayos completo, activos remasterizados y otras tecnologías RTX.
Nvidia también dedicó tiempo a detallar cómo está progresando la adopción de DLSS 4, tocando los avances que trae a los juegos. Introducido con las GPUs GeForce RTX 50 Series, ha alcanzado un hito significativo, con más de 100 juegos y aplicaciones que ahora lo soportan.
Esta adopción rápida se atribuye a la capacidad de la tecnología para utilizar inteligencia artificial para generar cuadros adicionales, aumentando significativamente las tasas de cuadro. Títulos próximos como Lost Soul Aside y Phantom Blade Zero también contarán con DLSS 4, asegurando que los usuarios de GeForce RTX reciban la mejor experiencia de gaming en PC.

Finalmente, dado que es GDC, Nvidia tomó un tiempo para profundizar en los personajes autónomos de juego ACE, que están haciendo su debut en dos títulos: inZOI y Naraka: Bladepoint Mobile PC Version. Estos personajes impulsados por inteligencia artificial mejoran la jugabilidad al proporcionar compañeros autónomos y NPCs con comportamientos avanzados.
En inZOI, los jugadores pueden personalizar NPCs con objetivos de vida, mientras que en Naraka: Bladepoint, los compañeros potenciados por ACE asisten a los jugadores en batallas.