El co-creador de 'TimeSplitters' "ha terminado" con la franquicia tras la cancelación del proyecto
El cocreador de TimeSplitters y jefe de Free Radical Design, Steve Ellis, ha dicho que probablemente "ha terminado" con la franquicia después de que Embracer cerrara el estudio.
En 2021, dos de los fundadores originales de Free Radical Design, incluido Ellis, relanzaron el estudio para trabajar en un cuarto título de TimeSplitters bajo Deep Silver de Embracer. Sin embargo, a finales del año pasado, el estudio fue cerrado como parte de un programa de reestructuración de toda la compañía por parte de Embracer y todos los que trabajaban en el nuevo proyecto de TimeSplitters fueron despedidos.
En una nueva entrevista con GamesIndustry.biz [vía VGC], Ellis ha declarado: "Probablemente sea el final de mi relación con TimeSplitters. No sé si Embracer hará algo con él. No sé qué haría falta para que quisiera volver a pasar por todo eso. Fue una gran decepción".
Y añadió que ha "perdido la cuenta" de las veces que le han propuesto una remasterización de TimeSplitters en las últimas dos décadas: "Sin duda son dos dígitos".
Sin embargo, el proyecto en el que había pasado años trabajando para Embracer era algo totalmente nuevo: "Eso es lo difícil cuando intentas recuperar algo como TimeSplitters. Fue bueno en su día, pero su día fue hace 20 años. El género y la industria han evolucionado. Hemos pasado mucho tiempo intentando complacer a todo el mundo".
También dijo que tenía "bastantes esperanzas" de que el nuevo juego de TimeSplitters hubiera "satisfecho a todo el mundo" y fuera muy diferente de las imágenes de juego filtradas que aparecieron en Internet a principios de año.
"Nunca publicaría imágenes de un juego a medio terminar porque vas a conseguir que la gente saque conclusiones erróneas sobre lo que es", dijo. "Obviamente no tendría sentido clonar simplemente Fortnite, así que eso no es lo que estábamos haciendo".
Ellis continuó diciendo que se estaba tomando un descanso de la creación de videojuegos: "Tenía la idea de hacer algo que no fueran juegos", dijo. "Pero... siempre acabo volviendo. Es lo que he hecho durante casi 30 años".
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