EA Originals publicará más juegos de gran presupuesto y pequeños independientes
El jefe de EA Originals, Jeff Gamon, ha revelado que el sello publicará más juegos de gran presupuesto junto con títulos independientes más pequeños.
La división de EA se anunció allá por 2016 con el objetivo de apoyar juegos desarrollados de forma independiente, debutando con Unravel.
Sin embargo, no ha sido del todo fácil, ya que la marca devolvió el control de Knockout City de 2021 a sus creadores, antes de que este mes se anunciara que el juego cerrará en junio.
Hablando de nuevos lanzamientos como el RPG Wild Hearts, Gamon explicó a GamesIndustry.biz que han "descubierto un deseo de títulos más grandes, mejores e innovadores que complementen la cartera de EA".
"Empezamos con juegos independientes más pequeños. Ahora nos estamos graduando con juegos de creación independiente de todas las formas y tamaños y alcance y presupuesto", amplió.
"Nos estamos alejando del nicho y acercando a la audacia. Y estamos atrayendo muchas opiniones positivas de la prensa y los consumidores. Estamos en la cresta de la ola del éxito de It Takes Two, pero incluso los demás títulos que hemos lanzado en nuestra historia han sido muy bien recibidos por la crítica.
"Creo que EA Originals es única en el sector por la forma en que colaboramos con los estudios. Todo lo que hacemos es en colaboración con los estudios con los que trabajamos.
"Abrimos las puertas a todos los recursos y talentos de nuestros estudios internos y los canalizamos hacia nuestros estudios asociados. Al mismo tiempo, los protegemos de la gran corporación EA y nos aseguramos de proteger su libertad creativa".
En cuanto a las grandes colaboraciones, Gamon afirmó que seguirán fieles a sus raíces y que también crearán juegos más pequeños.
"Estamos haciendo juegos de mayor escala, pero también seguimos asociándonos -y tenemos uno o dos en proyecto- en juegos más pequeños. Esos valores fundamentales siguen en pie. La estructura de cualquier acuerdo es totalmente personalizada", añade, y afirma que buscan juegos que "hagan avanzar los géneros".