Por qué la colaboración con Cowboy Bebop de Overwatch 2 es un poco rara

La colaboración de Blizzard Entertainment con el estudio de anime Sunrise para llevar el mundo de to fue recibida con gran entusiasmo cuando se reveló por primera vez en su forma estilizada y animada. Pero cuando Blizzard publicó un vistazo completo a las apariencias del juego para Cassidy, Ashe, Mauga, Sombra y Wrecking Ball, llegó una dosis de realidad.

Realmente fue un personaje en particular el que destacó: Cole Cassidy, el vaquero forajido antes conocido como McCree, que iba disfrazado del Spike Spiegel de 's. La promesa animada de ese crossover parecía encajar a la perfección. Pero el modelo del juego de Cassidy disfrazado de Spike parece mucho menos atractivo, al menos en comparación con el arte conceptual original.

Es habitual que los modelos de personajes en 3D se desvíen significativamente de los conceptos en 2D. En 2D, los artistas no tienen que preocuparse por reducir los detalles o las cajas de impacto. Cassidy no es tan ágil ni tan joven como Spike.

Pero la reacción de la comunidad de Overwatch a los modelos del juego no se hizo esperar y fue increíblemente cruel con el señor Cassidy. "Sé que los desarrolladores estaban llorando intentando reproducir el pelo de Spike en 3D, hermano", reza un comentario en el subreddit de Overwatch. "Todos se ven bien excepto Spike", se lee en otro. "Es como si Cass se hubiera comido una abeja justo antes de que tuvieran que ir a la convención".

Los jugadores de Overwatch también señalaron lo raro que se ve Mauga como Negro Azabache. Normalmente, Mauga luce una enorme melena de pelo negro azabache (con un prominente mechón blanco) que ayuda a definir su ancha silueta. Pero como Jet Black, Mauga adopta la calvicie del personaje de anime.

Aun así, es Cassidy quien está recibiendo la mayor atención negativa en plataformas de redes sociales como X y TikTok.

Una elección de diseño obvia con la que los jugadores no están de acuerdo es el pelo de Cassidy, que, en el tráiler animado original, estaba cubierto por un sombrero. Curiosamente, el aspecto Spike de Cassidy en el juego no tiene sombrero, a pesar de que el personaje lo lleva en todos sus demás aspectos.

El director artístico, Dion Rogers, explicó a ComicBook.com que la inusual decisión de hacer que Cassidy no llevara sombrero pretendía acercarse más al aspecto de Spike Spiegel.

"Fuimos de un lado a otro para ver cómo le quedaría la silueta", explica Rogers. "Hay muchas opciones de juego cuando quitamos algo a un héroe. Pero para capturar realmente a Spike y hacer que el héroe se sienta como si fuera él o como si estuviera disfrazado de él, decidimos quitarle el sombrero". Decidimos quitarle el sombrero".

Rogers señala una importante elección de diseño en esa cita, señalando que los personajes de 's son "cosplaying". No se supone que sea Spike Spiegel en el mundo de Overwatch, sino Cole Cassidy disfrazado de él. Lo mismo ocurrió con el collab for de Blizzard, lo que ayuda a explicar por qué los héroes de Overwatch parecen, bueno, ellos mismos y no más cercanos a sus inspiraciones anime.

Es una elección de diseño que se mantendrá, dicen los artistas del juego.

"[Overwatch] quiere mantener la identidad [y] el estilo artístico de los personajes a través de las distintas collabs, algo que a otras IP no siempre les preocupa tanto", dijo el artista principal Mike Hardison en X, en respuesta a los comentarios sobre las skins de los personajes. "Esa es nuestra línea en la arena".

ya está disponible en el juego.

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