Dragon's Dogma 2 es deliberadamente exasperante, y es mejor por ello (análisis)

Cuando llevaba unas 15 horas jugando a Dragon's Dogma 2, mi compañero me preguntó qué me estaba pareciendo el juego. Solté un profundo suspiro y dije: "Uf, es genial, supongo", y la verdad es que no hay forma mejor ni más concisa de expresar lo que siento por el último RPG de acción de Capcom.

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12 años después del lanzamiento del Dragon's Dogma original, Capcom y el director del juego, Hideaki Itsuno, por fin están listos para dar una nueva vuelta de tuerca a este querido clásico de culto. El primer juego -aunque brillante por derecho propio- se quedó corto y pasó desapercibido, ya que no podía competir con Dark Souls, que había salido unos meses antes. Tampoco ayudó el hecho de que Dragon's Dogma fuera un juego muy engorroso, con alguna que otra chorrada que podía dificultar su venta.

Aun así, cosechó un gran número de seguidores. Y si podías pasar por alto las tonterías y conocerlo en sus propios términos -un juego de fantasía en mundo abierto realmente envolvente que sigue sus propias reglas-, entonces te lo ibas a pasar en grande. Dragon's Dogma 2 se basa en todo lo que hizo su predecesor y refina la fórmula para hacerla un poco más aceptable para el público moderno. No me malinterpretes: sigue siendo un juego implacable en el que tienes que descubrirlo todo por ti mismo. Pero ahora se ve y se juega mucho mejor.

Ambientado en un mundo paralelo al del primer juego, Dragon's Dogma 2 te pone al mando del Arisen, una especie de "elegido" que puede hacer frente a la amenaza dracónica que asola el reino de Vermund. Pero hay un problema. En este mundo, el Arisen es el gobernante de Vermund, pero la historia comienza con la reina regente drogándote y borrando tus recuerdos antes de instalar a una falsa Sovran en el trono. Su objetivo es apoderarse del reino, mientras tú te quedas trabajando como un esclavo en las minas sin recordar quién eres.

Dragon's Dogma 2 te encomienda la tarea de recuperar lo que es tuyo por derecho, y así comienza tu viaje para recuperar tus recuerdos y aprender lo que significa ser un Arisen.

Prohibido coger la mano

Capcom no pierde el tiempo y te mete de lleno en el juego. Desde el principio, puedes elegir entre cuatro vocaciones básicas (léase trabajos): Luchador, Mago, Ladrón y Arquero. Te enfrentarás a unas cuantas misiones tutoriales para familiarizarte con los aspectos básicos, como la curación, la artesanía y los ataques ligeros y pesados. Una vez que llegues a la ciudad de Vernworth, el mundo será tuyo. Eres libre de hacer lo que quieras, emprender las misiones en el orden que desees. Y aquí es donde empieza la diversión.

Mientras que la mayoría de los videojuegos modernos se complacen en darte marcadores de objetivos que te llevan exactamente a donde tienes que ir, Dragon's Dogma 2 prefiere ser lo más opaco posible. Un aldeano cualquiera puede acercarse a ti, por ejemplo, y pedirte que averigües por qué el mendigo del pueblo parece vivir por encima de sus posibilidades. Y eso es todo. Esa es toda la orientación que recibes. Entonces puedes pasarte un día entero en el juego siguiendo al mendigo para ver a qué dedica su tiempo libre y, con un poco de suerte, intentar pillarle haciendo algo que se supone que no debería estar haciendo. No hay garantías.

boss fight in dragon's dogma 2

Las misiones de la historia principal de Dragon's Dogma 2 son igual de opacas, ya que a menudo te dan una tarea vaga y general en la que trabajar y dejan los detalles completamente a tu elección. Tienes que asistir al baile de máscaras, pero también necesitas la ropa adecuada, cuya compra cuesta una fortuna. De alguna manera has conseguido asistir al baile, pero ahora tienes que averiguar cómo conseguir información sobre los Sovran o desperdiciar toda la velada y verte obligado a repetir todo el proceso otra noche. Es frustrante y gratificante a partes iguales, sobre todo cuando por fin descubres la solución y te das cuenta de que la tenías delante todo el tiempo.

Sin embargo, puede resultar un poco confuso. Aunque hay momentos brillantes en los que el juego te hace sentir como un genio absoluto por haber resuelto una misión, también hay ocasiones en las que me he pasado cerca de una hora experimentando con varias soluciones que me parecían lo que el juego quería que hiciera, sólo para tropezarme de culo con la solución correcta, que jamás habría descubierto por mí mismo ni en un millón de años. La opacidad de Dragon's Dogma 2 es a menudo exasperante, sobre todo cuando crees que estás cerca de resolverlo, sólo para descubrir que estabas completamente equivocado todo el tiempo. Aun así, cuando llegas al punto álgido de encontrar por fin ese objeto o esa información que necesitas para progresar, todo encaja a la perfección y Dragon's Dogma 2 se convierte rápidamente en uno de los juegos más gratificantes que hayas jugado jamás.

Pronto te darás cuenta de que hay muchas misiones en Dragon's Dogma 2 que tienen muchas capas y son muy dinámicas, con más de una forma de abordar cada tarea. Estos son algunos de los aspectos más desafiantes del juego, y aunque a menudo sentí el estrés y la presión de tener que resolverlas rápidamente a tiempo para escribir este análisis, encontré su falta de transparencia extrañamente refrescante.

Caza de monstruos en la naturaleza

Cuando no estés dándote cabezazos contra la pared intentando averiguar por qué un PNJ cualquiera se niega en redondo a hablar contigo, pasarás el tiempo explorando el mundo abierto y luchando contra monstruos. Para mí, aquí es donde el juego brilla de verdad, aunque seré el primero en señalar que aquí es donde las cosas también pueden dividirse rápidamente.

A diferencia de la mayoría de juegos de mundo abierto en los que el viaje rápido es una característica habitual, Dragon's Dogma 2 te obliga a hacerlo todo manualmente. Con el tiempo desbloquearás el viaje rápido tradicional mediante el uso de Ferrystones, pero son objetos consumibles que no se consiguen fácilmente. Además, sólo puedes viajar rápido a las principales ciudades y puntos de referencia, y apenas hay cinco de ellos disponibles en la primera región. Puedes crear tus propios puntos de viaje rápido colocando un Portcrystal en el suelo, pero de nuevo, estos objetos son raros.

quests in dragon's dogma 2

No esperes depender de Ferrystones en Dragon's Dogma 2. A menudo tendrás que correr de un lugar a otro, o utilizar el servicio de carretas de bueyes que sale de la ciudad cada mañana. Aun así, los servicios de carreta de bueyes conllevan sus propios quebraderos de cabeza. No sólo cuestan oro, sino que también pueden atacarte durante el trayecto. Si metes la pata, el carretero puede morir, lo que te impedirá seguir con la carreta el resto del viaje. Si esto ocurre con frecuencia, acabarás perdiendo el servicio de carretas de bueyes porque todos los jinetes habrán muerto.

Puedes solucionarlo reviviendo a los jinetes con Piedras de Despertar, pero al igual que las Piedras de Ferry, estas cosas son extremadamente raras. También puedes pagar para revivirlos en el depósito de cadáveres o en el cementerio de la ciudad, pero ¿realmente quieres gastar el oro que tanto te ha costado ganar en algo tan frívolo como un viaje rápido cuando podrías estar comprando un buen equipo?

La buena noticia es que hay mucho que ver y hacer a pie. Aunque me decepcionó la falta general de variedad de enemigos, los jefes vuelven a ser lo más destacado de Dragon's Dogma 2. Este juego es el epítome de la jugabilidad emergente (TM), donde no se sabe con qué te vas a encontrar cada vez que sales de la comodidad de la ciudad. No puedo contar el número de veces que me he desviado del camino para ir a ver unas ruinas que parecían interesantes, solo para toparme con un jefe, estar a punto de derrotarlo y ser asaltado inmediatamente por otro jefe que decidió aparecer al azar.

El combate de Dragon's Dogma 2 es increíble, sobre todo cuando empiezas a desbloquear algunas de las vocaciones más emocionantes. Yo empecé como luchador, lo cual me pareció un poco típico. Después de todo, ¿quién no está cansado de la vieja fórmula de la espada y la tabla? Pero en cuanto me hice con una de las nuevas vocaciones, la de lancero místico, fue como si hubiera desbloqueado otro juego dentro del juego.

La Vocación de Lancero Místico te permite blandir una lanza doble, que hace que los Arisen parezcan unos malotes cuando giran con ella, y también te permite usar un poco de magia. Después de subir un poco el nivel de la vocación y desbloquear algunas habilidades nuevas, ya estaba lanzando balas mágicas en la batalla, conjurando pequeños escudos para mí y mis peones, y saltando al aire al estilo dragón para derribar grifos y otros enemigos voladores.

Al igual que en su predecesor, la diversión de Dragon's Dogma 2 reside en poder experimentar libremente con cualquiera de las Vocaciones siempre que quieras. Es bastante fácil acumular suficientes Puntos de Disciplina para desbloquear otras nuevas, y una vez que lo hagas, podrás cambiar entre ellas sin coste alguno. Cada vocación incluye habilidades de armas, habilidades básicas y mejoras que pueden ayudarte a completar tu estructura y crear un estilo de juego que se adapte a tus gustos y preferencias.

combat in dragon's dogma 2

Combina el excelente combate con la exploración genuinamente divertida del mundo abierto, y rápidamente me encontré olvidando todas mis frustraciones por la falta de viajes rápidos. Sinceramente, si no tuviera prisa por jugar la historia para la revisión, podría verme fácilmente dedicando cien horas a la exploración y las misiones secundarias, mientras jugaba con todas las vocaciones que había desbloqueado por el camino.

Dragon's Dogma 2 no es un juego para todo el mundo. Al igual que su predecesor, es un juego seguro de sí mismo, creado por un equipo que no estaba dispuesto a ceder ni a diluir su visión en aras de las comodidades modernas a las que nos hemos acostumbrado, y es mejor juego por ello. Hay tropiezos, sí, pero Dragon's Dogma 2 también ha demostrado rápidamente ser uno de los juegos de rol de fantasía más refrescantes que he jugado en años, y eso es una locura, sobre todo si tenemos en cuenta que vivimos en un mundo posterior al Anillo Antiguo.

Cuando por fin supe qué hacer con ese maldito mendigo después de acecharlo todo el día desde la plaza del pueblo hasta su casa, me quedé exhausto. Apenas empecé a dirigirme a entregar la misión, un dragón decidió aterrizar justo en medio de la ciudad para abrasar a todo el mundo, incluido mi grupo. En ese momento mi nivel era lamentablemente bajo, morí y tuve que volver a empezar la misión porque el juego no se había guardado automáticamente. En ese momento, estaba demasiado cansado para enfadarme con el juego. Lo absurdo y cómico de la situación me dejó sin palabras.

Uf. Dragon's Dogma 2 es bastante bueno, supongo.

Veredicto: Recomendado

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