El desarrollo del metaverso de RV de Facebook le costó a la empresa 2.300 millones de libras en tres meses

El desarrollo del metaverso de RV de Facebook le costó a la empresa 2.300 millones de libras en tres meses

En los tres primeros meses de 2022, la empresa matriz de Facebook, Meta, ha perdido 2.300 millones de libras a través de su división Reality Labs, centrada en la realidad virtual.

Según informa VentureBeat (vía Kotaku), Meta ha perdido una importante cantidad de dinero en RV desde 2020.

La división Reality Labs de Meta ha declarado unos ingresos de 553 millones de libras esterlinas en el primer trimestre de 2022, pero esta cifra se ve ampliamente eclipsada por unas pérdidas de 2.300 millones de libras esterlinas (2.960 millones de dólares). Se trata de un fuerte aumento de las pérdidas, ya que un año antes éstas eran de 1.400 millones de libras (1.830 millones de dólares).

Las pérdidas reflejan el creciente enfoque de Meta en la visión del metaverso del CEO Mark Zuckerberg, que reveló junto con el cambio de marca de Meta de Facebook en octubre de 2021.

Desde entonces, la empresa ha anunciado que está trabajando en un "superordenador de investigación de IA masiva", que ayudará a "permitir experiencias de usuario completamente nuevas, especialmente en el metaverso."

El concepto de metaverso también ha sido muy criticado. La organización benéfica para niños NSPCC ha calificado algunas aplicaciones metaversas como "peligrosas por su diseño", después de que un investigador descubriera que el contenido sexual, la captación de menores y el racismo eran frecuentes en VRChat.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, también ha intervenido, sugiriendo que las empresas tecnológicas no están adoptando el enfoque adecuado para el metaverso.

"Creo que es fácil para muchas empresas tecnológicas describir por qué el metaverso podría ser mejor para su empresa. Pero acabamos de aprender que si ponemos al jugador en el centro, por utilizar de nuevo mi vocabulario de juegos, y tratamos de construir un ecosistema que funcione en torno a sus necesidades y las de los creadores, la dinámica de la plataforma despegará", dijo Spencer.

Sobre el metaverso, Spencer también se preguntó "¿por qué es mejor para los jugadores? ¿Por qué es mejor para los creadores?".

En otras noticias de juegos, Terraria ha lanzado la actualización 1.4.3, que trae un enorme cruce de Don't Starve y más contenido para los fans de la consola.

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