Embracers vende el estudio de 'Borderlands' a Take-Two por 365 millones de libras con un nuevo juego en desarrollo activo
Embracer Group ha vendido Gearbox Entertainment, desarrolladora de Borderlands, a Take-Two Interactive por 365 millones de libras.
Take-Two ya ha publicado varios títulos de Borderlands a través de 2K Games y el estudio se asoció anteriormente con Gearbox para trabajar en una película de Borderlands.
Con la venta, Take-Two se hará con el control total de la franquicia Borderlands, así como de Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Embracer ha conservado los derechos de publicación de un puñado de juegos aún por anunciar.
El consejero delegado de Take-Two, Strauss Zelnick, ha declarado que la adquisición de Gearbox "reforzará nuestro talento creativo líder en la industria y nuestra cartera de propiedad intelectual" y "desbloqueará la oportunidad de impulsar un mayor crecimiento a largo plazo aprovechando todos los recursos de Take-Two en todas las apasionantes iniciativas de Gearbox."
"Estamos encantados de dar la bienvenida a Randy Pitchford y a su equipo de apasionados y talentosos desarrolladores a 2K y esperamos lanzar numerosos proyectos en el futuro como compañeros. Nos ha encantado colaborar con Gearbox en cada iteración de la franquicia Borderlands ", continuó Zelnick antes de confirmar que un nuevo título de Borderlands está en "desarrollo activo".
El comunicado de prensa confirma que Gearbox está trabajando en otros cuatro títulos, incluida otra entrega de la franquicia Homeworld, y "al menos una nueva y emocionante propiedad intelectual".
Sin embargo, Gearbox Publishing no fue mencionada en el anuncio oficial y, horas más tarde, la directora de relaciones con los clientes, Mallie Rust, confirmó que había sido despedida junto con la mayoría de su equipo.
"Decir que estoy destrozada es quedarse corto. Es duro perder un trabajo y un equipo que amaba tanto", escribió en las redes sociales.
En junio de 2023, Embracer confirmó que iba a "reestructurar" la empresa, lo que provocó una serie de despidos, cancelaciones de juegos y cierres de estudios.
El Consejero Delegado de Embracer, Lars Wingefors, achacó la decisión al "empeoramiento de la economía y la realidad del mercado", y la empresa se centró en el ahorro de costes y la "optimización".
La recientemente resucitada Free Radical Design fue una de las primeras víctimas, con su proyecto TimeSplitters abruptamente desechado tras años de trabajo. Uno de los cocreadores originales de la franquicia declaró que había "terminado" con la serie tras la experiencia. "Fue una gran decepción".
En otro orden de cosas, CD Projekt Red ha informado sobre los numerosos proyectos en los que está trabajando, con 403 desarrolladores trabajando actualmente en The Witcher 4.