El director artístico de 'Overwatch', Dion Rogers, desgrana el estiloso crossover de 'Cowboy Bebop' con el juego

El director artístico de 'Overwatch', Dion Rogers, desgrana el estiloso crossover de 'Cowboy Bebop' con el juego

Hoy, 7 de marzo, Overwatch 2 inicia su crossover con el anime de ciencia ficción de los 90 Cowboy Bebop, y hemos hablado con el director artístico de Overwatch, Dion Rogers, para saber más sobre la combinación.

Aunque este es el primer crossover de Blizzard con Cowboy Bebop, Rogers dijo a NME que el equipo detrás de Overwatch son "grandes fans" del anime, y que inspiró algunos de los efectos visuales del juego durante el desarrollo.

"Cowboy Bebop tiene un estilo artístico asombroso en el que se mezclan varias influencias artísticas, como el cine negro, el western y la ciencia ficción", explica Rogers, que añade: "Los efectos visuales del anime mezclan tecnología futurista con un mundo que parece vivido y con personajes estilizados que tienen emociones humanas reales".

"Nuestro juego tiene una bonita mezcla de estilo artístico oriental y occidental, que ayuda a encajar con la estética de Cowboy Bebop a la vez que mantiene la legibilidad de nuestros héroes", añadieron. "El reducido número de líneas del anime facilitó la combinación de los dos estilos artísticos".

Como parte de esto, Blizzard quería que el crossover combinara el "detalle y la tecnología extra" de los héroes jugables de Overwatch con la "lectura icónica de los personajes de Cowboy Bebop". Para conseguirlo, el equipo artístico de Rogers trabajó en estrecha colaboración con el estudio de animación de Cowboy Bebop, Sunrise, y con su propietario, Bandai Namco.

"Consideramos Cowboy Bebop como una obra definitiva del anime, por lo que trabajar juntos en una IP y un estudio legendarios ha sido un sueño hecho realidad para nuestro equipo", añadieron.

La parte favorita de Rogers del crossover es Wrecking Ball, un héroe de Overwatch que se ha transformado en el adorable corgi Ein. "Además, creamos una gran ilustración para el vestíbulo del evento Cowboy Bebop en el juego, que también cuenta con '¡Tank!', la música de apertura del anime", añadieron. "Es una de las intros más geniales de la historia, y es genial escucharla dentro de Overwatch 2".

Es el último de una larga lista de crossovers en Overwatch 2. En octubre, Moira se convirtió en Lilith, otra villana de Blizzard, con un nuevo aspecto de Diablo 4, al que siguió una colaboración con el grupo de K-pop LE SSERAFIM.

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